Home > News > Cabaran BioWare: Masa Depan Zaman Naga dan Kesan Massa

Cabaran BioWare: Masa Depan Zaman Naga dan Kesan Massa

Author:Kristen Update:Feb 22,2025

Masa Depan BioWare: Umur Naga yang Tidak Tentu dan Nasib Kesan Massa

Dunia permainan berdengung dengan ketidakpastian yang mengelilingi BioWare, studio di belakang francais yang dikasihi seperti Dragon Age dan Mass Effect. Pembebasan baru -baru ini Dragon Age: The VeilGuard (pada mulanya bertajuk Dreadwolf ) telah membuang bayang -bayang yang panjang, menimbulkan persoalan serius mengenai masa depan kedua -dua siri.

Umur Dragon: Prestasi VeilGuardyang mendalam, menjaringkan 3/10 yang menyedihkan pada Metacritic dengan jualan dengan ketara di bawah unjuran, telah menghantar kejutan melalui syarikat. Permainan ini, yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk membentuk, jatuh secara drastik.

EAimej: x.com

Sejarah Pembangunan Bermasalah:

Jalan ke Dragon Age 4 penuh dengan cabaran. Rancangan awal untuk trilogi, bermula dengan pelepasan 2019-2020, telah tergelincir oleh peralihan peruntukan sumber ke Kesan Massa: Andromeda . Kegagalan Andromedamembawa kepada penstrukturan semula Bioware Montreal dan pivot berikutnya ke arah model perkhidmatan langsung untukDragon Age, yang diberi namaJoplin. Kegagalan Anthem akhirnya memaksa kembali ke fokus pemain tunggal, mengakibatkan morrison lelaran, kemudian menjadi veilguard . Peralihan gear yang berterusan ini memberi kesan kepada masa pembangunan dan akhirnya menjejaskan produk akhir.

Dragon Ageimej: x.com

Pelepasan utama dan penstrukturan semula:

Akhirnya, penerimaan yang lemah *mengakibatkan penstrukturan semula yang signifikan di Bioware. Banyak pemberhentian dan penempatan semula berlaku, dengan beberapa tokoh utama yang berlepas, termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan pemaju terkemuka lain. Keluaran ini mengurangkan tenaga kerja studio dengan ketara.

Dragon Ageimej: x.com

Percubaan gagal untuk meniru kesan massa:

Wawancara mendedahkan bahawa reka bentuk VeilGuard sangat dipinjam dari Mass Effect 2 , memberi tumpuan kepada hubungan teman dan sistem kelulusan. Walaupun beberapa aspek, seperti tindakan akhir, berjaya, permainan akhirnya gagal menangkap kedalaman dan kerumitan pendahulunya. Ketergantungan pada peristiwa Inquisition , yang mengabaikan Dragon Age Keep Save Editor, dan penyederhanaan tema Age Dragon Core menyumbang kepada kekurangannya. Ia berjaya sebagai gelaran pengembaraan tindakan tetapi gagal sebagai RPG Umur Naga.

Mass Effectimej: x.com

Masa Depan Umur Naga:

Kepimpinan EA telah membayangkan bahawa model perkhidmatan langsung mungkin lebih sesuai untuk Dragon Age . Kekurangan sebutan Dragon Age dalam laporan kewangan baru-baru ini mencadangkan pendekatan berhati-hati oleh EA ke arah RPG pemain tunggal. Walaupun siri ini tidak mati secara rasmi, masa depannya tetap tidak menentu, berpotensi memerlukan pembaikan yang signifikan dalam format dan pendekatan.

Dragon Ageimej: x.com

Kesan Massa 5: A Glimmer of Hope?

Mass Effect 5, yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil dan disusun semula. Walaupun butirannya jarang berlaku, ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan bertujuan untuk meneruskan jalan cerita trilogi asal. Walau bagaimanapun, memandangkan keadaan semasa studio dan kitaran pembangunan masa lalu, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin. Kejayaan Kesan Massa 5 akan sangat bergantung pada mengelakkan perangkap yang melanda Veilguard .

Next Mass Effectimej: x.com

Masa depan BioWare dan francais ikonnya tergantung dalam keseimbangan. Industri ini menanti untuk melihat sama ada studio dapat mengatasi cabaran baru -baru ini dan menyampaikan kualiti RPG pengalaman peminat yang diharapkan.