บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed Reimaginings: หายใจชีวิตใหม่ให้กับเกมอันโด่งดัง

Assassin's Creed Reimaginings: หายใจชีวิตใหม่ให้กับเกมอันโด่งดัง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 25,2024

Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา! <> <>

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

刺客信条重制版Ubisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <> <>

ซีอีโอ Ubisoft ยืนยันรีเมค "Assassin's Creed"

เกม Assassin's Creed หลากหลายเกมจะเปิดตัวเป็นประจำ ซึ่งดูเหมือนว่าจะออกทุกปี

<>

ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันว่าการรีมาสเตอร์ของเกม "Assassin's Creed" หลายเกมอยู่ในการพัฒนา แต่เขาไม่ได้ระบุว่าเกมใดจะได้รับการรีมาสเตอร์ เขากล่าวว่า: "ประการแรก ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงอุดมสมบูรณ์มาก" อาจเห็นความคลาสสิกจากแฟรนไชส์ ​​Assassin's Creed ได้รับรูปลักษณ์ใหม่ <> <>

เกมที่กำลังจะมีขึ้น เช่น Assassin's Creed: Darksiders และ Assassin's Creed: Phantoms รับประกันประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครในซีรีส์นี้ Darksiders มีฉากอยู่ในยุโรปช่วงศตวรรษที่ 16 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ส่วนเกมมือถือ Assassin's Creed: Jade คาดว่าจะออกในปี 2568 "Assassin's Creed: Phantoms" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>

Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานถึงความเป็นไปได้ในการรีเมคเกม Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>

Ubisoft ส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง

<>

นอกเหนือจากการพูดคุยเรื่องการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin's Creed: Phantoms โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <> 刺客信条重制版 “เทคโนโลยีดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด” Guillemot กล่าว “ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Phantoms เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกมของมัน ซึ่งครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจกลายเป็นน้ำแข็งได้ ”

เขาเสริม: “จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันยังมั่นใจในศักยภาพของ generative AI อยู่เสมอ และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบกันมากขึ้น” สัตว์ต่างๆ ในโลก เช่นเดียวกับโลกนี้เอง ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อสร้างโลกเปิดกว้างเหล่านี้และทำให้มันมีชีวิตชีวามากขึ้น"