O CEO da Ubisoft confirmou que vários remakes de “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento!
Em uma entrevista recente no site oficial da Ubisoft, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que remasterizações de vários jogos de “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento, mas não especificou quais jogos serão remasterizados. Ele disse: "Em primeiro lugar, os jogadores podem esperar algumas remasterizações, que nos permitirão revisitar e modernizar alguns dos jogos que criamos no passado; os mundos de alguns dos nossos jogos mais antigos de Assassin's Creed ainda são muito ricos." pode ver os clássicos da franquia Assassin's Creed ganharem um novo visual.
Além da remasterização, Guillemot disse que os jogadores podem esperar “uma variedade de experiências de jogo” nos próximos anos. “Haverá experiências de jogo ricas. O objetivo é que os jogos Assassin’s Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não a mesma experiência todos os anos”, explicou ele.
Próximos jogos como Assassin's Creed: Darksiders e Assassin's Creed: Phantoms prometem experiências novas e únicas na série. Darksiders, ambientado na Europa do século 16, tem lançamento previsto para 2026, enquanto o jogo para celular Assassin's Creed: Jade deverá ser lançado em 2025. "Assassin's Creed: Phantoms" se passa no Período dos Reinos Combatentes do Japão e será lançado em 15 de novembro de 2024.
A Ubisoft tem um histórico de refazer seus títulos de jogos clássicos, como Assassin’s Creed: Ezio Collection de 2016 e Assassin’s Creed: Rogue Remastered de 2018. No ano passado, houve relatos de um possível remake do aclamado Assassin's Creed: Black Flag, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.
A Ubisoft está promovendo vigorosamente a IA generativa
Além de discutir remasterizações e novos jogos, Guillemot também falou sobre a evolução da tecnologia no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços em Assassin's Creed: Phantoms, particularmente seu sistema climático dinâmico que afeta a jogabilidade e melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua crença no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos dos jogos.
“A tecnologia está se movendo tão rápido que as possibilidades evolutivas são infinitas”, observou Guillemot “Por exemplo, em Assassin’s Creed: Phantoms, temos um sistema climático que afeta sua jogabilidade. Lagoas que antes eram navegáveis podem ficar congeladas. .”
Ele acrescentou: “Visualmente, também estamos vendo grandes melhorias na série. Também sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos.” os animais do mundo, bem como o próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para dar corpo a esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos."
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