Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”!
W niedawnym wywiadzie na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że trwają prace nad remasterami kilku gier z serii „Assassin’s Creed”, ale nie sprecyzował, które gry zostaną zremasterowane. Powiedział: „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie przyjrzeć się i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate”. Fani być może klasyki serii Assassin's Creed zyskają nowy wygląd.
Oprócz remasteru Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach gracze mogą spodziewać się „różnorodnych wrażeń w grach”. „Będzie mnóstwo wrażeń w grach. Celem jest, aby gry Assassin’s Creed ukazywały się częściej, ale nie z takim samym doświadczeniem co roku” – wyjaśnił
Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Darksiders i Assassin's Creed: Phantoms, zapewniają w tej serii świeże i niepowtarzalne doświadczenia. Akcja Darksiders, której akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, ma ukazać się w 2026 roku, a mobilna gra Assassin's Creed: Jade ma ukazać się w 2025 roku. Akcja „Assassin’s Creed: Phantoms” rozgrywa się w Japonii w okresie Walczących Królestw, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 r.
Firma Ubisoft ma długą historię tworzenia przeróbek swoich klasycznych gier, takich jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia o potencjalnym remake'u docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed: Black Flag, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Oprócz omawiania remasterów i nowych gier Guillemot mówił także o ewolucji technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Phantoms, w szczególności dynamiczny system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin’s Creed: Phantoms mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć .”
Dodał: „Wizualnie widzimy również ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni”. zwierzęta na świecie, a także sam świat. Wciąż wiele możemy zrobić, aby uatrakcyjnić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”
Android wita wirtualną przystań dla zwierząt: wyspę towarzystwa zwierząt domowych
Jan 09,2025
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Sword Master Story świętuje swoje 4. urodziny mnóstwem gratisów!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Palworld: Jak dostać się na wyspę Feybreak
Jan 08,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Cały dział gier w Annapurnie kończy działalność, pozostawiając niepewną przyszłość
Jan 09,2025
Cat Warriors podróż w czasie do ery Sengoku w najnowszej kampanii reklamowej
Dec 12,2024
Switch 2: oczekiwana premiera latem 2024 r
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Odgrywanie ról / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Odgrywanie ról / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Spades - Batak Online HD
The Lewd Knight
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls