Home > News > Assassin's Creed Reimaginings: Thổi sức sống mới vào các trò chơi mang tính biểu tượng

Assassin's Creed Reimaginings: Thổi sức sống mới vào các trò chơi mang tính biểu tượng

Author:Kristen Update:Dec 25,2024

Giám đốc điều hành của Ubisoft xác nhận rằng nhiều bản làm lại của "Assassin's Creed" đang được phát triển!

刺客信条重制版

Các video liên quan

Ubisoft về bản làm lại "Assassin's Creed"!

CEO của Ubisoft xác nhận làm lại "Assassin's Creed"

Một loạt trò chơi Assassin's Creed sẽ được phát hành thường xuyên, dường như mỗi năm một trò chơi

刺客信条重制版

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web chính thức của Ubisoft, Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã xác nhận rằng bản remaster của một số trò chơi "Assassin's Creed" đang được phát triển, nhưng ông không nêu rõ trò chơi nào sẽ được làm lại. Ông nói: "Đầu tiên, người chơi có thể mong đợi một số bản remaster, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại và hiện đại hóa một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ; thế giới trong một số trò chơi Assassin's Creed cũ của chúng tôi vẫn rất phong phú." có thể thấy các tác phẩm kinh điển từ loạt phim Assassin's Creed có diện mạo mới.

Ngoài bản remaster, Guillemot cho biết người chơi có thể mong đợi "nhiều trải nghiệm chơi game khác nhau" trong những năm tới. Ông giải thích: "Sẽ có những trải nghiệm chơi game phong phú. Mục tiêu là có các trò chơi Assassin's Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không phải trải nghiệm giống nhau hàng năm".

刺客信条重制版

Các trò chơi sắp ra mắt như Assassin's Creed: Darksiders và Assassin's Creed: Phantoms hứa hẹn những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo trong series. Darksiders, lấy bối cảnh Châu Âu thế kỷ 16, dự kiến ​​phát hành vào năm 2026, trong khi trò chơi di động Assassin's Creed: Jade dự kiến ​​sẽ được phát hành vào năm 2025. "Assassin's Creed: Phantoms" lấy bối cảnh thời Chiến Quốc của Nhật Bản và sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.

Ubisoft có lịch sử làm lại các tựa game kinh điển của mình, chẳng hạn như Assassin's Creed: Ezio Collection năm 2016 và Assassin's Creed: Rogue Remastered năm 2018. Năm ngoái, đã có báo cáo về một phiên bản làm lại tiềm năng của Assassin's Creed: Black Flag được giới phê bình đánh giá cao, nhưng Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.

Ubisoft đang thúc đẩy mạnh mẽ AI sáng tạo

刺客信条重制版

Ngoài việc thảo luận về các bản remaster và trò chơi mới, Guillemot còn nói về sự phát triển của công nghệ trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh những tiến bộ trong Assassin's Creed: Phantoms, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động ảnh hưởng đến lối chơi và những cải tiến đáng kể về mặt hình ảnh. Ông cũng nhắc lại niềm tin của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi.

“Công nghệ đang phát triển quá nhanh, khả năng tiến hóa là vô tận,” Guillemot lưu ý “Ví dụ: trong Assassin's Creed: Phantoms, chúng tôi có một hệ thống thời tiết ảnh hưởng đến lối chơi của nó; những ao nước từng có thể bơi được có thể bị đóng băng. .”

Anh ấy nói thêm: “Về mặt trực quan, chúng tôi cũng đang thấy những cải tiến lớn cho loạt phim. Tôi cũng luôn rất lạc quan về tiềm năng của AI có thể tạo ra và cách nó có thể giúp NPC thông minh hơn và tương tác nhiều hơn. Điều này có thể mở rộng sang cả.” các loài động vật trên thế giới cũng như chính thế giới này. Chúng ta vẫn có thể làm rất nhiều việc để cải thiện những thế giới mở này và khiến chúng trở nên năng động hơn."