Rumah > Berita > NVIDIA RTX 5090 Pengasas Edisi: Ulasan mendalam

NVIDIA RTX 5090 Pengasas Edisi: Ulasan mendalam

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 02,2025

Setiap beberapa tahun, Nvidia melancarkan kad grafik yang sangat mahal, namun sangat kuat yang membawa permainan PC menjadi era baru. Nvidia GeForce RTX 5090 adalah kad seperti itu, tetapi pendekatannya untuk menyampaikan prestasi generasi akan datang adalah tidak konvensional. Dalam banyak permainan, peningkatan prestasi berbanding RTX 4090 tidak begitu penting seperti yang dijangkakan, terutamanya apabila penjanaan bingkai DLSS tidak dipertimbangkan. Walau bagaimanapun, dengan teknologi DLSS NVIDIA generasi akan datang untuk kedua -dua penjanaan upscaling dan bingkai, kita melihat lompatan kualiti dan prestasi imej yang melampaui apa yang biasanya kita alami dengan generasi grafik baru.

Sejauh mana NVIDIA RTX 5090 mewakili peningkatan untuk anda bergantung pada permainan yang anda mainkan, resolusi di mana anda memainkannya, dan keselesaan anda dengan bingkai AI yang dihasilkan. Bagi mereka yang tidak menggunakan monitor 4K dengan kadar penyegaran 240Hz, peningkatan itu mungkin tidak dibenarkan. Walau bagaimanapun, jika anda memiliki paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan dapat memberikan gambaran ke masa depan permainan.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Foto

5 gambar RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri

Nvidia GeForce RTX 5090 dibina di atas seni bina Blackwell, yang menguasai pusat data dan superkomputer di belakang banyak model AI yang popular. Ini memberikan sedikit kekuatan RTX 5090, tetapi Nvidia tidak mengabaikan aspek tradisional kad.

Dengan RTX 5090, NVIDIA telah meningkatkan bilangan aliran multiprocessors (SMS) dalam kelompok pemprosesan grafik yang sama (GPC), menghasilkan lebih banyak CODA CORES - 21,760, meningkat daripada 16,384 dalam RTX 4090.

Setiap SM termasuk empat teras tensor dan satu teras RT, sama dengan pendahulunya. Ini bermakna RTX 5090 mempunyai 680 teras tensor dan 170 rt teras, berbanding 512 dan 128 dalam RTX 4090. Tensor teras generasi ke-5 meningkatkan prestasi AI, dengan sokongan tambahan untuk operasi FP4, mengurangkan kebergantungan VRAM untuk beban kerja AI.

Silikon yang kuat ini dipasangkan dengan 32GB GDDR7 VRAM, langkah dari GDDR6X dalam RTX 4090, menjanjikan memori yang lebih cepat dan lebih cekap kuasa. Walau bagaimanapun, penggunaan kuasa RTX 5090 adalah 575W yang besar, peningkatan yang ketara ke atas RTX 4090, yang menunjukkan bahawa kecekapan kuasa bukan tumpuan utama Nvidia.

Kecekapan teras tensor baru telah membolehkan Nvidia mengalihkan algoritma DLSS ke rangkaian saraf pengubah (TNN) dari rangkaian saraf konvolusi (CNN). Perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan kualiti imej dan mengurangkan isu -isu seperti hantu dan artifak, walaupun ia mungkin tidak meningkatkan kadar bingkai secara langsung.

NVIDIA juga telah memperkenalkan generasi berbilang bingkai dengan DLSS 4, evolusi teknologi penjanaan bingkai dari RTX 4090. Ciri ini menjana pelbagai bingkai dari setiap imej yang diberikan, dengan ketara meningkatkan kadar bingkai, tetapi disyorkan untuk membolehkannya hanya apabila anda sudah mencapai kadar bingkai yang layak.

Panduan Pembelian

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 akan tersedia mulai 30 Januari, dengan harga permulaan $ 1,999 untuk Edisi Pengasas. Perlu diketahui bahawa kad pihak ketiga mungkin berharga lebih tinggi.

Edisi Pengasas

RTX 5090 memerlukan 575W kuasa, lebih jauh daripada 450W RTX 4090. Permintaan kuasa yang meningkat ini memerlukan penyelesaian penyejukan maju. Anehnya, RTX 5090 sesuai dengan casis dwi-slot dengan konfigurasi dwi-fan, reka bentuk yang lebih padat daripada yang dijangkakan.

Semasa ujian, yang termasuk tanda aras standard dan permainan dengan DLSS 4 didayakan, suhu RTX 5090 memuncak pada sekitar 86 ° C, dengan penggunaan kuasa mencapai 578W. Walaupun lebih tinggi daripada RTX 4090's 80 ° C, ia masih dalam had yang selamat dan tidak menyebabkan pendikit.

Nvidia mencapai ini dengan mengecilkan PCB dan meletakkannya di tengah -tengah, dengan peminat di kedua -dua belah pihak dan heatsink menjalankan lebar kad. Udara ditarik dari bahagian bawah dan diusir melalui bahagian atas, terus ke peminat ekzos kes PC. Reka bentuk RTX 5090 mengikuti estetika generasi baru-baru ini, yang menampilkan reka bentuk 'X' perak dan casis kelabu senjata api dengan heatsink hitam, dan logo 'GeForce RTX' dengan LED putih.

Di sebelah logo adalah penyambung kuasa 12v-2x6 baru, evolusi penyambung 12VHPWR, yang direka untuk kecekapan yang lebih baik. NVIDIA termasuk penyesuai dalam kotak yang menukarkan empat penyambung kuasa PCIe 8-pin ke 575W yang diperlukan. Reka bentuk bersudut penyambung pada kad itu sendiri menjadikannya lebih mudah untuk menyambung dan kelihatan lebih selamat.

Reka bentuk ini membolehkan RTX 5090 sesuai dengan PC yang lebih kecil, tidak seperti RTX 4090 dan 3090 yang lebih besar. Namun, reka bentuk pihak ketiga dari syarikat seperti Asus dan MSI mungkin lebih besar.

DLSS 4: Bingkai palsu?

Nvidia mendakwa RTX 5090 boleh meningkatkan prestasi sehingga 8x, walaupun peningkatan sebenar kurang dramatik. Kelebihan generasi akan datang kad ini terletak pada keupayaannya untuk menjana bingkai tambahan, meningkatkan kadar bingkai melebihi rendering tradisional.

DLSS 4 memperkenalkan 'generasi berbilang bingkai,' versi lanjutan penjanaan bingkai yang diperkenalkan dengan DLSS 3 dan RTX 4090. Teknologi ini dikuasakan oleh teras Pemproses Pengurusan AI (AMP) yang baru, yang dengan cekap menyerahkan tugas-tugas di seluruh GPU, fungsi yang sebelum ini dikendalikan oleh CPU.

Kesopanan Nvidia
Teras tensor amp dan 5 generasi membolehkan model penjanaan bingkai baru yang 40% lebih cepat dan memerlukan 30% kurang memori daripada yang asal. Model ini boleh menghasilkan tiga bingkai AI dari setiap bingkai yang diberikan, walaupun ia dapat memperkenalkan latensi. Algoritma pemeteran flip Nvidia, yang dikendalikan oleh amp, membantu mengurangkan ini dengan memancarkan bingkai, mengurangkan lag input.

Teknologi ini bukan penyelesaian sihir untuk prestasi yang buruk; Ia lebih baik digunakan apabila anda sudah mencapai sekitar 60 fps tanpa bingkai Gen. Apabila digabungkan dengan upscaling DLSS, ia dapat memaksimumkan prestasi.

Setelah dibebaskan pada 30 Januari, DLSS 4 akan disokong dalam banyak permainan PC yang sudah menyokong penjanaan bingkai DLSS 3. Semasa ujian, saya menggunakan beta membina Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws, dan hasilnya mengagumkan. Dalam Cyberpunk 2077 pada 4K dengan pratetap overdrive sinar dan DLSS pada mod prestasi, RTX 5090 mencapai 94 fps. Dengan gen bingkai DLSS 2x, ini meningkat kepada 162 fps, dan dengan penjanaan bingkai 4x, ia mencapai 286 fps.

Begitu juga, dalam Star Wars melarang 4K dengan tetapan maksimum, RTX 5090 memukul sekitar 300 fps dengan DLSS 4 diaktifkan, naik dari 120 fps tanpa penjanaan bingkai. Walaupun terdapat isu-isu kecil, seperti satu tekstur yang rosak di Star Wars Outlaws, generasi berbilang bingkai terbukti berkesan, terutama bagi mereka yang mempunyai paparan 4K mewah.

RTX 5090 - Prestasi

Nvidia GeForce RTX 5090 adalah kuasa besar, tetapi menguji ia menunjukkan gambar yang kompleks. Dalam 3Dmark, ia menunjukkan peningkatan generasi yang jelas ke atas RTX 4090, tetapi dalam permainan sebenar, kemunculan CPU sering mengehadkan potensinya, walaupun pada 4K dengan pemproses Ryzen 7 9800X3D peringkat atas. Bagi kebanyakan pengguna dengan GPU mewah, menaik taraf kepada RTX 5090 mungkin tidak menghasilkan peningkatan yang ketara dalam permainan semasa, menjadikannya lebih banyak pelaburan masa depan.

Semua tanda aras dijalankan tanpa DLSS 4 didayakan, menggunakan pemandu awam yang tersedia pada masa itu. Dalam 3Dmark, RTX 5090 adalah sehingga 42% lebih cepat daripada RTX 4090, menjaringkan 14,399 mata dengan cara kelajuan dan 36,946 mata di Port Royal, berbanding 10,130 dan 25,997 mata, untuk RTX 4090.

Dalam permainan seperti Call of Duty Black Ops 6, RTX 5090 menunjukkan hanya peningkatan prestasi 10% berbanding RTX 4090 pada tetapan 4K Extreme dengan DLSS pada mod prestasi, mencapai 161 fps berbanding dengan 146 fps. Begitu juga, dalam Cyberpunk 2077 pada 4K dengan pratetap Ultra mengesan sinar, RTX 5090's 125 fps hanya 10% lebih tinggi daripada 112 fps RTX 4090.

Dalam Metro Exodus: Edisi yang dipertingkatkan pada 4K dengan pratetap yang melampau dan DLSS dilumpuhkan, RTX 5090 mencapai 95 fps, peningkatan 25% berbanding RTX 4090 76 fps. Dalam Red Dead Redemption 2 pada 4K dengan tetapan max dan DLSS pada mod prestasi, RTX 5090's 167 FPS hanya peningkatan 6% berbanding 151 FPS RTX 4090.

Jumlah Perang: Warhammer 3, tanpa pengesanan sinar atau upscaling, menunjukkan peningkatan prestasi 35% untuk RTX 5090, mencapai 147 fps berbanding dengan 107 fps RTX 4090. Walau bagaimanapun, dalam Mirage Creed Assassin, RTX 5090 kurang baik, mungkin disebabkan oleh bug pemandu, mencapai 172 fps berbanding dengan 183 fps RTX 4090.

Dalam Mitos Hitam: Wukong pada 4K dengan pratetap sinematik dan DLSS pada 40%, RTX 5090 purata 104 fps, peningkatan 20% berbanding 84 fps RTX 4090. Di Forza Horizon 5, RTX 5090 dan RTX 4090 menunjukkan perbezaan yang tidak dapat dielakkan, dengan 216 fps dan 210 fps, disebabkan oleh kemunculan CPU.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Penanda aras

14 gambar Walaupun RTX 5090 adalah kad grafik pengguna terpantas yang tersedia, prestasinya dalam permainan semasa sering tidak membenarkan peningkatan dari RTX 4090. Namun, tumpuannya terhadap permainan AI yang berkuasa, terutamanya dengan DLSS 4, meletakkannya sebagai pilihan yang berpandangan ke hadapan bagi mereka yang bersedia melabur dalam masa depan teknologi permainan. Bagi yang lain, RTX 4090 tetap menjadi pilihan yang kuat untuk tahun -tahun akan datang.