Home > News > Những thách thức của Bioware: Tương lai của Dragon Age và Mass Effect

Những thách thức của Bioware: Tương lai của Dragon Age và Mass Effect

Author:Kristen Update:Feb 22,2025

Tương lai của Bioware: Thời đại rồng không chắc chắn và số phận của Mass Effect

Thế giới chơi game đang xôn xao với sự không chắc chắn xung quanh Bioware, hãng phim đằng sau các nhượng quyền thương mại được yêu thích như Dragon Age và Mass Effect. Bản phát hành gần đây của Dragon Age: The Veilguard (ban đầu có tựa đề Dreadwolf ) đã tạo ra một cái bóng dài, đưa ra những câu hỏi nghiêm túc về tương lai của cả hai loạt.

Dragon Age: Hiệu suất áp đảo của The Veilguard, ghi được 3/10 ảm đạm trên Metacritic với doanh số bán hàng đáng kể dưới mức dự đoán, đã gửi sóng xung kích thông qua công ty. Trò chơi, dự định là một chiến thắng trở lại hình thức, đã giảm đáng kể những kỳ vọng.

EAHình ảnh: X.com

Một lịch sử phát triển gặp khó khăn:

Con đường đến rồng 4 đầy thách thức. Các kế hoạch ban đầu cho một bộ ba, bắt đầu với bản phát hành 2019-2020, đã bị trật bánh bởi sự thay đổi phân bổ tài nguyên sang Mass Effect: Andromeda . Thất bại của Andromedađã dẫn đến việc tái cấu trúc Bioware Montreal và một trụ cột tiếp theo hướng tới một mô hình dịch vụ trực tiếp choDragon Age, có tên mãJoplin. Sự thất bại của Anthem cuối cùng đã buộc phải quay trở lại tập trung một người chơi, dẫn đến việc lặp lại morrison , sau đó trở thành The Veilguard . Sự thay đổi liên tục này của các bánh răng đã ảnh hưởng đáng kể đến thời gian phát triển và cuối cùng ảnh hưởng đến sản phẩm cuối cùng.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Khởi hành chính và tái cấu trúc:

Hậu quả của sự tiếp nhận kém của The Veilguard dẫn đến tái cấu trúc đáng kể tại Bioware. Nhiều người bị sa thải và phân công lại xảy ra, với một số nhân vật chính khởi hành, bao gồm các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, giám đốc trò chơi Corinne Bouche và các nhà phát triển nổi tiếng khác. Cuộc di cư này làm giảm đáng kể lực lượng lao động của hãng phim.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Một nỗ lực thất bại để bắt chước hiệu ứng khối lượng:

Các cuộc phỏng vấn tiết lộ rằng thiết kế của The Veilguard của thiết kế rất nhiều từ Mass Effect 2 , tập trung vào các mối quan hệ đồng hành và một hệ thống phê duyệt. Trong khi một số khía cạnh, như hành động cuối cùng, đã thành công, trò chơi cuối cùng đã thất bại trong việc nắm bắt chiều sâu và sự phức tạp của người tiền nhiệm. Sự phụ thuộc vào các sự kiện Inquisition , sự coi thường của Rồng thời gian giữ Lưu biên tập và đơn giản hóa các chủ đề Lõi Dragon Age đã góp phần vào những thiếu sót của nó. Nó đã thành công như một tiêu đề phiêu lưu hành động nhưng thất bại như một game nhập vai rồng.

Mass EffectHình ảnh: X.com

Tương lai của tuổi rồng:

Lãnh đạo của EA đã gợi ý rằng một mô hình dịch vụ trực tiếp có thể phù hợp hơn với Dragon Age . Việc thiếu đề cập đến Dragon Age trong các báo cáo tài chính gần đây cho thấy một cách tiếp cận thận trọng bằng cách EA đối với các game nhập vai đơn lẻ. Mặc dù loạt phim không chính thức chết, nhưng tương lai của nó vẫn không chắc chắn, có khả năng đòi hỏi một cuộc đại tu đáng kể về định dạng và cách tiếp cận.

Dragon AgeHình ảnh: X.com

Mass Effect 5: Glimmer of Hope?

Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, hiện đang trong sản xuất trước với một nhóm nhỏ hơn, được cơ cấu lại. Mặc dù các chi tiết khan hiếm, nhưng nó nhằm mục đích cho chủ nghĩa quang học lớn hơn và nhằm mục đích tiếp tục cốt truyện của bộ ba ban đầu. Tuy nhiên, với trạng thái hiện tại của studio và các chu kỳ phát triển trong quá khứ, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra. Sự thành công của Mass Effect 5 sẽ phụ thuộc rất nhiều vào việc tránh những cạm bẫy gây ra Tàu che lông .

Next Mass EffectHình ảnh: X.com

Tương lai của Bioware và các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng của nó treo trong sự cân bằng. Các ngành công nghiệp đang chờ xem liệu hãng phim có thể vượt qua những thách thức gần đây và cung cấp những trải nghiệm RPG chất lượng mà người hâm mộ mong đợi không.