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Der Anwalt von Nintendo enthüllt die Strategie zur Piraterie und Emulation

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 05,2025

Nintendo ist seit langem für seine aggressive Haltung gegen Emulation und Piraterie bekannt, ein Ruf, der durch die jüngsten rechtlichen Maßnahmen weiter festgenommen wurde. Im März 2024 wurden die Entwickler des Nintendo Switch -Emulators Yuzu nach einer gerichtlichen Einigung mit Nintendo mit einer hohen Geldstrafe von 2,4 Millionen US -Dollar getroffen. Nur wenige Monate später, im Oktober 2024, kündigte das Ryujinx Emulator -Team nach Erhalt der Kommunikation von Nintendo die Einstellung ihres Projekts an. Im Jahr zuvor, im Jahr 2023, wurden der Delphin -Emulator für Gamecube und Wii Hürden konfrontiert, als Valve, das von Nintendos Rechtsteam beeinflusst wurde, gegen eine Full -Steam -Veröffentlichung beraten.

Der Fall von Gary Bowser im Jahr 2023 unterstreicht die Wachsamkeit von Nintendo weiter. Bowser, der sich mit den Produkten von Team Xecuter befasste, die es ermöglichten, die Anti-Piraterie-Maßnahmen des Nintendo Switch zu umgehen, wurde wegen Betrugs angeklagt und befohlen, Nintendo in Höhe von 14,5 Millionen US-Dollar zurückzuzahlen-eine Schuld, die er fürs Leben tragen wird.

Im Tokyo Esports Festa 2025 werfen eine Versammlung von "geistigen Eigentumsmanagern" von Capcom, Sega und Nintendo auf, um die rechtlichen Rahmenbedingungen zu beleuchten, die ihre intellektuellen Eigenschaften schützen. Koji Nishiura, ein Patentanwalt und stellvertretender Manager der Abteilung für geistiges Eigentum von Nintendo, gab Einblicke in die Perspektive des Unternehmens auf Emulation und Piraterie. Laut einer Übersetzung von Automaton aus Denfaminicogamer (über VGC ) erklärte Nishiura: "Sind die Emulatoren zuerst illegal oder nicht? Dies ist ein Punkt, der oft diskutiert wird. Obwohl Sie nicht sofort behaupten können, dass ein Emulator an sich illegal ist, kann dies abhängig von der Verwendung illegal werden."

Nishiura erläuterte, dass Emulatoren Urheberrechte verletzen könnten, wenn sie Programme aus den Spielen kopieren, die sie durch die Sicherheitsmechanismen einer Konsole führen oder deaktivieren. Diese Haltung wird durch das Japans Act Unfair Competition Prevention Act (UCPA) unterstützt, das zwar nur in Japan durchsetzbar ist, die internationale Rechtsstrafe von Nintendo kompliziert.

Ein bemerkenswertes Beispiel war die Nintendo DS "R4" -Karte, die die Verwendung von Raubkopien erleichterte. Nach einer konzertierten Anstrengung von Nintendo und 50 anderen Software -Herstellern wurde der R4 2009 für Verstoß gegen die UCPA effektiv verboten .

Darüber hinaus betonte Nishiura, dass Tools, die den Download von Raubkopien in Emulatoren, die als "Reach -Apps" bezeichnet werden, im japanischen Recht bekannt sind, auch gegen das Urheberrecht verstoßen. Beispiele sind das "Freeshop" des 3DS und der "Zinfarbe" des Schalters.

In der Klage gegen Yuzu wies Nintendo darauf hin, dass die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs über ein Million Mal raubkopiert wurden, wobei Yuzu's Patreon -Seite angeblich seine Entwickler 30.000 US -Dollar monatlich monatlich mit Abonnenten anbieten "tägliche Aktualisierungen", "Early Access" und "Special Unlustyly Lust Years Years Years Years Years The Kingdom".

Nintendos anhaltender Kampf gegen die Emulation und Piraterie unterstreicht das Engagement für den Schutz seines geistigen Eigentums, eine Haltung, die die legale Landschaft um die Emulation von Videospielen weiterhin prägt.