Clair Obscur: Expedition 33 trae ispirazione da FF, Persona e JRPG classici combina meccaniche a turni ed elementi in tempo reale
Dopo una presentazione demo di successo durante la SGF, il direttore creativo Guillaume Broche ha condiviso di più sulle ispirazioni del gioco . In una conversazione con Eurogamer, Broche ha espresso la sua passione per i giochi a turni, sottolineando che ciò lo ha motivato a creare un titolo di gioco di ruolo a turni con grafica ad alta fedeltà. "Sono un grande fan dei giochi a turni e mi mancava profondamente qualcosa che avesse una grafica ad alta fedeltà", ha spiegato Broche, citando Persona di Atlus e Octopath Traveler di Square Enix come influenze "eleganti e nostalgiche" che hanno plasmato la visione . "Se nessuno vuole farlo, lo farò. È così che è iniziato."
Il combattimento in Expedition 33 richiede reazioni in tempo reale. I giocatori immettono comandi d'azione in un sistema a turni, ma devono anche reagire rapidamente durante gli attacchi nemici per difendersi. Questo approccio ha fatto paragoni con importanti giochi di ruolo a turni come la serie Persona, Final Fantasy e il successo per Switch dello scorso anno, Sea of Stars.
Broche è rimasto sorpreso dall'accoglienza positiva che il gioco ha ricevuto. "È stato davvero travolgente", ha osservato. "Avevo previsto che gli appassionati dei giochi a turni avrebbero detto 'oh, sembra fantastico', ma non mi aspettavo che questa community fosse così entusiasta."
Sebbene Persona abbia avuto un'influenza, Broche ha chiarito a PC Gamer che la serie Final Fantasy, in particolare le ere Final Fantasy 8, 9 e 10, hanno avuto un impatto più sostanziale sullo sviluppo del gioco. "Non nascondo il mio affetto per l'era di Final Fantasy 8, 9 e 10. Penso che gran parte del nucleo del gioco tragga sicuramente ispirazione da quello", ha osservato Broche. Ha affermato che sebbene il gioco tragga ispirazione da questi classici, non è una copia diretta. Invece, il gioco riflette le preferenze che ha sviluppato giocando a questi titoli.
"Il gioco somiglia più a ciò con cui sono cresciuto e ha in un certo senso plasmato le mie preferenze creative. Quindi direi che prendiamo un'influenza significativa da loro ma non stanno cercando direttamente di emularli." Ha aggiunto: "E per quanto riguarda Persona, sì, abbiamo sicuramente esaminato il loro approccio ai movimenti della telecamera, ai menu e al modo in cui tutto viene creato in modo dinamico, puntando a qualcosa di dinamico, ma allo stesso tempo unicamente nostro. Perché, inoltre, abbiamo uno stile artistico molto diverso. Noi volevamo semplicemente farlo a modo nostro."
"Il nostro sogno è creare un gioco che influenzerà profondamente i giocatori tanto quanto i classici hanno influenzato le nostre vite", ha scritto il team di sviluppo in un recente post sul blog PlayStation. "Ed ehi, anche se falliamo, apriamo la strada a coloro che verranno dopo, giusto?"
Clair Obscur: Expedition 33 sarà lanciato su PC, PS5 e Xbox nel 2025.
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