Clair Obscur: Expedition 33 se inspira em JRPGs FF, Persona e clássicos, combina mecânica baseada em turnos e elementos em tempo real
Após uma apresentação de demonstração bem-sucedida durante a SGF, o diretor criativo Guillaume Broche compartilhou mais sobre as inspirações do jogo. . Em conversa com a Eurogamer, Broche expressou sua paixão por jogos baseados em turnos, observando que isso o motivou a criar um título de RPG baseado em turnos com gráficos de alta fidelidade. “Sou um grande fã de jogos baseados em turnos e estava sentindo muita falta de algo que tivesse gráficos de alta fidelidade”, explicou Broche, citando Persona da Atlus e Octopath Traveller da Square Enix como influências “estilosas e nostálgicas” que moldaram a visão. . "Se ninguém quiser fazer isso, eu farei. Foi assim que tudo começou."
O combate na Expedição 33 exige reações em tempo real. Os jogadores inserem comandos de ação em um sistema baseado em turnos, mas também devem reagir rapidamente durante ataques inimigos para se defenderem. Essa abordagem atraiu comparações com RPGs baseados em turnos proeminentes, como a série Persona, Final Fantasy e o sucesso do Switch do ano passado, Sea of Stars.
Broche ficou surpreso com a recepção positiva que o jogo recebeu. “Foi muito impressionante”, observou ele. "Eu previ que os entusiastas dos jogos por turnos diriam 'ah, isso parece legal', mas não esperava que esta comunidade ficasse tão entusiasmada."
Embora Persona seja uma influência, Broche esclareceu à PC Gamer que a série Final Fantasy, especialmente as eras Final Fantasy 8, 9 e 10, teve um impacto mais substancial no desenvolvimento do jogo. “Não escondo minha afeição pela era Final Fantasy 8, 9 e 10. Acho que grande parte do núcleo do jogo definitivamente se inspira nisso”, observou Broche. Ele afirmou que embora o jogo se baseie nesses clássicos, não é uma cópia direta. Em vez disso, o jogo reflete as preferências que ele desenvolveu ao jogar esses títulos.
"O jogo é mais parecido com aquilo com que cresci e meio que moldou minhas preferências criativas. Então, eu diria que temos uma influência significativa de eles, mas não estão tentando imitá-los diretamente." Ele acrescentou: "E em relação ao Persona, sim, definitivamente examinamos sua abordagem aos movimentos de câmera, menus e como tudo é criado dinamicamente, visando algo dinâmico, mas exclusivamente nosso. Porque, também, temos um estilo de arte muito diferente. Nós simplesmente queria fazer do nosso jeito."
"Nosso sonho é fazer um jogo que afete profundamente os jogadores tanto quanto os clássicos impactaram nossas vidas", escreveu a equipe de desenvolvimento em um post recente no blog do PlayStation. “E ei, mesmo se falharmos, abriremos o caminho para aqueles que vierem depois, certo?”
Clair Obscur: Expedition 33 está programado para ser lançado no PC, PS5 e Xbox em 2025.
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