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Bioware的挑战:龙腾世纪的未来和质量效应

作者:Kristen 更新日期:Feb 22,2025

Bioware的未来:不确定的龙时代和质量效应的命运

游戏界在BioWare周围充满了不确定性的嗡嗡声,BioWare是龙腾世纪(Dragon Age)和质量效应(Mass Effect)等心爱的专营权背后的工作室。 《龙时代:面纱》(The Veilguard) (最初名为 dreadwolf )的发行版本蒙上了阴影,对这两个系列的未来提出了严重的问题。

Dragon Age:The Veilguard的表现令人难以置信,在Metacritic上得分3/10,销售高于预测,这使Shockwaves通过公司造成了冲击。该游戏旨在以胜利的形式回归,但期望急剧下降。

EA图像:X.com

陷入困境的发展历史:

通往龙腾世纪4 的道路充满了挑战。从2019 - 2020年发布开始的三部曲的初始计划是由资源分配转移到 质量效应的:andromeda 的出轨。 andromeda的失败导致了蒙特利尔BioWare的重组,随后对Dragon Age的现场服务模型进行了重组,编码JoplinAnthem 的失败最终迫使单人焦点返回,从而导致 Morrison 迭代,后来成为 Veilguard *。齿轮的这种不断转移会显着影响开发时间,并最终影响了最终产品。

Dragon Age图像:X.com

关键出发和重组:

面纱 的接收不佳的后果导致生物库的重大重组。发生了许多裁员和重新分配,包括资深作家帕特里克(Patrick)和卡林·周刊(Karin Weekes),游戏总监科琳·布切(Corinne Bouche)以及其他著名开发商,包括一些关键人物离开。该出埃及大大降低了工作室的劳动力。

Dragon Age图像:X.com

尝试模仿质量效应的尝试失败:

访谈表明, Veilguard 的设计大量从 质量效应2 借来,重点是伴侣关系和批准系统。尽管某些方面(例如最后一幕)是成功的,但游戏最终未能捕捉其前任的深度和复杂性。依靠 询问 事件,无视 龙时代的保存 保存编辑器以及简化核心时代主题的简化导致了其缺点。它是一个动作冒险标题的成功,但作为龙腾世纪RPG失败了。

Mass Effect图像:X.com

龙腾世纪的未来:

EA的领导层暗示,现场服务模型可能更适合 Dragon Age 。在最近的财务报告中缺乏提及龙腾世纪的提及表明,EA对单人游戏RPG采取了谨慎的态度。尽管该系列并未正式死亡,但其未来仍然不确定,可能需要对格式和方法进行重大大修。

Dragon Age图像:X.com

质量效应5:希望?

质量效应5,于2020年宣布,目前正在制作较小的重组团队。尽管细节很少,但它旨在提高现实主义,并旨在继续原始三部曲的故事情节。但是,鉴于工作室的当前状态和过去的发展周期,2027年之前的发布似乎不太可能。 质量效应5 的成功将在很大程度上取决于避免困扰 面纱 的陷阱。

Next Mass Effect图像:X.com

BioWare及其标志性特许经营的未来悬而未决。该行业正在等待观察工作室是否可以克服其最近的挑战,并提供粉丝期望的质量RPG体验。