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NVIDIA RTX 5090 Founders Edition : 심층적 인 검토

작가:Kristen 업데이트:Apr 02,2025

몇 년마다 Nvidia는 PC 게임을 새로운 시대로 안내하는 매우 비싸지 만 믿을 수 없을 정도로 강력한 그래픽 카드를 출시합니다. Nvidia Geforce RTX 5090은 그러한 카드이지만 차세대 성능을 제공하는 접근 방식은 전통적입니다. 많은 게임에서 RTX 4090의 성능 증가는 특히 DLSS 프레임 생성을 고려하지 않을 때 예상만큼 중요하지 않습니다. 그러나 업 스케일링 및 프레임 생성을위한 차세대 NVIDIA의 DLSS 기술을 통해 우리는 새로운 그래픽 생성에서 일반적으로 경험하는 것을 능가하는 이미지 품질과 성능이 도약합니다.

NVIDIA RTX 5090이 귀하를위한 업그레이드를 나타내는 정도는 게임, 플레이 해상도 및 AI 생성 프레임으로의 편의에 따라 다릅니다. 240Hz 새로 고침 속도가있는 4K 모니터를 사용하지 않는 사람들의 경우 업그레이드가 정당화되지 않을 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이를 소유하고 있다면 AI 생성 프레임은 미래의 게임을 엿볼 수 있습니다.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 사진

5 이미지 RTX 5090 - 사양 및 기능

Nvidia Geforce RTX 5090은 Blackwell 아키텍처를 기반으로 구축되어 많은 인기있는 AI 모델 뒤에 데이터 센터와 슈퍼 컴퓨터를 전제로합니다. 이것은 RTX 5090의 강점에 대한 힌트를 제공하지만 Nvidia는 카드의 전통적인 측면을 간과하지 않았습니다.

RTX 5090을 통해 NVIDIA는 동일한 그래픽 처리 클러스터 (GPC) 내에서 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)의 수를 증가시켜 RTX 4090의 16,384에서 더 많은 CUDA 코어 - 21,760을 증가 시켰습니다.

각 SM에는 전임자와 유사한 4 개의 텐서 코어 및 1 개의 RT 코어가 포함됩니다. 이는 RTX 5090이 RTX 4090의 512 및 128에 비해 680 개의 텐서 코어와 170 RT 코어를 가지고 있음을 의미합니다. 5 세대 텐서 코어는 AI 작업에 대한 추가 지원을 통해 AI 작업에 대한 VRAM 종속성을 감소시켜 AI 성능을 향상시킵니다.

이 강력한 실리콘은 32GB의 GDDR7 VRAM과 짝을 이루며, RTX 4090의 GDDR6X에서 한 단계 증가하여 더 빠르고 전력 효율적인 메모리를 약속합니다. 그러나 RTX 5090의 전력 소비는 RTX 4090에 비해 크게 증가한 575W이며, 이는 전력 효율이 NVIDIA의 주요 초점이 아님을 나타냅니다.

새로운 텐서 코어의 효율성을 통해 NVIDIA는 DLSS 알고리즘을 CNN (Convolutional Neural Network)에서 변압기 신경망 (TNN)으로 전환 할 수있었습니다. 이 변화는 이미지 품질을 향상시키고 고스트 및 아티팩트와 같은 문제를 줄이는 것을 목표로하지만 프레임 속도를 직접 개선하지는 않습니다.

NVIDIA는 또한 RTX 4090에서 프레임 생성 기술의 진화 인 DLSS 4를 사용하여 멀티 프레임 생성을 도입했습니다.이 기능은 각 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하여 프레임 속도를 크게 높이지만 이미 적절한 프레임 속도를 달성 할 때만 활성화하는 것이 좋습니다.

구매 가이드

NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 1 월 30 일부터 설립자 에디션의 경우 1,999 달러의 시작 가격으로 제공됩니다. 타사 카드의 가격이 훨씬 높아질 수 있습니다.

창립자 에디션

RTX 5090은 RTX 4090의 450W보다 575W의 전력을 필요로합니다. 이 증가 된 전력 수요는 고급 냉각 솔루션이 필요합니다. 놀랍게도, RTX 5090은 예상보다 더 컴팩트 한 디자인 인 듀얼 팬 구성을 갖춘 듀얼 슬롯 섀시에 적합합니다.

DLSS 4가 활성화 된 표준 벤치 마크 및 게임을 포함하는 테스트 중에 RTX 5090의 온도는 약 86 ° C에서 정전되었으며 전력 소비는 578W에 도달했습니다. RTX 4090의 80 ° C보다 높지만 여전히 안전한 한계 내에 있으며 스로틀링을 유발하지 않습니다.

Nvidia는 PCB를 줄이고 중앙에 위치하여 양쪽에 팬과 히트 싱크가 카드 너비를 실행함으로써이를 달성했습니다. 공기는 바닥에서 끌어 당겨서 상단을 통해 PC 케이스의 배기 팬으로 직접 배출됩니다. RTX 5090의 디자인은 최근 세대의 미학을 따르며,은 'X'디자인과 검은 히트 싱크가있는 건 메탈 그레이 섀시와 흰색 LED가있는 'Geforce RTX'로고가 특징입니다.

로고 옆에는 더 나은 효율성을 위해 설계된 12VHPWR 커넥터의 진화 인 새로운 12V-2X6 전원 커넥터가 있습니다. NVIDIA에는 상자에 4 개의 8 핀 PCIE 전원 커넥터를 필요한 575W로 변환하는 어댑터가 포함되어 있습니다. 카드 자체의 커넥터의 각진 설계를 통해 연결하기 쉽고 안전하게 보입니다.

이 설계를 통해 RTX 5090은 더 큰 RTX 4090 및 3090과 달리 소규모 PC 빌드에 적합 할 수 있습니다. 그러나 ASUS 및 MSI와 같은 회사의 타사 디자인이 클 수 있습니다.

DLSS 4 : 가짜 프레임?

Nvidia는 RTX 5090이 성능을 8 배까지 향상시킬 수 있지만 실제 증가는 덜 극적입니다. 이 카드의 진정한 차세대 이점은 추가 프레임을 생성하는 능력에있어 전통적인 렌더링 이상의 프레임 속도를 향상시킵니다.

DLSS 4는 DLSS 3 및 RTX 4090과 함께 도입 된 프레임 생성의 고급 버전 인 '멀티 프레임 생성'을 소개합니다.이 기술은 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어로 구동되며,이 기술은 CPU가 처리 한 이전 기능 인 GPU 전반에 걸쳐 작업을 효율적으로 할당합니다.

Nvidia의 제공
AMP 및 5 세대 텐서 코어는 40% 빠른 새로운 프레임 생성 모델을 가능하며 원본보다 메모리가 30% 줄어 듭니다. 이 모델은 각각의 렌더링 된 프레임에서 3 개의 AI 프레임을 생성 할 수 있지만 대기 시간을 도입 할 수 있습니다. AMP에서 실행하는 NVIDIA의 플립 미터링 알고리즘은 프레임을 간격하여 입력 지연을 줄임으로써이를 완화하는 데 도움이됩니다.

이 기술은 성능 저하를위한 마법의 솔루션이 아닙니다. 프레임 세대없이 이미 약 60 FPS를 달성 할 때 가장 잘 사용됩니다. DLSS 업 스케일링과 결합하면 성능을 극대화 할 수 있습니다.

1 월 30 일에 출시되면 DLSS 4는 이미 DLSS 3 프레임 생성을 지원하는 많은 PC 게임에서 지원됩니다. 테스트하는 동안 CyberPunk 2077 및 Star Wars Outlaw의 베타 빌드를 사용했으며 결과는 인상적이었습니다. RTX 5090은 성능 모드에서 Ray Tracing Overdrive Preset 및 DLSS를 사용하여 4K의 CyberPunk 2077에서 94fps를 달성했습니다. DLSS 2X 프레임 유전자를 사용하면 162fps로 증가했으며 4 배의 프레임 생성으로 286fps에 도달했습니다.

마찬가지로, Max 설정으로 4K의 Star Wars Outlaws에서 RTX 5090은 DLSS 4가 활성화되어 프레임 생성이없는 120fps에서 증가하여 약 300fps를 기록했습니다. Star Wars Outlaws의 단일 깨진 질감과 같은 사소한 문제가 있었지만, 멀티 프레임 세대는 특히 고급 4K 디스플레이를 가진 사람들에게 효과적이었습니다.

RTX 5090 - 성능

Nvidia Geforce RTX 5090은 강국이지만 테스트하면 복잡한 그림이 드러났습니다. 3DMARK에서는 RTX 4090에 비해 명확한 세대 개선을 보여 주었지만 실제 게임에서 CPU 병목 현상은 종종 최상위 Ryzen 7 9800X3D 프로세서로 4K에서도 잠재력을 제한했습니다. 고급 GPU를 가진 대부분의 사용자의 경우 RTX 5090으로 업그레이드하면 현재 게임에서 크게 개선되지 않아 미래 방지 투자가 더욱 높아질 수 있습니다.

모든 벤치 마크는 당시 공개 드라이버를 사용하여 DLSS 4가 활성화없이 수행되었습니다. 3DMARK에서 RTX 5090은 RTX 4090보다 최대 42% 빠르며 RTX 4090의 경우 각각 10,130 및 25,997 포인트에 비해 Speed ​​Way에서 14,399 점, Port Royal에서 36,946 점을 기록했습니다.

Call of Duty Black Ops 6과 같은 게임에서 RTX 5090은 성능 모드에서 DLSS가있는 4K 극한 설정에서 RTX 4090에 비해 10% 성능이 증가하여 146fps에 비해 161fps를 달성했습니다. 마찬가지로, 광선 트레이싱 울트라 사전 설정과 함께 4K의 사이버 펑크 2077에서 RTX 5090의 125fps는 RTX 4090의 112fps보다 10% 높았습니다.

Metro Exodus : Extreme Preset 및 DLSS 비활성화와 함께 4K에서 Enhanced Edition에서 RTX 5090은 95fps를 달성했으며 RTX 4090의 76fps에 비해 25% 개선되었습니다. 성능 모드의 최대 설정과 DLS가있는 4K의 Red Dead Redemption 2에서 RTX 5090의 167 FPS는 RTX 4090의 151fps에 비해 6% 증가했습니다.

총 전쟁 : 레이 추적 또는 업 스케일링이없는 Warhammer 3은 RTX 5090에 대해 35%의 성능 향상을 보였으며 RTX 4090의 107fps에 비해 147fps를 달성했습니다. 그러나 Assassin 's Creed Mirage에서 RTX 5090은 아마도 드라이버 버그로 인해 RTX 4090의 183fps에 비해 172fps를 달성했습니다.

Black Myth : 4K의 Wukong은 Cinematic Preset 및 DLSS를 40%로 4K로, RTX 5090은 평균 104fps로 RTX 4090의 84fps에 비해 20% 개선되었습니다. Forza Horizon 5에서, RTX 5090 및 RTX 4090은 CPU 병목 현상으로 인해 216fps 및 210fps의 무시할만한 차이를 나타냈다.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크

14 개의 이미지 RTX 5090은 사용 가능한 가장 빠른 소비자 그래픽 카드이지만 현재 게임의 성능은 종종 RTX 4090의 업그레이드를 정당화하지 않습니다. 그러나 특히 DLSS 4에서 AI 기반 게임에 중점을두면 미래의 게임 기술에 대한 투자를 기꺼이 투자 할 사람들에게 미래 지향적 인 선택으로 자리 매김합니다. 다른 사람들에게는 RTX 4090은 앞으로 몇 년 동안 강력한 옵션으로 남아 있습니다.