Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en FF, Persona y JRPG clásicos. Combina mecánicas por turnos y elementos en tiempo real
Tras una exitosa presentación de demostración durante el SGF, el director creativo Guillaume Broche compartió más sobre las inspiraciones del juego. . En una conversación con Eurogamer, Broche expresó su pasión por los juegos por turnos y señaló que lo motivó a crear un título de RPG por turnos con gráficos de alta fidelidad. "Soy un gran admirador de los juegos por turnos y echaba mucho de menos algo que tuviera gráficos de alta fidelidad", explicó Broche, citando Persona de Atlus y Octopath Traveler de Square Enix como influencias "elegantes y nostálgicas" que dieron forma a la visión. . "Si nadie quiere hacerlo, lo haré yo. Así es como empezó".
El combate en Expedition 33 exige reacciones en tiempo real. Los jugadores ingresan comandos de acción en un sistema por turnos, pero también deben reaccionar rápidamente durante los ataques enemigos para defenderse. Este enfoque ha generado comparaciones con destacados juegos de rol por turnos como la serie Persona, Final Fantasy y el éxito de Switch del año pasado, Sea of Stars.
Broche se sorprendió por la recepción positiva que ha recibido el juego. "Fue muy abrumador", comentó. "Anticipé que los entusiastas de los juegos por turnos dirían 'Oh, esto se ve genial', pero no esperaba que esta comunidad estuviera tan entusiasmada".
Si bien Persona es una influencia, Broche aclaró a PC Gamer que la serie Final Fantasy, especialmente las eras Final Fantasy 8, 9 y 10, tuvieron un impacto más sustancial en el desarrollo del juego. "No oculto mi afecto por la era Final Fantasy 8, 9 y 10. Creo que gran parte del núcleo del juego definitivamente se inspira en eso", señaló Broche. Afirmó que si bien el juego se basa en estos clásicos, no es una copia directa. En cambio, el juego refleja las preferencias que desarrolló jugando a estos títulos.
"El juego se parece más a [lo] con lo que crecí y, en cierto modo, dio forma a mis preferencias creativas. Así que diría que tomamos una influencia significativa de ellos, pero no están tratando directamente de emularlos". Añadió: "Y con respecto a Persona, sí, definitivamente examinamos su enfoque de los movimientos de cámara, los menús y cómo todo se crea dinámicamente, apuntando a algo dinámico, pero exclusivamente nuestro. Porque, también, tenemos un estilo artístico muy diferente. Simplemente queríamos hacerlo a nuestra manera."
"Nuestro sueño es hacer un juego que afecte profundamente a los jugadores tanto como los clásicos impactaron nuestras vidas", escribió el equipo de desarrollo en una publicación reciente en el blog de PlayStation. "Y bueno, incluso si fallamos, allanamos el camino para los que vendrán después, ¿verdad?"
Clair Obscur: Expedition 33 se lanzará en PC, PS5 y Xbox en algún momento de 2025.
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