Дом > Новости > NVIDIA RTX 5090 Основатели издание: углубленный обзор

NVIDIA RTX 5090 Основатели издание: углубленный обзор

Автор:Kristen Обновлять:Apr 02,2025

Каждые пару лет Nvidia запускает чрезвычайно дорогую, но невероятно мощную видеокарту, которая вводит ПК игры в новую эру. Nvidia Geforce RTX 5090-такая карта, но ее подход к обеспечению эффективности следующего поколения нетрадиционный. Во многих играх повышение производительности по сравнению с RTX 4090 не так значительно, как можно было бы ожидать, особенно когда генерация кадров DLSS не рассматривается. Однако, поскольку следующее поколение технологии DLSS от NVIDIA как для масштабирования, так и для генерации кадров мы видим скачки в качестве изображения и производительности, которые превосходят то, что мы обычно испытываем, с новой графикой.

Степень, в которой NVIDIA RTX 5090 представляет собой обновление для вас, зависит от игр, в которые вы играете, разрешения, в которой вы их играете, и ваш комфорт с помощью AI-сгенерированных кадров. Для тех, кто не использует монитор 4K с уровнем обновления 240 Гц, обновление может не быть оправданным. Однако, если у вас есть высококачественный дисплей, сгенерированные AI рамы могут дать представление о будущем игр.

Nvidia geforce rtx 5090 - фотографии

5 изображений RTX 5090 - Спецификации и функции

Nvidia Geforce RTX 5090 построен на архитектуре Blackwell, которая поддерживает центры обработки данных и суперкомпьютеры, стоящие за многими популярными моделями искусственного интеллекта. Это дает намек на сильные стороны RTX 5090, но Nvidia не упустила из виду традиционные аспекты карты.

С RTX 5090 NVIDIA увеличила количество потоковых многопроцессов (SMS) в одних и тех же кластерах графической обработки (GPC), что приводит к большему количеству сердечников CUDA - 21 760, по сравнению с 16 384 в RTX 4090. Это представляет собой увеличение на 32% в составе шэки, что значительно поднимает сырые игры.

Каждый SM включает в себя четыре тензора и одно РТ -ядро, похожее на его предшественник. Это означает, что RTX 5090 имеет 680 тензорных сердечников и 170 RT-сердечков по сравнению с 512 и 128 в RTX 4090. Корры тензора 5-го поколения повышают производительность AI, с дополнительной поддержкой для операций FP4, снижая зависимость VRAM для рабочих нагрузок.

Этот мощный кремний в сочетании с 32 ГБ VRAM GDDR7, на шаг вперед от GDDR6X в RTX 4090, обещая более быструю и более эффективную память. Тем не менее, энергопотребление RTX 5090 представляет собой HEFTY 575W, что значительное увеличение по сравнению с RTX 4090, что указывает на то, что эффективность мощности не была основной целью NVIDIA.

Эффективность новых тензорных ядер позволила Nvidia перенести алгоритм DLSS в нейронную сеть трансформатора (TNN) из сверточной нейронной сети (CNN). Это изменение направлено на повышение качества изображения и снижение проблем, таких как призраки и артефакты, хотя оно может не улучшить частоту кадров.

NVIDIA также представила многократную генерацию с DLSS 4, эволюцию технологии генерации кадров от RTX 4090. Эта функция генерирует несколько кадров из каждого визуализированного изображения, значительно повышая частоту кадров, но рекомендуется включить его только тогда, когда вы уже достигаете приличной частоты кадров.

Руководство по закупкам

Nvidia Geforce RTX 5090 будет доступен с 30 января, с начальной ценой 1 999 долл. США для издания Founders. Имейте в виду, что сторонние карты могут быть оценены намного выше.

Основатели издания

RTX 5090 требует мощности 575 Вт, что значительно больше, чем RTX 4090 450 Вт. Этот повышенный спрос на мощность требует передовых решений охлаждения. Удивительно, но RTX 5090 вписывается в шасси с двойным слотом с конфигурацией с двойным лечением, более компактной конструкцией, чем ожидалось.

Во время тестирования, которые включали стандартные тесты и игры с включенным DLSS 4, температура RTX 5090 достигла пика примерно на 86 ° C, при этом энергопотребление достигло 578 Вт. Несмотря на то, что он выше, чем RTX 4090, 80 ° C, он все еще находится в безопасных пределах и не вызывает дросселирования.

Nvidia достигла этого, сократив печатную плату и позиционируя ее в центральном уровне, с вентиляторами с обеих сторон и радиаторами, использующими ширину карты. Воздух втягивается снизу и изгнан через верх, непосредственно к выхлопным вентиляторам ПК. Дизайн RTX 5090-х годов следует за эстетикой недавних поколений, в котором представлен серебряный дизайн X 'и Gunmetal Gray с черными радиаторами и логотип Geforce RTX с белыми светодиодами.

Рядом с логотипом находится новый разъем питания 12V-2x6, эволюция разъема 12VHPWR, предназначенная для лучшей эффективности. NVIDIA включает в себя адаптер в коробке, который преобразует четыре 8-контактных разъема PCIe Power в требуемые 575 Вт. Угловая конструкция разъема на самой карте облегчает подключение и выглядит более безопасным.

Эта конструкция позволяет RTX 5090 вписаться в небольшие сборки ПК, в отличие от более крупных RTX 4090 и 3090. Однако сторонние проекты от таких компаний, как ASUS и MSI, могут быть больше.

DLSS 4: фальшивые рамки?

Nvidia утверждала, что RTX 5090 может повысить производительность до 8x, хотя фактическое увеличение менее драматично. Истинное преимущество в следующем поколении карты заключается в ее способности генерировать дополнительные рамки, повышая частоту кадров за пределами традиционного рендеринга.

DLSS 4 представляет «Multi-Rame Generation», расширенную версию генерации кадров, представленную с DLSS 3 и RTX 4090. Эта технология основана на новом ядре управления AI (AMP), которое эффективно назначает задачи по всему графическому процессору, функции, ранее выполняемому CPU.

Предоставлено NVIDIA
Тенсорные ядра AMP и 5-го поколения позволяют новой модели генерации кадров, которая на 40% быстрее и требует на 30% меньше памяти, чем оригинал. Эта модель может генерировать три рамки ИИ из каждого визуализированного кадра, хотя она может ввести задержку. Алгоритм флип -измерения NVIDIA, управляемый AMP, помогает смягчить это, выбирая рамы, уменьшая входные задержки.

Эта технология не является волшебным решением для плохой работы; Лучше всего использовать, когда вы уже достигаете около 60 кадров в секунду без кадров Gen. в сочетании с DLSS, он может максимизировать производительность.

После его выпуска 30 января DLSS 4 будет поддерживаться во многих играх для ПК, которые уже поддерживают генерацию кадров DLSS 3. Во время тестирования я использовал бета -сборки Cyberpunk 2077 и Star Wars Outlaws, и результаты были впечатляющими. В Cyberpunk 2077 на 4K с предварительной установкой и DLSS в режиме производительности в режиме производительности RTX 5090 достиг 94 кадров. С DLSS 2x Frame Gen, это увеличилось до 162 кадров в секунду, и с генерацией 4x кадров он достиг 286 кадров в секунду.

Аналогичным образом, в «Звездных войнах» в 4K с максимальными настройками RTX 5090 ударил около 300 кадров в секунду с включенным DLSS 4, по сравнению с 120 кадром без генерации кадров. Несмотря на то, что были небольшие проблемы, такие как одна сломанная текстура в Outlaws Star Wars, многократное поколение оказалось эффективным, особенно для тех, у кого высококачественные дисплеи 4K.

RTX 5090 - производительность

Nvidia Geforce RTX 5090 - это электростанция, но тестирование ее выявило сложную картину. В 3DMark он показал четкое улучшение поколений по сравнению с RTX 4090, но в реальных играх узкие места ЦП часто ограничивали свой потенциал, даже при 4K с процессором Ryzen 7 9800x3D. Для большинства пользователей с высококлассными графическими процессорами, обновление RTX 5090 может не привести к значительному улучшению в текущих играх, что делает его более защищенными от будущих инвестиций.

Все тесты проводились без включения DLSS 4, используя общественные драйверы, доступные в то время. В 3DMark RTX 5090 был на 42% быстрее, чем RTX 4090, набрав 14 399 очков в виде скорости и 36 946 очков в Port Royal, по сравнению с 10 130 и 25 997 очками соответственно для RTX 4090.

В таких играх, как Call of Duty Black Ops 6, RTX 5090 показал лишь 10% повышение производительности по сравнению с RTX 4090 в 4K Extreme Settings с DLS в режиме производительности, достигнув 161 кадров в секунду по сравнению с 146 кадром в секунду. Аналогичным образом, в Cyberpunk 2077 на 4K с лучей Ray Ultra Preset, 125 FP RTX 5090 был всего на 10% выше, чем RTX 4090 -е место.

В Metro Exodus: Enhanced Edition в 4K с отключенными DLSS Extreme Preset и DLSS, RTX 5090 достиг 95 кадров в с. В Red Dead Redemption 2 при 4K с максимальными настройками и DLSS в режиме производительности RTX 5090 -е место на 167 кадров в секунду на 6% увеличились по сравнению с 151 кадром RTX 4090.

Общая война: Warhammer 3, без трассировки лучей или масштабирования, показал на 35% повышение производительности для RTX 5090, достигнув 147 кадров в секунду по сравнению с RTX 4090 -кадром 107 кадров в секунду. Тем не менее, в Assassin's Creed Mirage, RTX 5090, возможно, из -за ошибки водителя, достигнув 172 кадров в секунду по сравнению с 183 кадром RTX 4090.

В черном мифе: Wukong в 4K с кинематографической предустановкой и DLSS на 40%, RTX 5090 в среднем составлял 104 кадров в секунду, что на 20% улучшение по сравнению с 84 кадрами в RTX 4090. В Forza Horizon 5 RTX 5090 и RTX 4090 показали незначительные различия с 216 кадром и 210 кадров в секунду, соответственно, из -за узких мест ЦП.

Nvidia geforce rtx 5090 - тесты

14 изображений В то время как RTX 5090 является самой быстрой доступной видеокартой потребителей, ее производительность в текущих играх часто не оправдывает обновление по сравнению с RTX 4090. Однако ее ориентация на игры с AI, особенно с DLSS 4, позиционирует ее как предварительный выбор для тех, кто желает инвестировать в будущие игровые технологии. Для других RTX 4090 остается мощным вариантом в ближайшие годы.