Tous les deux ans, Nvidia lance une carte graphique extrêmement coûteuse mais incroyablement puissante qui inaugure le jeu PC dans une nouvelle ère. Le Nvidia Geforce RTX 5090 est une telle carte, mais son approche pour fournir des performances de nouvelle génération n'est pas conventionnelle. Dans de nombreux jeux, l'augmentation des performances par rapport au RTX 4090 n'est pas aussi importante que ce à quoi on pourrait s'y attendre, en particulier lorsque la génération de trame DLSS n'est pas prise en compte. Cependant, avec la prochaine génération de la technologie DLSS de NVIDIA pour la mise à l'échelle et la génération de cadre, nous voyons des sauts dans la qualité et les performances de l'image qui dépassent ce que nous vivons généralement avec une nouvelle génération graphique.
La mesure dans laquelle le NVIDIA RTX 5090 représente une mise à niveau pour vous dépend des jeux que vous jouez, de la résolution à laquelle vous les jouez et de votre confort avec des cadres générés par AI. Pour ceux qui n'utilisent pas un moniteur 4K avec un taux de rafraîchissement de 240 Hz, la mise à niveau peut ne pas être justifiée. Cependant, si vous possédez un écran haut de gamme, les cadres générés par AI-AI peuvent offrir un aperçu de l'avenir du jeu.
Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 est construit sur l'architecture Blackwell, qui alimente les centres de données et les superordinateurs derrière de nombreux modèles d'IA populaires. Cela donne un indice des forces du RTX 5090, mais Nvidia n'a pas négligé les aspects traditionnels de la carte.
Avec le RTX 5090, NVIDIA a augmenté le nombre de multiprocesseurs en streaming (SMS) dans les mêmes graphiques de traitement graphiques (GPC), ce qui a entraîné plus de cœurs CUDA - 21 760, contre 16 384 dans le RTX 4090. Cela représente une augmentation de 32% des cœurs de shaders, augmentant significativement les performances de gams bruts.
Chaque SM comprend quatre noyaux de tenseur et un noyau RT, similaire à son prédécesseur. Cela signifie que le RTX 5090 a 680 noyaux de tenseur et 170 cœurs RT, contre 512 et 128 dans le RTX 4090. Les noyaux de tenseur de 5e génération améliorent les performances de l'IA, avec une prise en charge supplémentaire des opérations FP4, réduisant la dépendance VRAM pour les charges de travail AI.
Ce silicium puissant est associé à 32 Go de GDDR7 VRAM, une étape de la GDDR6X dans le RTX 4090, promettant une mémoire plus rapide et plus économe en puissance. Cependant, la consommation d'énergie du RTX 5090 est une lourde 575W, une augmentation significative par rapport au RTX 4090, ce qui indique que l'efficacité énergétique n'était pas l'objectif principal de Nvidia.
L'efficacité des nouveaux cœurs de tenseur a permis à NVIDIA de déplacer l'algorithme DLSS vers un réseau neuronal transformateur (TNN) à partir d'un réseau neuronal convolutionnel (CNN). Ce changement vise à améliorer la qualité de l'image et à réduire les problèmes tels que les fantômes et les artefacts, bien qu'il puisse ne pas améliorer directement les fréquences d'images.
NVIDIA a également introduit la génération multi-trames avec DLSS 4, une évolution de la technologie de génération de trame à partir du RTX 4090. Cette fonctionnalité génère plusieurs trames à partir de chaque image rendue, augmentant considérablement les fréquences d'images, mais il est recommandé de le permettre uniquement lorsque vous atteignez déjà une fréquence d'images décente.
Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 sera disponible à partir du 30 janvier, avec un prix de départ de 1 999 $ pour l'édition Founders. Sachez que les cartes tierces peuvent être beaucoup plus élevées.
Le RTX 5090 nécessite 575 W de puissance, nettement plus que le 450W du RTX 4090. Cette demande de puissance accrue nécessite des solutions de refroidissement avancées. Étonnamment, le RTX 5090 s'intègre dans un châssis à double emplacement avec une configuration à double canal, une conception plus compacte que prévu.
Lors des tests, qui comprenaient des repères standard et des jeux avec DLSS 4 activés, la température du RTX 5090 a culminé à environ 86 ° C, avec une consommation électrique atteignant 578W. Bien que plus élevé que les 80 ° C du RTX 4090, il est toujours dans des limites sûres et ne provoque pas la limitation.
Nvidia y a atteint en rétrécissant le PCB et en le positionnant de manière centralisée, avec des ventilateurs de chaque côté et un dissipateur thermique exécutant la largeur de la carte. L'air est tiré par le bas et expulsé en haut, directement vers les ventilateurs d'échappement du boîtier PC. La conception du RTX 5090 suit l'esthétique des générations récentes, avec un design `` X '' en argent et un châssis gris-gris avec des dissipateurs de chaleur noirs, et un logo 'Geforce RTX' avec des LED blancs.
À côté du logo se trouve le nouveau connecteur d'alimentation 12V-2x6, une évolution du connecteur 12VHPWR, conçu pour une meilleure efficacité. NVIDIA comprend un adaptateur dans la boîte qui convertit quatre connecteurs d'alimentation PCIe à 8 broches au 575W requis. La conception inclinée du connecteur sur la carte elle-même facilite la connexion et semble plus sécurisée.
Cette conception permet au RTX 5090 de s'adapter à des versions de PC plus petites, contrairement aux plus grands RTX 4090 et 3090. Cependant, les conceptions tierces d'entreprises comme ASUS et MSI peuvent être plus grandes.
Nvidia a affirmé que le RTX 5090 pourrait augmenter les performances jusqu'à 8x, bien que l'augmentation réelle soit moins dramatique. Le véritable avantage de la carte de nouvelle génération réside dans sa capacité à générer des trames supplémentaires, améliorant les fréquences d'images au-delà du rendu traditionnel.
DLSS 4 présente la «génération multi-trames», une version avancée de la génération de trame introduite avec DLSS 3 et le RTX 4090. Cette technologie est alimentée par un nouveau processeur de gestion d'IA (AMP), qui attribue efficacement des tâches à travers le GPU, une fonction traitée précédemment par le CPU.
Cette technologie n'est pas une solution magique pour de mauvaises performances; Il est mieux utilisé lorsque vous atteignez déjà environ 60 ips sans le cadre du cadre lorsqu'il est combiné avec une augmentation DLSS, il peut maximiser les performances.
Lors de sa sortie le 30 janvier, DLSS 4 sera pris en charge dans de nombreux jeux PC qui prennent déjà en charge la génération DLSS 3 Frame. Pendant les tests, j'ai utilisé des constructions bêta de cyberpunk 2077 et de hors-la-loi Star Wars, et les résultats ont été impressionnants. Dans Cyberpunk 2077 à 4K avec le préréglage Overdrive Ray Traçage et DLSS en mode Performance, le RTX 5090 a atteint 94 ips. Avec DLSS 2x Frame Gen, cela a augmenté à 162 ips, et avec la génération de cadre 4x, il a atteint 286 ips.
De même, dans Star Wars Outlaws à 4K avec des paramètres max, le RTX 5090 a frappé environ 300 ips avec DLSS 4 activé, en hausse de 120 ips sans génération de trame. Bien qu'il y ait eu des problèmes mineurs, comme une seule texture brisée dans Star Wars Outlaws, la génération multi-trames s'est avérée efficace, en particulier pour ceux qui ont des écrans 4K haut de gamme.
Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 est une puissance, mais elle a révélé une image complexe. Dans 3DMark, il a montré une amélioration générationnelle claire par rapport au RTX 4090, mais dans les jeux réels, les goulots d'étranglement du processeur ont souvent limité son potentiel, même à 4k avec un processeur Ryzen 7 9800x3D de haut niveau. Pour la plupart des utilisateurs avec des GPU haut de gamme, la mise à niveau vers le RTX 5090 pourrait ne pas donner d'améliorations significatives dans les jeux actuels, ce qui en fait davantage un investissement à l'épreuve du temps.
Tous les repères ont été réalisés sans DLSS 4 activés, en utilisant les conducteurs publics disponibles à l'époque. En 3DMark, le RTX 5090 était jusqu'à 42% plus rapide que le RTX 4090, marquant 14 399 points à Speed Way et 36 946 points à Port Royal, contre 10 1330 et 25 997 points, pour le RTX 4090.
Dans des jeux comme Call of Duty Black Ops 6, le RTX 5090 n'a montré qu'une augmentation des performances de 10% par rapport au RTX 4090 à 4K Extreme Paramètres avec DLSS en mode Performance, atteignant 161 ips par rapport à 146 ips. De même, dans Cyberpunk 2077 à 4K avec le Ray Traçant Ultra Preset, les 125 ips du RTX 5090 étaient seulement 10% plus élevés que les 112 ips du RTX 4090.
Dans Metro Exodus: édition améliorée à 4K avec le préréglage extrême et DLSS désactivé, le RTX 5090 a atteint 95 ips, une amélioration de 25% par rapport aux 76 ips du RTX 4090. Dans Red Dead Redemption 2 à 4K avec des paramètres max et DLSS en mode Performance, les 167 ips du RTX 5090 n'étaient qu'une augmentation de 6% par rapport aux 151 ips du RTX 4090.
Total War: Warhammer 3, sans tracé de rayons ni augmentation, a montré une augmentation de performance de 35% pour le RTX 5090, atteignant 147 ips par rapport aux 107 ips du RTX 4090. Cependant, dans Assassin's Creed Mirage, le RTX 5090 a sous-performé, peut-être en raison d'un bogue de conducteur, atteignant 172 ips par rapport aux 183 ips du RTX 4090.
Dans Black Myth: Wukong à 4K avec le Cinematic Preset et DLSS à 40%, le RTX 5090 a en moyenne 104 ips, une amélioration de 20% par rapport aux 84 ips du RTX 4090. Dans Forza Horizon 5, les RTX 5090 et RTX 4090 ont montré des différences négligeables, avec 216 ips et 210 ips, respectivement, en raison des goulots d'étranglement du CPU.
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Bien que le RTX 5090 soit la carte graphique de consommation la plus rapide disponible, ses performances dans les jeux actuels ne justifient souvent pas une mise à niveau par rapport au RTX 4090. Cependant, son accent sur les jeux propulsés par l'IA, en particulier avec DLSS 4, le positionne comme un choix avancé pour ceux qui souhaitent investir dans l'avenir de la technologie de jeu. Pour d'autres, le RTX 4090 reste une option puissante pour les années à venir.
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