Home > News > Wyzwania BioWare: przyszłość smoków i efekt masowy

Wyzwania BioWare: przyszłość smoków i efekt masowy

Author:Kristen Update:Feb 22,2025

Przyszłość Bioware: niepewny wiek smoka i los efektu masowego

Świat gier brzęczy niepewność otaczającą BioWare, studio za ukochanymi franczyzami, takimi jak Dragon Age i Mass Effect. Niedawne wydanie Dragon Age: The Veilguard (początkowo zatytułowane Dreadwolf ) rzuciło długie cień, zadając poważne pytania dotyczące przyszłości obu serii.

Dragon Age: The VeilguardUdostępnianie wyników, zdobywając ponure 3/10 na Metacritic z sprzedażą znacznie poniżej projekcji, wysłał fale uderzeniowe przez firmę. Gra, przeznaczona jako triumfalny powrót do formy, drastycznie brakuje oczekiwań.

EAObraz: x.com

Niepokoje historia rozwoju:

Droga do Dragon Age 4 była pełna wyzwań. Początkowe plany trylogii, począwszy od wydania na lata 2019-2020, zostały wykorzystywane przez przesunięcia alokacji zasobów na Mass Effect: Andromeda . Awaria Andromedydoprowadziła do restrukturyzacji BioWare Montreal i późniejszego obrotu w stosunku do modelu obsługi żywych dlaSmoków, pokrewnyJoplin. Niepowodzenie hymnu ostatecznie zmusiło powrót do koncentracji dla jednego gracza, co spowodowało iterację Morrison , później stając się The Veilguard . To ciągłe przesunięcie przekładni znacząco wpłynęło na czas rozwoju i ostatecznie wpłynął na produkt końcowy.

Dragon AgeObraz: x.com

Kluczowe odejścia i restrukturyzacja:

Następstwa złego odbioru The Veilguard spowodowały znaczną restrukturyzację w BioWare. Wystąpiły wiele zwolnień i ponownych przeniesień, z kilkoma kluczowymi postaciami, w tym pisarzy weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche i inni wybitni deweloperzy. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą studia.

Dragon AgeObraz: x.com

Nieudana próba naśladowania masowego efektu:

Wywiady ujawniają, że projekt Veilguard mocno zapożyczony od Mass Effect 2 , koncentrując się na relacjach towarzyszących i systemie zatwierdzenia. Podczas gdy niektóre aspekty, podobnie jak ostateczny akt, odniosły sukces, gra ostatecznie nie uchwyciła głębokości i złożoności swojego poprzednika. Poleganie na Inkwizycji zdarzenia, lekceważenie Dragon Age Keep Save Editor oraz uproszczenie tematów Core Dragon Age przyczyniły się do jego niedociągnięć. Udało mu się to jako tytuł adwokacki, ale zawiódł jako RPG Dragon Age.

Mass EffectObraz: x.com

Przyszłość smoków:

Przywództwo EA zasugerowało, że model usług na żywo mógł być lepiej dopasowany do Smoka . Brak wzmianki o wieku smoka w ostatnich raportach finansowych sugeruje ostrożne podejście EA w kierunku RPG dla jednego gracza. Chociaż seria nie jest oficjalnie martwa, jej przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznego przeglądu formatu i podejścia.

Dragon AgeObraz: x.com

Mass Effect 5: Aghmer of Hope?

Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym, zrestrukturyzowanym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i ma kontynuować historię oryginalnej trylogii. Jednak biorąc pod uwagę obecne cykle państwowe i przeszłe studio, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne. Sukces Mass Effect 5 będzie w dużej mierze zależeć od uniknięcia pułapek, które nękały Zasilę .

Next Mass EffectObraz: x.com

Przyszłość Bioware i jego kultowe franczyzy wisi na wzdarowi. Przemysł czeka na sprawdzenie, czy studio może przezwyciężyć swoje ostatnie wyzwania i dostarczyć wysokiej jakości doświadczenia RPG, które fani oczekują.