Home > News > Take-Two: IP mới Chìa khóa thành công trong tương lai

Take-Two: IP mới Chìa khóa thành công trong tương lai

Author:Kristen Update:Nov 24,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, công ty mẹ của nhà phát triển GTA 6 Rockstar Games, đã đưa ra bản xem trước về kế hoạch phát hành trò chơi lớn trong tương lai của họ.

Mục tiêu tương tác của Take-Two để phát triển trò chơi mới nhất quán Các nhà xuất bản GTA không thể phụ thuộc hoàn toàn vào các IP đã được thiết lập

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, Giám đốc điều hành Take-Two Interactive, công ty mẹ của Grand Theft Auto (GTA), đã nhận xét về cách tiếp cận hiện tại của ông trong việc quản lý tài sản trí tuệ của công ty trong cuộc gọi với nhà đầu tư quý 2 năm 2025 của công ty.

Đáp lại một câu hỏi về hành vi của người tiêu dùng và sự tiếp nhận đối với các dự án mới, Zelnick lưu ý rằng họ nổi tiếng với các IP đã có tên tuổi, bao gồm các tựa game từ nhà phát triển Rockstar Games như loạt GTA và Red Dead Redemption (RDR). Tuy nhiên, Zelnick cũng tuyên bố rằng ông thấy trước một tương lai nơi các IP đã thiết lập của họ sẽ không có tầm quan trọng tương tự đối với công ty hoặc đối với người chơi như hiện tại và trong hai thập kỷ qua kể từ khi trò chơi phát hành.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Theo bản chép lại của PCGamer, Zelnick nhận xét về các phần tiếp theo tiềm năng cho GTA và RDR, nói rằng: "Chúng tôi hiểu rằng việc phát hành phần tiếp theo có ít rủi ro hơn so với việc phát triển các phần mới. sở hữu trí tuệ Nhưng mọi thứ đều xấu đi. Và mặc dù hầu hết các phần tiếp theo trong nhượng quyền thương mại của chúng tôi đều vượt trội hơn những phần trước của chúng—một nguồn đáng tự hào, vì đây không phải là tiêu chuẩn công nghiệp—thực tế là sự phân rã và entropy tồn tại. và mọi thứ trên mặt đất."

Ông còn khẳng định thêm rằng nếu không có sự đổi mới và IP mới, Take-Two có nguy cơ "đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà". Ông giải thích thêm: "Vì vậy, mọi thứ cuối cùng đều xấu đi, bao gồm cả những danh hiệu thành công. Vì vậy, nếu chúng tôi không đổi mới và tạo ra tài sản trí tuệ mới, thì việc nói rằng chúng tôi đang ngủ quên trên chiến thắng là một cách đánh giá thấp. Chúng tôi thực sự đang mạo hiểm đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà và điều đó không có kết thúc tốt đẹp."

Cập nhật về bản phát hành của Borderlands 4 và GTA 6 Ngày

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Tuy nhiên, liên quan đến việc phát hành các IP đã được thiết lập, Zelnick đã nói với Variety trong một cuộc phỏng vấn rằng họ có kế hoạch mở rộng các đợt ra mắt trò chơi lớn. “Tôi nghĩ thật an toàn khi nói rằng chúng tôi sẽ không và không ai có thể phát hành nhiều tựa game lớn cùng một lúc,” anh nói. Vì Take-Two chưa chỉ định thời điểm ra mắt GTA 6 sau mùa Thu năm sau, Zelnick cũng lưu ý rằng nó sẽ không gần với thời điểm phát hành Borderlands 4, dự kiến ​​vào Mùa xuân 2025/2026, từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026 .

Trò chơi nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất mới của Take-Two Interactive được lên lịch vào năm 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Hiện tại, Take-Two, với nhà phát triển công ty con của nó, Ghost Story Games, đã sẵn sàng phát hành một IP mới — game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo hướng kể chuyện, Judas. Mặc dù ngày phát hành trò chơi vẫn chưa được xác nhận, Judas dự kiến ​​sẽ ra mắt vào khoảng năm 2025. Hơn nữa, Judas hướng đến một trải nghiệm trong đó người chơi định hình cách các mối quan hệ và câu chuyện Progress, theo nhà sáng tạo Ken Levine.