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Nintendo Lawyer révèle une stratégie sur le piratage et l'émulation

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 05,2025

Nintendo est connue depuis longtemps pour sa position agressive contre l'émulation et le piratage, une réputation plus solidifiée par les récentes actions en justice. En mars 2024, les développeurs de l'émulateur Nintendo Switch Yuzu ont été frappés d'une amende de 2,4 millions de dollars à la suite d'un règlement du tribunal avec Nintendo. Quelques mois plus tard, en octobre 2024, l'équipe de Ryujinx Emulator a annoncé la cessation de leur projet après avoir reçu la communication de Nintendo. L'année précédente, en 2023, l'émulateur de dauphin pour GameCube et Wii a fait face à des obstacles lorsque Valve, influencée par l'équipe juridique de Nintendo, a conseillé une libération à pleine vapeur.

Le cas de Gary Bowser en 2023 souligne encore la vigilance de Nintendo. Bowser, impliqué dans les produits de l'équipe Xecuter qui a permis de contourner les mesures anti-piratie de Nintendo Switch, a été accusé de fraude et condamné à rembourser à Nintendo 14,5 millions de dollars - une dette qu'il portera à vie.

Au Tokyo Esports Festa 2025, un rassemblement de "gestionnaires de propriété intellectuelle" de Capcom, Sega et Nintendo a mis en lumière les cadres juridiques protégeant leurs propriétés intellectuelles. Koji Nishiura, avocat en brevet et directeur adjoint de la division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a donné un aperçu de la perspective de l'entreprise sur l'émulation et le piratage. Selon une traduction de Automaton de Denfaminicogamer (via VGC ), Nishiura a déclaré: "Pour commencer, les émulateurs sont-ils illégaux ou non? C'est un point souvent débattu. Bien que vous ne puissiez pas prétendre immédiatement qu'un émulateur est illégal en soi, il peut devenir illégal en fonction de la façon dont il est utilisé."

Nishiura a expliqué que les émulateurs pourraient enfreindre les droits d'auteur s'ils copient des programmes des jeux qu'ils exécutent ou désactivent les mécanismes de sécurité d'une console. Cette position est soutenue par la loi japonaise sur la prévention de la concurrence (UCPA) du Japon, qui, bien que exécutoire au Japon, complique les activités juridiques internationales de Nintendo.

Un exemple notable discuté était la carte "R4" Nintendo DS, qui a facilité l'utilisation de jeux piratés. Après un effort concerté de Nintendo et 50 autres fabricants de logiciels, le R4 a été effectivement interdit en 2009 pour avoir violé l'UCPA.

De plus, Nishiura a souligné que des outils permettant le téléchargement de logiciels piratés dans les émulateurs, appelés "applications de réalisation" dans le droit japonais, enfreignent également les lois sur le droit d'auteur. Les exemples incluent le "Freeshop" de la 3DS et le "Tin Fil" de l'interrupteur.

Dans le procès contre Yuzu , Nintendo a souligné que la légende de Zelda: Tears of the Kingdom était piratée plus d'un million de fois, avec la page Patreon de Yuzu qui aurait gagné à ses développeurs 30 000 $ par mois en offrant des abonnés comme le royaume.

La bataille continue de Nintendo contre l'émulation et le piratage souligne son engagement à protéger sa propriété intellectuelle, une position qui continue de façonner le paysage juridique entourant l'émulation de jeux vidéo.