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Expedition 33:FF 和 Persona 启发的游戏揭晓

作者:Kristen 更新日期:Dec 11,2024

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

《Clair Obscur: Expedition 33》是 Sandfall Interactive 即将推出的一款回合制角色扮演游戏,它以其独特的游戏风格已经引起了人们的兴奋。在成功的演示之后,游戏总监对其影响提供了进一步的见解。

Clair Obscur:Expedition 33 从 FF、Persona 和经典 JRPG 中汲取灵感,结合了回合制机制和实时元素

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

灵感源自法国美好时代和传奇的 JRPG 一样,《Clair Obscur: Expedition 33》是 Sandfall Interactive 即将推出的回合制 RPG 游戏,其独特的回合制机制和实时元素融合已经引起了人们的兴奋。该游戏很大程度上借鉴了标志性的《最终幻想》和《女神异闻录》系列,旨在在该类型中建立自己的身份。

在 SGF 期间成功进行了免打扰演示后,创意总监 Guillaume Broche 分享了更多有关该游戏的灵感。在与 Eurogamer 的对话中,Broche 表达了他对回合制游戏的热情,并指出这激励他创建一款具有高保真图形的回合制 RPG 游戏。 Broche 解释道:“我是回合制游戏的忠实粉丝,我非常怀念具有高保真图形的游戏。”他引用 Atlus 的《女神异闻录》和 Square Enix 的《八方旅人》作为塑造愿景的“时尚和怀旧”影响力。 “如果没人想做,我就做。事情就是这样开始的。”

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 是​​一款融入实时元素的回合制角色扮演游戏故事情节围绕阻止神秘女画家再次描绘死亡展开。游戏的环境,例如反重力的 Flying Waters,有望与游戏的叙事一样独特。

Expedition 33 中的战斗需要实时反应。玩家在回合制系统中输入行动命令,但也必须在敌人攻击时迅速做出反应以进行防御。这种方法与《女神异闻录》系列、《最终幻想》和去年 Switch 上的热门游戏《星海》等著名回合制角色扮演游戏进行了比较。

Broche 对这款游戏所获得的积极反响感到惊讶。 “这是非常压倒性的,”他说。 “我预计回合制爱好者会说‘哦,这看起来很酷’,但我没想到这个社区如此热情。”

虽然《女神异闻录》有影响,但 Broche 向 PC Gamer 澄清,《最终幻想》系列,尤其是《最终幻想 8》、《9》和《10》时代,对游戏的开发产生了更实质性的影响。 “我并不掩饰我对《最终幻想 8》、《最终幻想 9》和《最终幻想 10》时代的喜爱。我认为游戏的大部分核心内容肯定都从中汲取了灵感,”布罗什指出。他表示,虽然游戏借鉴了这些经典作品,但它并不是直接复制。相反,这款游戏反映了他在玩这些游戏时形成的偏好。

“这款游戏更像是我长大的,并且在某种程度上塑造了我的创作偏好。所以我想说我们受到了很大的影响他们,但并不直接试图模仿他们。”他补充道,“关于《女神异闻录》,是的,我们确实检查了他们对镜头移动、菜单以及如何动态创建一切的方法,旨在实现动态但又独特的东西。因为我们也有非常不同的艺术风格。我们只是想按照我们自己的方式去做。”

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

在 Clair Obscur: Expedition 33 的开放世界中,你拥有完全的控制权的字符。玩家可以在队伍成员之间即时切换,甚至可以使用独特的穿越技能来解决散布在游戏中的环境谜题。由于 Broch 将《Clair Obscur:Expedition 33》描述为对经典回合制游戏的致敬,他表示他实际上希望玩家“用疯狂的构建和荒谬的组合来打破游戏”,他开玩笑地告诉 GamesRadar。

“我们的梦想是制作一款能够深刻影响玩家的游戏,就像经典游戏影响我们的生活一样,”开发团队在 PlayStation 博客上最近的一篇文章中写道。 “嘿,即使我们失败了,我们也会为后来者铺平道路,对吧?”

Clair Obscur:《远征 33》将于 2025 年某个时候在 PC、PS5 和 Xbox 上推出。