Clair Obscur: Expedition 33 ดึงแรงบันดาลใจจาก FF, Persona และ JRPG แบบคลาสสิกผสมผสานกลไกแบบผลัดตาเดินและองค์ประกอบแบบเรียลไทม์
หลังจากประสบความสำเร็จในการนำเสนอการสาธิตแบบลงมือปฏิบัติจริงในงาน SGF ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้แบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของเกม . ในการสนทนากับ Eurogamer นั้น Broche แสดงความหลงใหลในเกมแบบผลัดกันเล่น โดยสังเกตว่ามันเป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่มีกราฟิกที่มีความแม่นยำสูง “ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมเทิร์นเบสและฉันก็พลาดอะไรบางอย่างที่มีกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูง” โบรชอธิบาย โดยอ้างถึงเกม Octopath Traveller ของ Atlus และ Persona ของ Square Enix ว่าเป็นอิทธิพลที่ “มีสไตล์และชวนคิดถึง” ที่หล่อหลอมวิสัยทัศน์ . "ถ้าไม่มีใครอยากทำ ฉันจะทำมัน นั่นคือจุดเริ่มต้น"
การต่อสู้ใน Expedition 33 ต้องใช้ปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นป้อนคำสั่งการกระทำในระบบเทิร์นเบส แต่จะต้องตอบสนองอย่างรวดเร็วระหว่างการโจมตีของศัตรูเพื่อป้องกัน วิธีการนี้ได้นำมาเปรียบเทียบกับเกม RPG แบบผลัดตาเดินที่โดดเด่น เช่น ซีรีส์ Persona, Final Fantasy และเกมยอดนิยมบน Switch ของปีที่แล้วอย่าง Sea of Stars
Broche รู้สึกประหลาดใจกับการตอบรับเชิงบวกที่เกมได้รับ “มันท่วมท้นมาก” เขากล่าว "ฉันคาดหวังว่าผู้ชื่นชอบการเล่นแบบผลัดกันเล่นจะพูดว่า 'โอ้ นี่มันดูเท่' แต่ฉันไม่ได้คาดหวังว่าชุมชนนี้จะกระตือรือร้นขนาดนี้"
แม้ว่า Persona จะมีอิทธิพล Broche ก็ได้ชี้แจงกับ PC Gamer ว่าซีรีส์ Final Fantasy โดยเฉพาะในยุค Final Fantasy 8, 9 และ 10 นั้นมีผลกระทบอย่างมากต่อการพัฒนาเกม “ฉันไม่ได้ปิดบังความรักที่มีต่อ Final Fantasy 8, 9 และ 10 ฉันคิดว่าแกนหลักของเกมส่วนใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งนั้นอย่างแน่นอน” Broche กล่าว เขาระบุว่าแม้ว่าเกมจะดึงเอาเกมคลาสสิกเหล่านี้มาใช้ แต่ก็ไม่ใช่การคัดลอกโดยตรง แต่เกมกลับสะท้อนถึงความชอบที่เขาพัฒนาขึ้นในการเล่นเกมเหล่านี้
"เกมนี้เป็นเหมือน [อะไร] ที่ฉันโตมาด้วยมากกว่า และหล่อหลอมความชอบในการสร้างสรรค์ของฉัน ดังนั้น ฉันจะบอกว่าเราได้รับอิทธิพลที่สำคัญจาก แต่ไม่ได้พยายามเลียนแบบพวกเขาโดยตรง" เขากล่าวเสริมว่า "และเกี่ยวกับ Persona ใช่แล้ว เราได้ตรวจสอบแนวทางของพวกเขาในเรื่องการเคลื่อนไหวของกล้อง เมนู และวิธีการสร้างทุกสิ่งแบบไดนามิก โดยมุ่งเป้าไปที่บางสิ่งที่มีชีวิตชีวาแต่ก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเรา เพราะเรายังมีสไตล์ศิลปะที่แตกต่างกันมาก เรา แค่อยากจะทำในแบบของเราเอง"
"ความฝันของเราคือการสร้างเกมที่จะส่งผลต่อผู้เล่นอย่างลึกซึ้งพอๆ กับเกมคลาสสิกที่ส่งผลต่อชีวิตของเรา" ทีมงานผู้พัฒนาเขียนไว้ในโพสต์ล่าสุดในบล็อกของ PlayStation "และเฮ้ แม้ว่าเราจะล้มเหลว เราก็ปูทางให้กับผู้ที่ตามมาใช่ไหม"
Clair Obscur: Expedition 33 มีกำหนดเปิดตัวบน PC, PS5 และ Xbox ในช่วงปี 2025
ประกาศการเปิดตัวตลาดสด: วันที่และเวลาเปิดตัว
Feb 02,2025
บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult ปี 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, ดนตรี, กีต้าร์, กาแฟสกัดเย็น และอื่นๆ
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack เป็นเกม Pixel Art Precision Platformer พร้อมใช้งานบน Android แล้ว
Dec 30,2024
เดโมภาคต่อของ Half-Life 2 ตอนที่ 3 Interlude ที่แฟนๆ สร้างขึ้นได้รับการเผยแพร่แล้ว
Jan 05,2025
หมายเหตุแพทช์ Teamfight Tactics 14.14: Inkborn Fables ตอนจบ
Jan 11,2025
Android ยินดีต้อนรับ Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
สวิตช์ 2: คาดว่าจะเปิดตัวในฤดูร้อนปี 2024
Dec 11,2024
Sword Master Story กำลังฉลองครบรอบ 4 ปีพร้อมของสมนาคุณฟรีมากมาย!
Jan 09,2025
ความท้าทาย Camo ทั้งหมดใน Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Season 1 วันที่วางจำหน่าย
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
ไม่เป็นทางการ / 47.41M
อัปเดต: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
ไม่เป็นทางการ / 392.30M
อัปเดต: Dec 10,2024
The Lewd Knight
ไม่เป็นทางการ / 1210.00M
อัปเดต: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash