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任天堂の弁護士は、著作権侵害とエミュレーションに関する戦略を明らかにしています

著者:Kristen アップデート:Apr 05,2025

任天堂は長い間、エミュレーションと著作権侵害に対する積極的な姿勢で知られています。これは、最近の法的措置によってさらに固まっています。 2024年3月、任天堂スイッチエミュレーターYuzuの開発者は、任天堂との裁判所和解に続いて、240万ドルの罰金に襲われました。ちょうど数か月後の2024年10月、 Ryujinxエミュレーターチームは、任天堂からコミュニケーションを受けた後、プロジェクトの停止を発表しました。 2023年の前年、GameCubeとWiiのイルカエミュレーターは、任天堂の法務チームの影響を受けたValveが完全な蒸気リリースに対して助言したときにハードルに直面しました。

2023年のGary Bowserの事例は、任天堂の警戒をさらに強調しています。 Nintendo Switchのパイラシー対策をバイパスすることを可能にしたTeam Xecuterの製品に関与するBowserは、詐欺で起訴され、Nintendoの1450万ドルを返済するよう命じられました。

Tokyo Esports Festa 2025で、Capcom、Sega、Nintendoの「知的財産管理者」が、知的財産を保護する法的枠組みに光を当てました。任天堂の知的財産部門の特許弁護士兼アシスタントマネージャーである西井西野は、エミュレーションと著作権侵害に関する会社の視点に関する洞察を提供しました。 DenfaminicogamerVGC経由)のオートマトンによる翻訳によると、西村は「そもそもエミュレーターは違法かどうか。これはしばしば議論されるポイントです。エミュレーター自体が違法であるとすぐに主張することはできませんが、それはそれがどのように使用されるかによって違法になる可能性があります。」

Nishiuraは、エミュレータが実行しているゲームからプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティメカニズムを無効にしたりした場合、著作権を侵害できると詳述しました。このスタンスは、日本の不公正競争防止法(UCPA)によって支持されています。これは、日本でのみ強制力がありますが、任天堂の国際的な法的追求を複雑にしています。

議論された注目すべき例は、海賊版ゲームの使用を促進した任天堂DS "R4"カードでした。任天堂と他の50のソフトウェアメーカーによる協調的な努力の後、R4はUCPAに違反したために2009年に効果的に禁止されました

さらに、Nishiuraは、日本の法律で「リーチアプリ」として知られるエミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを可能にするツールも著作権法に違反することを強調しました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。

Yuzuに対する訴訟の中で、任天堂は、ゼルダの伝説:王国の涙が百万回以上海賊版になっており、YuzuのPatreonページは、「毎日の更新」、「アーリーアクセス」、「特別な未発表」を提供することで、開発者を毎月30,000ドル稼いだと言われています。

任天堂のエミュレーションと海賊に対する継続的な戦いは、知的財産を保護するというコミットメントを強調しています。これは、ビデオゲームのエミュレーションを取り巻く法的環境を形作り続けるスタンスです。