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O advogado da Nintendo revela estratégia sobre pirataria e emulação

Autor:Kristen Atualizar:Apr 05,2025

A Nintendo é conhecida por sua posição agressiva contra a emulação e a pirataria, uma reputação solidificada ainda mais por ações legais recentes. Em março de 2024, os desenvolvedores do emulador da Nintendo Switch Yuzu foram atingidos com uma grande multa de US $ 2,4 milhões após um acordo judicial com a Nintendo. Apenas alguns meses depois, em outubro de 2024, a equipe do Ryujinx Emulator anunciou a cessação de seu projeto depois de receber a comunicação da Nintendo. O ano anterior, em 2023, o emulador de golfinhos de Gamecube e Wii enfrentou obstáculos quando Valve, influenciado pela equipe jurídica da Nintendo, aconselhou -se contra uma liberação a todo vapor.

O caso de Gary Bowser em 2023 ressalta ainda mais a vigilância da Nintendo. Bowser, envolvido com os produtos da Team Xecuter que permitiram a ignorar as medidas anti-pirataria do Nintendo Switch, foi acusado de fraude e ordenado a pagar a Nintendo US $ 14,5 milhões-uma dívida que ele levará ao longo da vida.

No Tóquio Esports Festa 2025, uma reunião de "gerentes de propriedade intelectual" da Capcom, Sega e Nintendo lançaram luz sobre as estruturas legais que protegem suas propriedades intelectuais. Koji Nishiura, advogado de patentes e gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, forneceu informações sobre a perspectiva da empresa sobre emulação e pirataria. De acordo com uma tradução do Automaton de Denfaminicogamer (via VGC ), Nishiura afirmou: "Para começar, os emuladores são ilegais ou não? Este é um ponto frequentemente debatido. Embora você não possa reivindicar imediatamente que um emulador é ilegal em si, isso pode se tornar ilegal dependendo de como é usado".

Nishiura elaborou que os emuladores poderiam infringir os direitos autorais se copiarem programas dos jogos que executam ou desativam os mecanismos de segurança de um console. Essa postura é apoiada pela Lei de Prevenção da Concorrência Desleira do Japão (UCPA), que, embora apenas exexível no Japão, complica as atividades legais internacionais da Nintendo.

Um exemplo notável discutido foi a carta "R4" da Nintendo DS, que facilitou o uso de jogos piratas. Após um esforço conjunto da Nintendo e outros 50 fabricantes de software, o R4 foi efetivamente proibido em 2009 por violar a UCPA.

Além disso, Nishiura destacou que as ferramentas que permitem o download de software pirateado dentro dos emuladores, conhecido como "Apps de alcance" na lei japonesa, também violam as leis de direitos autorais. Os exemplos incluem o "Freeshop" do 3DS e o "alumínio" do Switch.

No processo contra a Yuzu , a Nintendo apontou que a lenda de Zelda: lágrimas do reino foi pirateada mais de um milhão de vezes, com a página do Patreon de Yuzu supostamente ganhando seus desenvolvedores de US $ 30.000 mensais, oferecendo aos assinantes "atualizações diárias", "Acesso precoce" e "especiais não fundamentados" para os jogos como lasculos.

A batalha em andamento da Nintendo contra a emulação e a pirataria ressalta seu compromisso de proteger sua propriedade intelectual, uma postura que continua a moldar o cenário legal em torno da emulação de videogames.