Home > News > Take-Two: nieuwe IP’s sleutel tot toekomstig succes

Take-Two: nieuwe IP’s sleutel tot toekomstig succes

Author:Kristen Update:Nov 24,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, moederbedrijf van GTA 6-ontwikkelaar Rockstar Games, heeft een voorproefje gegeven van hun toekomstplannen voor grote gamereleases.

Take-Two Interactive Doelstellingen voor consistente ontwikkeling van nieuwe gamesGTA-uitgevers kunnen niet alleen afhankelijk zijn van gevestigde waarden IPs

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Grand Theft Auto (GTA), heeft commentaar gegeven op zijn huidige aanpak voor het beheer van de intellectuele eigendommen van het bedrijf tijdens de de investeerdersoproep van het bedrijf in het tweede kwartaal van 2025.

In antwoord op een vraag over consumentengedrag en de ontvangst van nieuwe projecten merkte Zelnick op dat vooral bekend om hun gevestigde IP's, waaronder titels van ontwikkelaar Rockstar Games zoals de GTA- en Red Dead Redemption (RDR) -serie. Zelnick verklaarde echter ook dat hij een toekomst voorziet waarin hun gevestigde IP's niet dezelfde betekenis zullen hebben voor het bedrijf, of voor spelers, als nu en in de afgelopen twintig jaar sinds de release van de games.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Volgens transcripties van PCGamer merkte Zelnick op over mogelijke vervolgfilms voor GTA en RDR en zei: "We begrijpen dat het uitbrengen van een vervolg minder risico met zich meebrengt dan het ontwikkelen van nieuw intellectueel eigendom. Maar alles gaat achteruit. En hoewel de meeste van onze franchisesequels beter presteren dan hun voorgangers – een bron van grote trots, aangezien dit geen industriestandaard is – is de realiteit dat verval en entropie een wet van de natuurkunde is. het menselijk bestaan, en al het aardse."

Hij meende verder dat Take-Two zonder innovatie en nieuwe intellectuele eigendom het risico loopt "de meubels te verbranden om het huis te verwarmen." Hij legt uit: ‘Daarom gaat uiteindelijk alles achteruit, inclusief succesvolle titels. Dus als we niet innoveren en geen nieuw intellectueel eigendom creëren, is het een understatement om te zeggen dat we op onze lauweren rusten. We lopen echt het risico om het meubilair te verbranden. verwarm het huis. En dat loopt niet goed af."

Updates over de release van Borderlands 4 en GTA 6. Datum

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Wat betreft releases van gevestigde IP's vertelde Zelnick echter in een interview aan Variety dat ze van plan zijn grote game-lanceringen te verspreiden. "Ik denk dat het veilig is om te zeggen dat we niet, en niemand zou, veel grote titels tegelijkertijd uitbrengen", zei hij. Omdat Take-Two geen releasedatum voor GTA 6 heeft gespecificeerd na de herfst van volgend jaar, merkte Zelnick ook op dat de release van Borderlands 4, gepland voor de lente van 2025/2026, tussen 1 april 2025 en 31 maart 2026 niet in de buurt zal komen. .

Take-Two Interactive's nieuwe first-person shooter-RPG gepland voor 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Momenteel staat Take-Two, samen met zijn dochteronderneming, Ghost Story Games, op het punt om uit te brengen een nieuw IP-adres: de verhalende first-person shooter-RPG Judas. Hoewel een releasedatum voor de game nog niet is bevestigd, wordt verwacht dat Judas ergens in 2025 zal verschijnen. Bovendien wil Judas een ervaring zijn waarin spelers vorm geven aan hoe relaties en het verhaal Progress, aldus maker Ken Levine.