育碧CEO證實多款《刺客信條》重製版正在開發中!
在育碧官網最近的一次采訪中,育碧CEO Yves Guillemot 確認了數款《刺客信條》遊戲的重製版正在開發中,但他並未具體說明哪些遊戲將被重製。他表示:“首先,玩家們可以期待一些重製版,這將使我們能夠重新審視過去創作的一些遊戲並對其進行現代化改造;我們一些較舊的《刺客信條》遊戲中的世界仍然非常豐富。”粉絲們可能會看到《刺客信條》係列中的經典作品煥然一新。
除了重製版之外,Guillemot 還表示,玩家們可以在未來幾年期待“各種各樣的遊戲體驗”。他解釋說:“將會有豐富的遊戲體驗。目標是讓《刺客信條》遊戲更定期地推出,但不是每年都推出相同的體驗。”
即將推出的遊戲,例如《刺客信條:黑邪》和《刺客信條:幻影》,承諾在該係列中提供新鮮獨特的體驗。《黑邪》設定在16世紀的歐洲,目標是2026年發布,而移動遊戲《刺客信條:玉》預計在2025年發布。《刺客信條:幻影》設定在日本戰國時代,將於2024年11月15日發布。
育碧擁有重製其經典遊戲作品的曆史,例如2016年的《刺客信條:艾吉奧合集》和2018年的《刺客信條:叛變重製版》。去年,有報道稱可能重製廣受好評的《刺客信條:黑旗》,但育碧尚未證實此事。
除了討論重製版和新遊戲外,Guillemot 還談到了遊戲開發中不斷發展的技術。他強調了《刺客信條:幻影》的進步,特別是其影響遊戲玩法的動態天氣係統和顯著的視覺改進。他還重申了他對生成式AI在增強遊戲世界方麵的潛力的信念。
Guillemot 指出:“技術發展如此之快,進化可能性無限。”“例如,在《刺客信條:幻影》中,我們有一個天氣係統會影響其遊戲玩法;曾經可以遊泳的池塘可能會結冰。”
他補充道:“從視覺上看,我們也看到了該係列的巨大進步。我也一直非常看好生成式AI的潛力,以及它如何能夠使NPC更加智能、更具互動性。”“這可能會擴展到世界中的動物,以及世界本身。我們仍然可以做很多事情來豐富這些開放世界,使其更加動態。”
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