Il futuro di BioWare: incerto Dragon Age e il destino di Mass Effect
Il mondo dei giochi ronza con incertezza che circonda BioWare, lo studio dietro amanti franchise come Dragon Age e Mass Effect. La recente uscita di Dragon Age: The VeilGuard (inizialmente intitolato Dreadwolf ) ha gettato una lunga ombra, sollevando serie domande sul futuro di entrambe le serie.
Dragon Age: la performance deludente di VeilGuard, segnando un triste 3/10 sul metacritico con vendite significativamente al di sotto delle proiezioni, ha inviato onde d'urto attraverso la società. Il gioco, inteso come un ritorno trionfante alla forma, è stato drasticamente a corto di aspettative.
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Una storia di sviluppo travagliato:
La strada per Dragon Età 4 era piena di sfide. I piani iniziali per una trilogia, a partire da una versione 2019-2020, sono stati deragliati da turni di allocazione delle risorse a Mass Effect: Andromeda . Il fallimento di Andromedaha portato alla ristrutturazione di BioWare Montreal e al successivo perno verso un modello di servizio live perDragon Age, in codiceJoplin. L'incapacità di Anthem alla fine ha costretto un ritorno a un focus a giocatore singolo, risultando nell'iterazione Morrison , diventando in seguito la guardia del velo . Questo costante spostamento degli ingranaggi ha influito significativamente sui tempi di sviluppo e alla fine ha influenzato il prodotto finale.
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Partenze chiave e ristrutturazione:
Le conseguenze della scarsa ricezione di Veilguard hanno comportato una significativa ristrutturazione a Bioware. Si sono verificati numerosi licenziamenti e riassegnazioni, con diverse figure chiave in partenza, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, la direttrice del gioco Corinne Bouche e altri sviluppatori di spicco. Questo esodo ha ridotto significativamente la forza lavoro dello studio.
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Un tentativo fallito di imitare l'effetto di massa:
Le interviste rivelano che il design di The VeilGuard è fortemente preso in prestito da Mass Effect 2 , concentrandosi sulle relazioni di accompagnamento e su un sistema di approvazione. Mentre alcuni aspetti, come l'atto finale, hanno avuto successo, il gioco alla fine non è riuscito a catturare la profondità e la complessità del suo predecessore. La dipendenza dagli eventi Inquisition , il disprezzo di Dragon Age Keep Save Editor e la semplificazione dei temi dell'età del drago di base hanno contribuito alle sue carenze. È riuscito come titolo di avventura d'azione ma ha fallito come gioco di ruolo Dragon Age.
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Il futuro dell'età del drago:
La leadership di EA ha suggerito che un modello di servizio dal vivo potrebbe essere stato adatto per Dragon Age . La mancanza di menzione dell'età del drago nelle recenti rapporti finanziari suggerisce un approccio cauto di EA nei confronti dei giochi di ruolo singoli. Mentre la serie non è ufficialmente morta, il suo futuro rimane incerto, potenzialmente richiede una revisione significativa in formato e approccio.
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Mass Effect 5: un luccichio di speranza?
Mass Effect 5, annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra più piccola e ristrutturata. Mentre i dettagli sono scarsi, mira a un maggiore fotorealismo e mira a continuare la trama della trilogia originale. Tuttavia, dato lo stato attuale dello studio e i cicli di sviluppo passato, una versione prima del 2027 sembra improbabile. Il successo di Mass Effect 5 dipenderà fortemente dall'evitare le insidie che affliggevano la guardia del velo .
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Il futuro di Bioware e i suoi iconici franchising sono in bilico. L'industria attende per vedere se lo studio può superare le sue recenti sfide e offrire le esperienze di RPG di qualità che i fan si aspettano.
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