Le PDG d'Ubisoft a confirmé que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement !
Dans une récente interview sur le site officiel d'Ubisoft, Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a confirmé que des remasters de plusieurs jeux "Assassin's Creed" sont en développement, mais il n'a pas précisé quels jeux seront remasterisés. Il a déclaré : "Tout d'abord, les joueurs peuvent s'attendre à des remasters, qui nous permettront de revisiter et de moderniser certains des jeux que nous avons créés dans le passé ; les mondes de certains de nos anciens jeux Assassin's Creed sont encore très riches." Peut-être que les classiques de la franchise Assassin's Creed auront un nouveau look.
En plus du remaster, Guillemot a déclaré que les joueurs peuvent s'attendre à "une variété d'expériences de jeu" dans les années à venir. "Il y aura des expériences de jeu riches. L'objectif est que les jeux Assassin's Creed sortent plus régulièrement, mais pas la même expérience chaque année", a-t-il expliqué
.Les jeux à venir tels que Assassin's Creed : Darksiders et Assassin's Creed : Phantoms promettent des expériences nouvelles et uniques dans la série. Darksiders, qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, devrait sortir en 2026, tandis que le jeu mobile Assassin's Creed : Jade devrait sortir en 2025. "Assassin's Creed: Phantoms" se déroule pendant la période des Royaumes combattants au Japon et sortira le 15 novembre 2024.
Ubisoft a l'habitude de refaire ses titres de jeux classiques, tels que Assassin's Creed : Ezio Collection de 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remastered de 2018. L'année dernière, des rumeurs faisaient état d'un remake potentiel d'Assassin's Creed: Black Flag, acclamé par la critique, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.
En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillemot a également parlé de l'évolution de la technologie dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Phantoms, en particulier son système météo dynamique qui affecte le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa conviction dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.
"La technologie évolue si vite que les possibilités d'évolution sont infinies", a noté Guillemot. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Phantoms, nous avons un système météo qui affecte son gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables peuvent devenir gelés. . »
Il a ajouté : « Visuellement, nous constatons également d’énormes améliorations pour la série. J’ai également toujours été très optimiste quant au potentiel de l’IA générative et à la manière dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. » les animaux du monde, ainsi que le monde lui-même, nous pouvons encore faire beaucoup pour étoffer ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques. "
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