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MSFS 2024、予想外の興奮を理由に混乱に満ちた打ち上げを謝罪および認める

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 はリリース中に問題が発生し、公式が謝罪し問題を認めました

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

大いに期待されていた Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) がリリースされた後、ゲームのバグ、不安定性、サーバーの問題など、多くの問題に遭遇しました。 Microsoft Flight Simulator の責任者である Jorg Neumann 氏と Asobo Studios CEO の Sebastian Wloch 氏は、プレイヤーの懸念に応えるビデオを YouTube に投稿しました。

サーバーが圧倒されています

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Neumann と Wloch は、約 5 分の開発者向けリリース日アップデート ビデオでゲームの問題の原因と修正の計画について説明しました。ニューマン氏は、選手たちがこの試合に大きな期待を寄せていることは知っていたが、選手の数を過小評価していたと認めた。 「それは私たちのインフラを本当に圧倒しています」と彼は言いました。

これらの問題をさらに詳しく説明するために、ノイマンはヴロッホに説明を求めました。 「最初にプレイヤーがゲームを起動するとき、彼らは基本的にサーバーにデータを要求し、サーバーはデータベースからそのデータを取得します」と彼は言いました。このデータベースにはキャッシュがあり、200,000 人のシミュレート ユーザーでテストされていますが、実際のプレイヤーの数が多いと依然として圧倒されます。

ログインキューと航空機がありません

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Wloch と彼のチームは、サービスを再開し、ログインしているプレイヤーの数を増やすことで、この問題を解決しようとしました。キューのサイズと速度が 5 倍に増加しました。ただし、「30分しか実行されない可能性があり、その後突然キャッシュが再びクラッシュする可能性があります」とWloch氏は述べた。

彼らは、不完全なロードまたは長いロードの原因をすぐに発見しました。サービスが飽和状態になるとサービスが失敗し、再起動と再試行が繰り返されることになります。 「その結果、これほど長くはならないはずの初期ロード時間が非常に長くなってしまいました」と彼は説明しました。時間の経過とともに、データの欠落によりロード画面が 97% でスタックし、プレイヤーがゲームの再起動を余儀なくされる可能性があります。

さらに、プレイヤーから報告された航空機が見つからないという問題は、不完全なコンテンツまたはブロックされたコンテンツが原因で発生します。一部のプレイヤーはゲームに正常に参加できますが、キュー画面を通過した後に一部の航空機またはコンテンツが失われる可能性があります。 「これは完全に異常であり、応答しないサービスとサーバー、および完全なキャッシュ オーバーフローが原因である」と Wloch 氏は主張しました。

Steam レビューのほとんどは否定的です

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上記の問題により、このゲームは Steam プレイヤーから多くの批判を受けました。一部のプレイヤーは、長いログインキューから飛行機の行方不明に至るまで、深刻な問題を報告しています。現在、このゲームはプラットフォーム上で「ほぼ否定的」な評価を受けています。

これらの重大な発売日の問題にもかかわらず、チームはそれらを解決するために積極的に取り組んできました。ゲームの Steam ページには、「これらの問題を解決し、現在は着実にプレイヤーをゲームに参加させています」と書かれています。 「ご不便をおかけして誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。ソーシャル チャネル、フォーラム、ウェブサイトで最新情報をお知らせいたします。皆様のフィードバックとサポートに心より感謝申し上げます。