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Expedition 33:FF 和 Persona 啟發的遊戲揭曉

Author:Kristen Update:Dec 11,2024

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

《Clair Obscur: Expedition 33》是 Sandfall Interactive 即將推出的一款回合製角色扮演遊戲,它以其獨特的遊戲風格已經引起了人們的興奮。在成功的演示之後,遊戲總監對其影響提供了進一步的見解。

Clair Obscur:Expedition 33 從 FF、Persona 和經典 JRPG 中汲取靈感,結合了回合製機製和實時元素

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

靈感源自法國美好時代和傳奇的 JRPG 一樣,《Clair Obscur: Expedition 33》是 Sandfall Interactive 即將推出的回合製 RPG 遊戲,其獨特的回合製機製和實時元素融合已經引起了人們的興奮。該遊戲很大程度上借鑒了標誌性的《最終幻想》和《女神異聞錄》係列,旨在在該類型中建立自己的身份。

在 SGF 期間成功進行了免打擾演示後,創意總監 Guillaume Broche 分享了更多有關該遊戲的靈感。在與 Eurogamer 的對話中,Broche 表達了他對回合製遊戲的熱情,並指出這激勵他創建一款具有高保真圖形的回合製 RPG 遊戲。 Broche 解釋道:“我是回合製遊戲的忠實粉絲,我非常懷念具有高保真圖形的遊戲。”他引用 Atlus 的《女神異聞錄》和 Square Enix 的《八方旅人》作為塑造願景的“時尚和懷舊”影響力。 “如果沒人想做,我就做。事情就是這樣開始的。”

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 是​​一款融入實時元素的回合製角色扮演遊戲故事情節圍繞阻止神秘女畫家再次描繪死亡展開。遊戲的環境,例如反重力的 Flying Waters,有望與遊戲的敘事一樣獨特。

Expedition 33 中的戰鬥需要實時反應。玩家在回合製係統中輸入行動命令,但也必須在敵人攻擊時迅速做出反應以進行防禦。這種方法與《女神異聞錄》係列、《最終幻想》和去年 Switch 上的熱門遊戲《星海》等著名回合製角色扮演遊戲進行了比較。

Broche 對這款遊戲所獲得的積極反響感到驚訝。 “這是非常壓倒性的,”他說。 “我預計回合製愛好者會說‘哦,這看起來很酷’,但我沒想到這個社區如此熱情。”

雖然《女神異聞錄》有影響,但 Broche 向 PC Gamer 澄清,《最終幻想》係列,尤其是《最終幻想 8》、《9》和《10》時代,對遊戲的開發產生了更實質性的影響。 “我並不掩飾我對《最終幻想 8》、《最終幻想 9》和《最終幻想 10》時代的喜愛。我認為遊戲的大部分核心內容肯定都從中汲取了靈感,”布羅什指出。他表示,雖然遊戲借鑒了這些經典作品,但它並不是直接複製。相反,這款遊戲反映了他在玩這些遊戲時形成的偏好。

“這款遊戲更像是我長大的,並且在某種程度上塑造了我的創作偏好。所以我想說我們受到了很大的影響他們,但並不直接試圖模仿他們。”他補充道,“關於《女神異聞錄》,是的,我們確實檢查了他們對鏡頭移動、菜單以及如何動態創建一切的方法,旨在實現動態但又獨特的東西。因為我們也有非常不同的藝術風格。我們隻是想按照我們自己的方式去做。”

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

在 Clair Obscur: Expedition 33 的開放世界中,你擁有完全的控製權的字符。玩家可以在隊伍成員之間即時切換,甚至可以使用獨特的穿越技能來解決散布在遊戲中的環境謎題。由於 Broch 將《Clair Obscur:Expedition 33》描述為對經典回合製遊戲的致敬,他表示他實際上希望玩家“用瘋狂的構建和荒謬的組合來打破遊戲”,他開玩笑地告訴 GamesRadar。

“我們的夢想是製作一款能夠深刻影響玩家的遊戲,就像經典遊戲影響我們的生活一樣,”開發團隊在 PlayStation 博客上最近的一篇文章中寫道。 “嘿,即使我們失敗了,我們也會為後來者鋪平道路,對吧?”

Clair Obscur:《遠征 33》將於 2025 年某個時候在 PC、PS5 和 Xbox 上推出。