Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft mengesahkan bahawa beberapa pembuatan semula "Assassin's Creed" sedang dalam pembangunan!
Dalam temu bual baru-baru ini di laman web rasmi Ubisoft, Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft, Yves Guillemot mengesahkan bahawa pembikinan semula beberapa permainan "Assassin's Creed" sedang dalam pembangunan, tetapi dia tidak menyatakan permainan mana yang akan dimaster semula. Dia berkata: "Pertama, pemain boleh menantikan beberapa pembikinan semula, yang akan membolehkan kami melihat semula dan memodenkan beberapa permainan yang telah kami cipta pada masa lalu; dunia dalam beberapa permainan Assassin's Creed kami yang lebih tua masih sangat kaya. "Peminat mungkin melihat klasik daripada francais Assassin's Creed mendapat wajah baharu.
Selain induk semula, Guillemot berkata pemain boleh menjangkakan "pelbagai pengalaman permainan" pada tahun-tahun akan datang. "Akan ada pengalaman permainan yang kaya. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan permainan Assassin's Creed dengan lebih kerap, tetapi bukan pengalaman yang sama setiap tahun," jelasnya
Permainan akan datang seperti Assassin's Creed: Darksiders dan Assassin's Creed: Phantoms menjanjikan pengalaman segar dan unik dalam siri ini. Darksiders, berlatarkan Eropah abad ke-16, disasarkan untuk dikeluarkan pada 2026, manakala permainan mudah alih Assassin's Creed: Jade dijangka dikeluarkan pada 2025. "Assassin's Creed: Phantoms" ditetapkan dalam Tempoh Negara Berperang Jepun dan akan dikeluarkan pada 15 November 2024.
Ubisoft mempunyai sejarah membuat semula tajuk permainan klasiknya, seperti Assassin’s Creed: Ezio Collection 2016 dan Assassin’s Creed: Rogue Remastered 2018. Tahun lepas, terdapat laporan mengenai potensi pembuatan semula Assassin's Creed: Black Flag yang diiktiraf secara kritikal, tetapi Ubisoft masih belum mengesahkannya.
Selain membincangkan remaster dan permainan baharu, Guillemot turut bercakap tentang teknologi yang berkembang dalam pembangunan permainan. Dia menyerlahkan kemajuan dalam Assassin's Creed: Phantoms, terutamanya sistem cuaca dinamiknya yang mempengaruhi permainan dan peningkatan visual yang ketara. Dia juga mengulangi kepercayaannya terhadap potensi AI generatif untuk meningkatkan dunia permainan.
"Teknologi bergerak begitu pantas, kemungkinan evolusi tidak berkesudahan," kata Guillemot "Sebagai contoh, dalam Assassin's Creed: Phantoms, kami mempunyai sistem cuaca yang menjejaskan permainannya yang pernah boleh berenang .”
Dia menambah: "Secara visual, kami juga melihat peningkatan yang besar untuk siri ini, saya juga sentiasa yakin tentang potensi AI generatif dan bagaimana ia boleh menjadikan NPC lebih pintar dan lebih interaktif." haiwan di dunia, serta dunia itu sendiri masih banyak yang boleh kita lakukan untuk menyempurnakan dunia terbuka ini dan menjadikannya lebih dinamik."
Android Mengalu-alukan Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Demo sekuel buatan peminat Half-Life 2 Episode 3 Interlude telah dikeluarkan
Jan 05,2025
Sword Master Story Sedang Meraikan Ulang Tahunnya yang ke-4 dengan Banyak Hadiah Percuma!
Jan 09,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Palworld: Cara Pergi ke Pulau Feybreak
Jan 08,2025
Taktik Perlawanan Berpasukan 14.14 Nota Tampalan: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Seluruh Bahagian Permainan Annapurna Berhenti, Menjadikan Masa Depan Tidak Pasti
Jan 09,2025
Cat Warriors Time-Travel ke Era Sengoku dalam Kempen Iklan Terkini
Dec 12,2024
Suis 2: Pelancaran Musim Panas 2024 Dijangka
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Main Peranan / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Main Peranan / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Spades - Batak Online HD
The Lewd Knight
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls