Dom > Aktualności > NVIDIA RTX 5090 Założyciele Edycja: dogłębna recenzja

NVIDIA RTX 5090 Założyciele Edycja: dogłębna recenzja

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 02,2025

Co kilka lat NVIDIA wprowadza niezwykle drogą, ale niesamowicie potężną kartę graficzną, która wprowadza grę na PC w nową erę. NVIDIA GeForce RTX 5090 jest taką kartą, ale jej podejście do dostarczania wydajności nowej generacji jest niekonwencjonalne. W wielu grach wzrost wydajności w stosunku do RTX 4090 nie jest tak znacząca, jak można się spodziewać, szczególnie gdy generowanie ramek DLSS nie jest brane pod uwagę. Jednak w przypadku nowej generacji technologii DLSS NVIDIA zarówno w zakresie wzrostu, jak i generowania ramek widzimy skoki w jakości i wydajności obrazu, które przewyższają to, czego zwykle doświadczamy z nową generowaniem grafiki.

Stopień, w jakim NVIDIA RTX 5090 reprezentuje ulepszenie dla ciebie, zależy od gry, w które grasz, rozdzielczość, w której ich grasz, oraz wygoda z ramami generowanymi AI. Dla osób, które nie używają monitora 4K o prędkości odświeżania 240 Hz, aktualizacja może nie być uzasadniona. Jeśli jednak posiadasz wysokiej klasy wyświetlacz, ramy generowane przez AI mogą zaoferować spojrzenie na przyszłość gier.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Zdjęcia

5 zdjęć RTX 5090 - specyfikacje i funkcje

NVIDIA Geforce RTX 5090 jest zbudowany na architekturze Blackwell, która zasila centra danych i superkomputerów za wieloma popularnymi modelami AI. Daje to wskazówkę mocnych stron RTX 5090.

W przypadku RTX 5090 NVIDIA zwiększyła liczbę multiprocesorów streamingowych (SMS) w tych samych klastrach przetwarzania grafiki (GPC), co powoduje większą liczbę rdzeni CUDA - 21 760, w porównaniu z 16 384 w RTX 4090. Reprezentuje 32% wzrost liczby cieni cieniowych, znacznie zwiększającą wydajność gier.

Każdy SM zawiera cztery rdzenie tensorowe i jeden rdzeń RT, podobny do jego poprzednika. Oznacza to, że RTX 5090 ma 680 rdzeni tensorowych i 170 rdzeni RT, w porównaniu do 512 i 128 w RTX 4090. Rdzenie tensora 5. generacji zwiększają wydajność AI, z dodatkowym obsługą operacji FP4, zmniejszając zależność VRAM dla obciążeń AI.

Ten potężny krzem jest sparowany z 32 GB GDDR7 VRAM, krok od GDDR6X w RTX 4090, obiecując szybszą i bardziej wydajną moc pamięci. Jednak zużycie energii RTX 5090. wynosi wysokie 575 W, co stanowi znaczny wzrost w stosunku do RTX 4090, co wskazuje, że wydajność energetyczna nie była głównym celem NVIDIA.

Wydajność nowej rdzeni tensorowej pozwoliła NVIDIA przesunięcie algorytmu DLSS na sieć neuronową transformatora (TNN) z splotowej sieci neuronowej (CNN). Ta zmiana ma na celu zwiększenie jakości obrazu i zmniejszenie problemów, takich jak duchy i artefakty, choć może nie poprawić bezpośrednio liczby klatek na sekundę.

NVIDIA wprowadziła także generowanie wielu ramek z DLSS 4, ewolucję technologii generowania ram z RTX 4090. Ta funkcja generuje wiele klatek z każdego obrazu renderowanego, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę, ale zaleca się, aby umożliwić ją tylko wtedy, gdy osiągasz przyzwoitą częstotliwość klatek.

Przewodnik po zakupach

NVIDIA GeForce RTX 5090 będzie dostępna od 30 stycznia, z ceną początkową 1 999 USD za wydanie założycieli. Pamiętaj, że karty stron trzecich mogą być wycenione znacznie wyższe.

Edycja założycieli

RTX 5090 wymaga 575 W mocy, znacznie więcej niż RTX 4090 W 450W. To zwiększone zapotrzebowanie na energię wymaga zaawansowanych rozwiązań chłodzenia. Co zaskakujące, RTX 5090 mieści się w podwozie z podwójnym rozkładem z konfiguracją z dwoma fanami, co jest bardziej kompaktową konstrukcją niż oczekiwano.

Podczas testowania, które obejmowały standardowe punkty odniesienia i gier z włączonymi DLSS 4, temperatura RTX 5090. Choć wyższe niż RTX 40990 80 ° C, nadal znajduje się w bezpiecznych granicach i nie powoduje dławienia.

Nvidia osiągnęła to, zmniejszając PCB i ustawiając ją centralnie, z wentylatorami po obu stronach, a ciepło z szerokością karty. Powietrze jest wciągane od dołu i wydalane przez górę, bezpośrednio do wentylatorów wydechowych skrzyni komputerowej. Projekt RTX 5090-tych jest zgodny z estetyką ostatnich pokoleń, zawierających srebrny projekt „X” i szare bunmetalowe podwozie z czarnymi radiotami oraz logo „Geforce RTX” z białymi diodami LED.

Obok logo znajduje się nowe złącze zasilania 12V-2x6, ewolucja złącza 12VHPWR, zaprojektowanego dla lepszej wydajności. NVIDIA zawiera adapter w pudełku, który przekształca cztery 8-pinowe złącza zasilania PCIE w wymagane 575 W. Pod kątowa konstrukcja złącza na samej karcie ułatwia łączenie się i bardziej bezpieczne.

Ta konstrukcja umożliwia dopasowanie RTX 5090 do mniejszych kompilacji komputerów, w przeciwieństwie do większego RTX 4090 i 3090. Jednak projekty stron trzecich od firm takich jak ASUS i MSI mogą być większe.

DLSS 4: Fałszywe ramki?

Nvidia twierdziła, że ​​RTX 5090 może zwiększyć wydajność do 8x, choć faktyczny wzrost jest mniej dramatyczny. Prawdziwa przewaga karty następnej generacji polega na jej zdolności do generowania dodatkowych ramek, zwiększając liczbę klatek poza tradycyjnym renderowaniem.

DLSS 4 wprowadza „Generowanie wielokamorowe”, zaawansowana wersja generacji ramek wprowadzonej z DLSS 3 i RTX 4090. Technologia ta jest zasilana przez nowy rdzeń procesora zarządzania AI (AMP), który skutecznie przypisuje zadania przez GPU, funkcję wcześniej obsługiwaną przez CPU.

Dzięki uprzejmości Nvidia
Rdzenie tensorowe wzmacniacza i 5. generacji umożliwiają nowy model generowania ramek, który jest 40% szybszy i wymaga 30% mniej pamięci niż oryginał. Ten model może generować trzy ramki AI z każdej renderowanej ramki, choć może wprowadzić opóźnienie. Algorytm pomiaru NVIDIA, prowadzony przez wzmacniacz, pomaga złagodzić to, wyciągając ramki, zmniejszając opóźnienie wejściowe.

Ta technologia nie jest magicznym rozwiązaniem dla słabej wydajności; Najlepiej jest go używać, gdy osiągasz już około 60 fps bez genu ramowego. W połączeniu z przesadnym rozstrzyganiem DLSS może zmaksymalizować wydajność.

Po wydaniu 30 stycznia DLSS 4 będzie obsługiwany w wielu grach na PC, które już obsługują generowanie ramek DLSS 3. Podczas testowania użyłem wersji beta Cyberpunk 2077 i Star Wars Outlaws, a wyniki były imponujące. W Cyberpunk 2077 przy 4K z promieniem ustawiania przepisów Overdrive i DLS w trybie wydajności RTX 5090 osiągnął 94 fps. W przypadku genu ramy 2x DLSS wzrosło do 162 fps, a przy wytwarzaniu ramki 4x osiągnęło 286 fps.

Podobnie, w Star Wars Outlaws przy 4K z maksymalnymi ustawieniami, RTX 5090 uderzył w około 300 fps z włączonym DLSS 4, w porównaniu z 120 fps bez wytwarzania ramki. Podczas gdy wystąpiły drobne problemy, takie jak jedna zepsuta tekstura w Star Wars Outlaws, generacja wielokamorowa okazała się skuteczna, szczególnie dla osób z wysokiej klasy wyświetlaczami 4K.

RTX 5090 - wydajność

Nvidia Geforce RTX 5090 to potęga, ale testowanie go ujawniło złożony obraz. W 3DMark wykazał wyraźną poprawę pokoleniową w stosunku do RTX 4090, ale w rzeczywistych grach wąskie gardła procesora często ograniczają swój potencjał, nawet przy 4K z procesorem Ryzen 7 9800X3D. W przypadku większości użytkowników z wysokiej klasy GPU uaktualnienie do RTX 5090 może nie przynieść znacznej poprawy obecnych gier, co czyni go bardziej przyszłej inwestycji.

Wszystkie testy porównawcze zostały przeprowadzone bez włączonego DLSS 4, wykorzystując w tym czasie publiczne sterowniki. W 3DMark RTX 5090 był do 42% szybciej niż RTX 4090, zdobywając 14 399 punktów w Speed ​​Way i 36 946 punktów w Port Royal, w porównaniu do 10,130 i 25 997 punktów dla RTX 4090.

W grach takich jak Call of Duty Black Ops 6 RTX 5090 wykazał jedynie 10% wzrost wydajności w stosunku do RTX 4090 przy ustawieniach ekstremalnych 4K z DLSS w trybie wydajności, osiągając 161 fps w porównaniu do 146 fps. Podobnie, w Cyberpunk 2077 przy 4K z Ray Training Ultra Preset, RTX 50990s 125 FPS było tylko o 10% wyższe niż 112 fps RTX 4090.

W Metro Exodus: Emphanced Edition przy 4K z wyłączonym skrajnym ustawieniem i DLSS, RTX 5090 osiągnął 95 fps, co stanowi 25% poprawę w stosunku do 76 fps RTX 40990. W Red Dead Redemption 2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami i DLSS w trybie wydajności, 167 fps RTX 5090S był tylko 6% wzrostem w stosunku do 151 FPS RTX 4090.

Total War: Warhammer 3, bez śledzenia promieni lub wzrostu, wykazał 35% wzrost wydajności dla RTX 5090, osiągając 147 fps w porównaniu do 107 fps RTX 40990. Jednak w Assassin's Creed Mirage RTX 5090 wynosił gorsze, prawdopodobnie z powodu błędu kierowcy, osiągając 172 fps w porównaniu z 183 FPS RTX 4090.

W czarnym micie: Wukong przy 4K z filmowym ustawieniem wstępnym i DLS na 40%, RTX 5090 średnio 104 fps, co stanowi 20% poprawę w stosunku do 84 fps RTX 4090. W horyzoncie Forza 5 RTX 5090 i RTX 4090 wykazywały znikome różnice, odpowiednio z 216 fps i 210 fps z powodu wąskich gardeł CPU.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Benchmarks

14 zdjęć Podczas gdy RTX 5090 jest najszybszą dostępną kartą graficzną konsumpcyjną, jej wydajność w bieżących grach często nie uzasadnia aktualizacji z RTX 4090. Jednak skupienie się na grach związanych z AI, szczególnie w przypadku DLSS 4, pozycjonuje ją jako przyszłościowy wybór dla tych, którzy chcą zainwestować w przyszłość technologii gier. Dla innych RTX 4090 pozostaje potężną opcją na nadchodzące lata.