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Take-Two: Neue IPs sind der Schlüssel zum zukünftigen Erfolg

Autor:Kristen Aktualisieren:Nov 24,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft des GTA 6-Entwicklers Rockstar Games, hat eine Vorschau auf ihre Zukunftspläne für wichtige Spielveröffentlichungen gegeben.

Take-Two Interactive Aims Bei der konsequenten Entwicklung neuer Spiele können sich GTA-Herausgeber nicht ausschließlich auf Etablierte verlassen IPs

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Grand Theft Auto (GTA), hat sich während des Jahres zu seinem aktuellen Ansatz zur Verwaltung des geistigen Eigentums des Unternehmens geäußert Investorenaufruf des Unternehmens für das zweite Quartal 2025.

Auf eine Frage zum Verbraucherverhalten und zur Aufnahme neuer Projekte antwortete Zelnick, dass diese am besten seien bekannt für ihre etablierten IPs, darunter Titel des Entwicklers Rockstar Games wie die Serien GTA und Red Dead Redemption (RDR). Allerdings erklärte Zelnick auch, dass er eine Zukunft vorhersieht, in der ihre etablierten IPs nicht mehr die gleiche Bedeutung für das Unternehmen oder die Spieler haben werden, wie sie es jetzt und in den letzten zwei Jahrzehnten seit der Veröffentlichung der Spiele haben.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Laut Transkriptionen von PCGamer äußerte sich Zelnick zu möglichen Fortsetzungen für GTA und RDR und erklärte: „Wir verstehen das.“ Die Veröffentlichung einer Fortsetzung stellt ein geringeres Risiko dar als die Entwicklung neuen geistigen Eigentums. Und obwohl die meisten unserer Franchise-Fortsetzungen ihre Vorgänger übertreffen – ein Grund zum Stolz, da dies kein Industriestandard ist –, gibt es in der Realität Verfall und Entropie. Es ist ein Gesetz der Physik, der menschlichen Existenz und allem Irdischen.“

Er meinte weiter, dass Take-Two ohne Innovation und neues geistiges Eigentum Gefahr läuft, „die Möbel zu verbrennen, um das zu heizen.“ Haus." Er führte aus: „Deshalb verschlechtert sich irgendwann alles, auch erfolgreiche Titel. Wenn wir also nicht innovativ sind und kein neues geistiges Eigentum schaffen, ist es eine Untertreibung zu sagen, dass wir uns auf unseren Lorbeeren ausruhen. Wir riskieren wirklich, die Möbel zu verbrennen.“ Heizen Sie das Haus auf. Und das endet nicht gut.“

Updates zur Veröffentlichung von Borderlands 4 und GTA 6 Datum

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Bezüglich der Veröffentlichungen etablierter IPs sagte Zelnick jedoch in einem Interview mit Variety, dass sie planen, die Veröffentlichung großer Spiele zu verteilen. „Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass wir und niemand viele große Titel gleichzeitig veröffentlichen würden“, sagte er. Da Take-Two kein Startfenster für GTA 6 angegeben hat, das über den Herbst nächsten Jahres hinausgeht, wies Zelnick auch darauf hin, dass es nicht in der Nähe der Veröffentlichung von Borderlands 4 sein wird, die für Frühjahr 2025/2026, also zwischen dem 1. April 2025 und dem 31. März 2026, geplant ist .

Das neue Ego-Shooter-Rollenspiel von Take-Two Interactive ist für 2025 geplant eine neue IP – ihr narratives Ego-Shooter-Rollenspiel Judas. Obwohl ein Veröffentlichungstermin für das Spiel noch unbestätigt ist, wird die Veröffentlichung von Judas voraussichtlich irgendwann im Jahr 2025 erfolgen. Darüber hinaus soll Judas ein Erlebnis sein, bei dem Spieler die Art und Weise gestalten, wie Beziehungen und die Geschichte gestaltet werden

, so der Schöpfer Ken Levine.