Cada dos años, Nvidia lanza una tarjeta gráfica extremadamente costosa pero increíblemente potente que introduce los juegos de PC en una nueva era. El Nvidia GeForce RTX 5090 es una tarjeta así, pero su enfoque para ofrecer un rendimiento de próxima generación no es convencional. En muchos juegos, el aumento de rendimiento sobre el RTX 4090 no es tan significativo como podría esperar, especialmente cuando no se considera la generación de cuadros DLSS. Sin embargo, con la próxima generación de tecnología DLSS de NVIDIA tanto para la generación de escala como para la generación de cuadros, vemos saltos en calidad de imagen y rendimiento que superan lo que típicamente experimentamos con una nueva generación de gráficos.
La medida en que el NVIDIA RTX 5090 representa una actualización para ti depende de los juegos que juegas, la resolución a la que los juegas y tu comodidad con los marcos generados por IA. Para aquellos que no usan un monitor 4K con una velocidad de actualización de 240Hz, la actualización podría no estar justificada. Sin embargo, si posee una pantalla de alta gama, los marcos generados por IA pueden ofrecer una idea del futuro de los juegos.
El Nvidia GeForce RTX 5090 se basa en la arquitectura de Blackwell, que impulsa los centros de datos y las supercomputadoras detrás de muchos modelos de IA populares. Esto da una pista de las fortalezas de RTX 5090, pero Nvidia no ha pasado por alto los aspectos tradicionales de la tarjeta.
Con el RTX 5090, NVIDIA ha aumentado el número de multiprocesadores de transmisión (SMS) dentro de los mismos clústeres de procesamiento de gráficos (GPC), lo que resulta en más núcleos CUDA: 21,760, de 16,384 en el RTX 4090. Esto representa un aumento del 32% en los núcleos de sombreadores, que aumenta significativamente el rendimiento de los juegos en bruto.
Cada SM incluye cuatro núcleos de tensor y un núcleo RT, similar a su predecesor. Esto significa que el RTX 5090 tiene 680 núcleos de tensor y 170 núcleos RT, en comparación con 512 y 128 en el RTX 4090. Los núcleos de tensor de quinta generación mejoran el rendimiento de la IA, con soporte adicional para las operaciones FP4, reduciendo la dependencia de VRAM para las cargas de trabajo AI.
Este poderoso silicio se combina con 32 GB de GDDR7 VRAM, un paso arriba del GDDR6X en el RTX 4090, prometiendo una memoria más rápida y más eficiente en energía. Sin embargo, el consumo de energía del RTX 5090 es un fuerte 575W, un aumento significativo sobre el RTX 4090, lo que indica que la eficiencia energética no era el enfoque principal de Nvidia.
La eficiencia de los nuevos núcleos de tensor ha permitido que NVIDIA cambie el algoritmo DLSS a una red neuronal del transformador (TNN) de una red neuronal convolucional (CNN). Este cambio tiene como objetivo mejorar la calidad de la imagen y reducir problemas como el fantasma y los artefactos, aunque puede no mejorar directamente las velocidades de cuadros.
NVIDIA también ha introducido la generación de múltiples cuadros con DLSS 4, una evolución de la tecnología de generación de cuadros del RTX 4090. Esta característica genera múltiples marcos de cada imagen representada, aumentando significativamente las velocidades de cuadro, pero se recomienda permitirle solo cuando ya está logrando un ritmo de cuadro decente.
El NVIDIA GeForce RTX 5090 estará disponible a partir del 30 de enero, con un precio inicial de $ 1,999 para la edición de fundadores. Tenga en cuenta que las tarjetas de terceros pueden tener un precio mucho más alto.
El RTX 5090 requiere 575 W de potencia, significativamente más que el RTX 4090's 450W. Esta mayor demanda de energía requiere soluciones de enfriamiento avanzadas. Sorprendentemente, el RTX 5090 se ajusta a un chasis de doble ranura con una configuración de doble fan, un diseño más compacto de lo esperado.
Durante las pruebas, que incluían puntos de referencia estándar y juegos con DLSS habilitado, la temperatura de RTX 5090 alcanzó su punto máximo a alrededor de 86 ° C, con un consumo de energía alcanzando 578W. Mientras que más alto que el RTX 4090's 80 ° C, todavía está dentro de los límites seguros y no causa estrangulamiento.
Nvidia logró esto reduciendo la PCB y colocándola en el centro, con los ventiladores a cada lado y un disipador térmico que ejecuta el ancho de la tarjeta. El aire se dibuja desde la parte inferior y se expulsa a través de la parte superior, directamente a los ventiladores de escape de la caja de PC. El diseño del RTX 5090 sigue la estética de las generaciones recientes, con un diseño plateado 'X' y un chasis girmetal-gris con disipadores de calor negros y un logotipo de 'GeForce RTX' con LED blancos.
Al lado del logotipo se encuentra el nuevo conector de alimentación de 12V-2x6, una evolución del conector de 12VHPWR, diseñado para una mejor eficiencia. NVIDIA incluye un adaptador en la caja que convierte cuatro conectores de potencia PCIe de 8 pines en los 575W requeridos. El diseño en ángulo del conector en la tarjeta en sí hace que sea más fácil conectarse y parece más seguro.
Este diseño permite que el RTX 5090 se ajuste a compilaciones de PC más pequeñas, a diferencia del RTX 4090 y 3090 más grande. Sin embargo, los diseños de terceros de compañías como ASUS y MSI pueden ser más grandes.
Nvidia afirmó que el RTX 5090 podría aumentar el rendimiento hasta en 8 veces, aunque el aumento real es menos dramático. La verdadera ventaja de próxima generación de la tarjeta radica en su capacidad para generar marcos adicionales, mejorando las velocidades de cuadros más allá de la representación tradicional.
DLSS 4 introduce 'Generación de múltiples marques', una versión avanzada de la generación de cuadros introducida con DLSS 3 y el RTX 4090. Esta tecnología está alimentada por un nuevo núcleo de procesador de gestión de IA, que asigna eficientemente tareas en toda la GPU, una función previamente manejada por la CPU.
Esta tecnología no es una solución mágica para un bajo rendimiento; Se usa mejor cuando ya está logrando alrededor de 60 fps sin marco de gen. cuando se combina con la mejora de DLSS, puede maximizar el rendimiento.
Tras su lanzamiento el 30 de enero, DLSS 4 será compatible con muchos juegos de PC que ya admiten la generación de cuadros DLSS 3. Durante las pruebas, utilicé compilaciones beta de ciberpunk 2077 y forajidos de Star Wars, y los resultados fueron impresionantes. En Cyberpunk 2077 a 4K con el preajuste de sobredrive de trazado de rayos y DLSS en el modo de rendimiento, el RTX 5090 alcanzó 94 fps. Con DLSS 2X Frame Gen, esto aumentó a 162 fps y con generación de cuadros 4x, alcanzó 286 fps.
Del mismo modo, en Star Wars Outlaws en 4K con configuraciones máximas, el RTX 5090 alcanzó alrededor de 300 fps con DLSS habilitado, en comparación con 120 fps sin generación de cuadros. Si bien hubo problemas menores, como una sola textura rota en los forajidos de Star Wars, la generación de múltiples cuadros demostró ser efectivo, especialmente para aquellos con pantallas 4K de alta gama.
El Nvidia GeForce RTX 5090 es una potencia, pero probándola reveló una imagen compleja. En 3DMARK, mostró una mejora generacional clara sobre el RTX 4090, pero en los juegos reales, los cuellos de botella de CPU a menudo limitan su potencial, incluso a 4K con un procesador Ryzen 7 9800x3d de primer nivel. Para la mayoría de los usuarios con GPU de alta gama, la actualización al RTX 5090 podría no producir mejoras significativas en los juegos actuales, lo que lo convierte en una inversión más a prueba de futuro.
Todos los puntos de referencia se realizaron sin DLSS 4 habilitados, utilizando controladores públicos disponibles en ese momento. En 3Dmark, el RTX 5090 fue hasta un 42% más rápido que el RTX 4090, anotando 14,399 puntos en Speed Way y 36,946 puntos en Port Royal, en comparación con 10,130 y 25,997 puntos, respectivamente, para el RTX 4090.
En juegos como Call of Duty Black Ops 6, el RTX 5090 mostró solo un aumento de rendimiento del 10% sobre el RTX 4090 a la configuración 4K extrema con DLS en modo de rendimiento, logrando 161 fps en comparación con 146 fps. Del mismo modo, en Cyberpunk 2077 a 4K con el rastreo de rayos Ultra Preset, el RTX 5090's 125 FPS fue solo un 10% más alto que el RTX 4090's 112 FPS.
En Metro Exodus: Edición mejorada a 4K con el preajuste extremo y DLSS deshabilitado, el RTX 5090 logró 95 fps, una mejora del 25% sobre el RTX 4090's 76 FPS. En Red Dead Redemption 2 a 4K con configuraciones máximas y DLSS en modo de rendimiento, el RTX 5090's 167 FPS fue solo un aumento del 6% sobre el RTX 4090's 151 FPS.
Total War: Warhammer 3, sin rastreo de rayos o reducción de rayos, mostró un aumento de rendimiento del 35% para el RTX 5090, logrando 147 fps en comparación con el RTX 4090's 107 FPS. Sin embargo, en Assassin's Creed Mirage, el RTX 5090 tuvo un rendimiento inferior, posiblemente debido a un error del conductor, logrando 172 fps en comparación con los 183 fps de RTX 4090.
En Black Myth: Wukong a 4K con el preajuste cinematográfico y el DLSS al 40%, el RTX 5090 promedió 104 fps, una mejora del 20% sobre el RTX 4090's 84 fps. En Forza Horizon 5, el RTX 5090 y RTX 4090 mostraron diferencias insignificantes, con 216 fps y 210 fps, respectivamente, debido a cuellos de botella de CPU.
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Si bien el RTX 5090 es la tarjeta gráfica de consumo más rápida disponible, su rendimiento en los juegos actuales a menudo no justifica una actualización del RTX 4090. Sin embargo, su enfoque en los juegos impulsados por IA, particularmente con DLSS 4, lo posiciona como una opción a futuro para aquellos dispuestos a invertir en el futuro de la tecnología de juegos. Para otros, el RTX 4090 sigue siendo una opción poderosa para los próximos años.
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