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Expedition 33: FF와 페르소나에서 영감을 받은 게임 공개

작가:Kristen 업데이트:Dec 11,2024

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Sandfall Interactive의 턴제 롤플레잉 게임인 Clair Obscur: Expedition 33은 장르에 대한 독특한 접근 방식으로 벌써부터 흥미를 불러일으키고 있습니다. 성공적인 프레젠테이션을 마친 후 게임 디렉터는 게임이 미친 영향에 대한 추가 통찰력을 제공했습니다.

Clair Obscur: Expedition 33은 FF, 페르소나 및 클래식 JRPG에서 영감을 얻어 턴제 메커니즘과 실시간 요소를 결합합니다

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

벨 에포크 시대에서 영감을 받음 프랑스와 전설적인 JRPG인 Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG인 Clair Obscur: Expedition 33은 턴제 메커니즘과 실시간 요소의 독특한 조합으로 이미 흥미를 불러일으키고 있습니다. 이 게임은 상징적인 Final Fantasy 및 Persona 시리즈에서 많은 부분을 따왔으며 해당 장르 내에서 자신만의 정체성을 확립하는 것을 목표로 합니다.

SGF에서 성공적인 직접 데모 프레젠테이션을 마친 후 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 게임의 영감에 대해 더 많이 공유했습니다. . Eurogamer와의 대화에서 Broche는 턴제 게임에 대한 자신의 열정을 표현하면서 그것이 고품질 그래픽을 갖춘 턴제 RPG 타이틀을 만들게 된 동기를 부여했다고 언급했습니다. Broche는 Atlus의 Persona와 Square Enix의 Octopath Traveler가 비전을 형성한 "세련되고 향수를 불러일으키는" 영향을 끼쳤다고 말하면서 "저는 턴 기반 게임의 열렬한 팬이고 고품질 그래픽이 포함된 게임을 깊이 그리워했습니다."라고 설명했습니다. . "아무도 하기 싫으면 내가 하겠다. 그렇게 시작됐다."

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33은 실시간 요소를 접목한 턴제 RPG입니다. , 신비한 Painttress가 다시 죽음을 그리는 것을 방지하는 데 중점을 둔 스토리 라인이 있습니다. 중력을 거스르는 플라잉 워터스(Flying Waters)와 같은 게임 환경은 게임 내러티브만큼이나 독특할 것을 약속합니다.

Expedition 33의 전투에는 실시간 반응이 필요합니다. 플레이어는 턴 기반 시스템에서 액션 명령을 입력하지만 방어를 위해 적의 공격 중에 신속하게 반응해야 합니다. 이러한 접근 방식은 페르소나 시리즈, 파이널 판타지, 작년 스위치 히트작인 Sea of ​​Stars와 같은 유명한 턴제 RPG와 비교되었습니다.

Broche는 게임이 받은 긍정적인 반응에 놀랐습니다. "매우 압도적이었다"고 그는 말했다. "턴제 매니아들이 '아 이거 멋지다'라고 말할 거라고 예상했지만, 이 커뮤니티가 이렇게 열정적일 줄은 몰랐습니다."

페르소나가 영향을 미쳤지만 Broche는 Final Fantasy 시리즈, 특히 Final Fantasy 8, 9, 10 시대가 게임 개발에 더 실질적인 영향을 미쳤다고 PC Gamer에 밝혔습니다. Broche는 "저는 Final Fantasy 8, 9, 10 시대에 대한 애정을 숨기지 않습니다. 게임의 핵심 대부분이 확실히 거기서 영감을 얻는다고 생각합니다."라고 말했습니다. 그는 게임이 이러한 고전 게임을 기반으로 하지만 직접적인 복사본은 아니라고 말했습니다. 대신, 게임은 그가 이러한 타이틀을 플레이하면서 개발한 선호도를 반영합니다.

"이 게임은 제가 자라면서 자랐던 [무엇]과 비슷하며 저의 창의적인 선호도를 형성했습니다. 그래서 저는 우리가 게임에서 큰 영향을 받았다고 말하고 싶습니다. 하지만 직접적으로 모방하려고 하지는 않습니다." 그는 덧붙였습니다. "그리고 페르소나와 관련하여 우리는 카메라 움직임, 메뉴, 모든 것이 동적으로 생성되는 방법에 대한 그들의 접근 방식을 확실히 검토하여 역동적이면서도 고유한 것을 목표로 했습니다. 또한 우리는 매우 다른 아트 스타일을 가지고 있기 때문입니다. 단지 우리 방식대로 하고 싶었을 뿐입니다."

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33의 오픈 월드에서 캐릭터 제어. 플레이어는 파티원을 즉시 전환할 수 있으며 고유한 이동 기술을 사용하여 게임 전체에 흩어져 있는 환경 퍼즐을 풀 수도 있습니다. Broch는 Clair Obscur: Expedition 33을 고전적인 턴 기반 게임에 대한 경의로 묘사한 이후 실제로 플레이어가 "미친 빌드와 터무니없는 조합으로 게임을 깨뜨리기를 원한다"고 농담으로 GamesRadar에 말했습니다.

"우리의 꿈은 고전 게임이 우리 삶에 영향을 준 만큼 플레이어들에게 깊은 영향을 미칠 게임을 만드는 것입니다." 개발팀은 최근 PlayStation 블로그에 게시한 게시물에서 이렇게 썼습니다. "그리고 우리가 실패하더라도 뒤를 잇는 사람들을 위해 길을 닦는 거죠?"

Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.