Home > News > BioWare'in Zorlukları: Ejderha Çağının Geleceği ve Mass Effect

BioWare'in Zorlukları: Ejderha Çağının Geleceği ve Mass Effect

Author:Kristen Update:Feb 22,2025

BioWare'in Zorlukları: Ejderha Çağının Geleceği ve Mass Effect

BioWare'in Geleceği: Belirsiz Dragon Çağı ve Mass Efektinin Kaderi

Oyun dünyası, Dragon Age ve Mass Effect gibi sevgili franchise'ların arkasındaki stüdyo olan BioWare'i çevreleyen belirsizlikle uğultu. Son zamanlarda Dragon Age: The VeilGuard (başlangıçta Dreadwolf başlıklı) sürümü uzun bir gölge oluşturdu ve her iki serinin geleceği hakkında ciddi sorular ortaya koydu.

Dragon Age: Veilguard'nın, projeksiyonların önemli ölçüde altında satışları olan Metacritic'te 3/10 kasvetli bir 3/10 puan alarak şirket aracılığıyla şok dalgaları gönderdi. Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan oyun, beklentilerden büyük ölçüde yetersiz kaldı.

%İmgp%resim: x.com

Sorunlu bir gelişme geçmişi:

  • Dragon 4 'e giden yol zorluklarla doluydu. 2019-2020 sürümünden başlayarak bir üçlemenin ilk planları, Mass Effect: Andromeda 'a kaymalarla raydan çıkarıldı. Andromeda'nın başarısızlığı, Bioware Montreal'in yeniden yapılandırılmasına ve daha sonraDragon Ageiçin canlı bir hizmet modeline doğru bir pivotun, kod adındaJoplin' ye yol açmasına yol açtı. Marşı 'nın başarısızlığı nihayetinde tek oyunculu bir odağa dönüşü zorladı, bu da Morrison yinelemesiyle sonuçlandı ve daha sonra perdu *oldu. Bu sürekli dişlilerin değişmesi gelişim süresini önemli ölçüde etkiledi ve nihayetinde nihai ürünü etkiledi.

%İmgp%resim: x.com

Anahtar Kalkışlar ve Yeniden Yapılandırma:

Veilguard 'un kötü alımının ardından Bioware'de önemli bir yeniden yapılanma ile sonuçlandı. Tecrübeli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen geliştiriciler de dahil olmak üzere birçok önemli figür yola çıkarak çok sayıda işten çıkarma ve yeniden atama meydana geldi. Bu göç, stüdyonun işgücünü önemli ölçüde azalttı.

%İmgp%resim: x.com

Kütle etkisini taklit etmek için başarısız bir girişim:

Röportajlar, VeilGuard 'in tasarımının, eşlik eden ilişkilere ve bir onay sistemine odaklanarak Mass Effect 2 ' den büyük bir ödünç aldığını ortaya koyuyor. Son eylem gibi bazı yönler başarılı olsa da, oyun nihayetinde selefinin derinliğini ve karmaşıklığını yakalayamadı. Engizisyon olaylarına olan güven, Dragon Age'in korunması Kurtarma Editörü ve Core Dragon Age temalarının basitleştirilmesi eksikliklerine katkıda bulundu. Aksiyon-macera unvanı olarak başarılı oldu, ancak Dragon Age RPG olarak başarısız oldu.

%İmgp%resim: x.com

Ejderha Çağının Geleceği:

EA'nın liderliği, bir canlı hizmet modelinin Dragon Age için daha uygun olabileceğini ima etti. Son finansal raporlarda Dragon Age'den bahsetmemesi, EA'nın tek oyunculu RPG'lere karşı temkinli bir yaklaşım olduğunu göstermektedir. Seri resmi olarak ölü olmasa da, geleceği belirsiz kalıyor, potansiyel olarak format ve yaklaşımda önemli bir revizyon gerektiriyor.

%İmgp%resim: x.com

Mass Effect 5: Bir Umut Parıltısı?

2020'de açıklanan Mass Effect 5, şu anda daha küçük, yeniden yapılandırılmış bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar az olsa da, daha fazla fotogeralizmi hedefliyor ve orijinal üçlemenin hikayesine devam etmeyi amaçlıyor. Ancak, stüdyonun mevcut durumu ve geçmiş kalkınma döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürüm olası görünmüyor. Mass Effect 5 'in başarısı, büyük ölçüde VeilGuard ıstakozu rahatsız eden tuzaklardan kaçınmaya bağlı olacaktır.

%İmgp%resim: x.com

BioWare ve ikonik franchise'ların geleceği dengede duruyor. Endüstri, stüdyonun son zorluklarının üstesinden gelip gelemeyeceğini ve hayranların beklediği kaliteli RPG deneyimlerini sağlayıp sağlamadığını görmek bekliyor.