¡El CEO de Ubisoft confirmó que se están desarrollando múltiples remakes de "Assassin's Creed"!
En una entrevista reciente en el sitio web oficial de Ubisoft, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que se están desarrollando remasterizaciones de varios juegos de "Assassin's Creed", pero no especificó qué juegos se remasterizarán. Dijo: "En primer lugar, los jugadores pueden esperar algunas remasterizaciones, que nos permitirán revisar y modernizar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado; los mundos de algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed todavía son muy ricos". Es posible que los clásicos de la franquicia Assassin's Creed adquieran un nuevo aspecto.
Además de la remasterización, Guillemot dijo que los jugadores pueden esperar "una variedad de experiencias de juego" en los próximos años. "Habrá ricas experiencias de juego. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero no la misma experiencia todos los años", explicó
.Próximos juegos como Assassin's Creed: Darksiders y Assassin's Creed: Phantoms prometen experiencias nuevas y únicas en la serie. Darksiders, ambientada en la Europa del siglo XVI, se lanzará en 2026, mientras que se espera que el juego móvil Assassin's Creed: Jade se lance en 2025. "Assassin's Creed: Phantoms" está ambientada en el Período de los Reinos Combatientes de Japón y se lanzará el 15 de noviembre de 2024.
Ubisoft tiene un historial de rehacer sus títulos de juegos clásicos, como Assassin's Creed: Ezio Collection de 2016 y Assassin's Creed: Rogue Remastered de 2018. El año pasado, hubo informes de una posible nueva versión del aclamado Assassin's Creed: Black Flag, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado.
Además de hablar sobre remasterizaciones y juegos nuevos, Guillemot también habló sobre la evolución de la tecnología en el desarrollo de juegos. Destacó los avances en Assassin's Creed: Phantoms, particularmente su sistema climático dinámico que afecta la jugabilidad y mejoras visuales significativas. También reiteró su creencia en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.
“La tecnología avanza tan rápido que las posibilidades de evolución son infinitas”, señaló Guillemot. “Por ejemplo, en Assassin's Creed: Phantoms, tenemos un sistema climático que afecta su juego y los estanques en los que antes se podía nadar pueden congelarse. .”
Añadió: "Visualmente, también estamos viendo grandes mejoras en la serie. También siempre he sido muy optimista sobre el potencial de la IA generativa y cómo puede hacer que los NPC sean más inteligentes e interactivos". los animales en el mundo, así como el mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para desarrollar estos mundos abiertos y hacerlos más dinámicos."
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