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要點二:新 IP 是未來成功的關鍵

作者:Kristen 更新日期:Nov 24,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 開發人員 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 預覽了他們未來發布主要遊戲的計劃。

Take-Two Interactive 目標為了保持一致的新遊戲開發GTA發行商不能只依賴既定的智慧財產權

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

俠盜獵車手(GTA)母公司Take-Two Interactive 執行長Strauss Zelnick 評論了他在公司2025 年第二季投資者電話會議。

在回答有關消費者行為和對新項目的接受程度的問題時, Zelnick 指出,他們最出名的是其成熟的IP,包括開發商Rockstar Games 的遊戲,例如GTA 和Red Dead Redemption (RDR) 系列。 然而,Zelnick 也表示,他預計未來他們的既定 IP 對公司或玩家來說將不會像現在和遊戲發布以來的過去二十年那樣具有相同的意義。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

根據PCGamer 的轉錄,澤爾尼克在談到GTA 和RDR 的潛在續集時表示,「我們知道發布續集意味著比開發新的智慧財產權風險更小,但一切都會惡化,儘管我們的大多數特許經營續集都優於其前輩(這是令人相當自豪的,因為這不是行業標準),但現實是衰變和熵是存在的。

他進一步認為,如果沒有創新和新的智慧財產權,Take-Two 就會面臨「燒家具取暖」的風險。 。因此,如果我們不創新和創造新的智慧財產權,說我們固步自封是輕描淡寫的。我們確實冒著燒毀家具的風險。 「給房子供暖,但結局並不好。」

《無主之地4》和《俠盜獵車手6》的發布更新日期

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

然而,關於成熟IP的發布,Zelnick在接受Variety採訪時表示,他們計劃分散發布主要遊戲。 「我認為可以肯定地說,我們不會,也沒有人會同時發行許多大作,」他說。 由於Take-Two 尚未指定《GTA 6》在明年秋季之後的發佈時間,Zelnick 也指出,它不會接近《無主之地4》的發佈時間,原定於2025/2026 年春季(2025 年4 月1 日至2026 年3 月31 日)發布

Take-Two Interactive 的全新第一人稱射擊角色扮演遊戲計劃於2025 年推出

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

目前,Take-Two 及其子公司開發商Ghost Story Games 準備發布一個新的IP——敘事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲《猶大》。儘管遊戲的發布日期尚未確定,但《猶大》預計將於 2025 年某個時候推出。此外,《猶大》的創作者 Ken Levine 表示,《猶大》的目標是讓玩家塑造人際關係和故事的體驗Progress。