Home > News > Take-Two- အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက် IP အသစ်များ

Take-Two- အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက် IP အသစ်များ

Author:Kristen Update:Nov 24,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive၊ GTA 6 developer Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ၊ သည် အဓိကဂိမ်းများထွက်ရှိမှုအတွက် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို အစမ်းကြည့်ရှုပေးထားပါသည်။

Take-Two Interactive Aims တသမတ်တည်းအသစ်သောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးGTA ထုတ်ဝေသူများအတွက် တည်ထောင်ထားသည့်အပေါ်တွင်သာ မှီခို၍မရနိုင်ပါ။ IPs

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Grand Theft Auto (GTA) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ Take-Two Interactive ၏ CEO ဖြစ်သူ Strauss Zelnick က ကုမ္ပဏီ၏ ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများကို စီမံခန့်ခွဲရန် ၎င်း၏ လက်ရှိချဉ်းကပ်မှုအပေါ် မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ Q2 2025 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ ခေါ်ဆိုမှု။

စားသုံးသူ အပြုအမူနှင့် အသစ်များကို ဧည့်ခံခြင်းဆိုင်ရာ မေးခွန်းတစ်ခုအတွက် တုံ့ပြန်ခြင်း။ ပရောဂျက်များ၊ GTA နှင့် Red Dead Redemption (RDR) စီးရီးကဲ့သို့သော developer Rockstar Games မှခေါင်းစဉ်များအပါအဝင် ၎င်းတို့၏တည်ထောင်ထားသော IP များအတွက် အကောင်းဆုံးလူသိများကြောင်း Zelnick မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Zelnick က ၎င်းတို့တည်ထောင်ထားသော IP များသည် ကုမ္ပဏီအတွက် သို့မဟုတ် ကစားသမားများအတွက် တူညီသောအရေးပါမှုမျိုး မရှိတော့သည့် အနာဂတ်ကို ကြိုမြင်ထားကြောင်း၊ ၎င်းတို့သည် ယခုလုပ်ဆောင်နေပြီး ဂိမ်းများထွက်ရှိကတည်းက လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ရှိနေပြီဖြစ်သည့်အတိုင်း ကုမ္ပဏီအတွက် သို့မဟုတ် ကစားသမားများအတွက် တူညီမည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

PCGamer မှကူးယူဖော်ပြချက်များအရ Zelnick သည် GTA နှင့် RDR အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နောက်ဆက်တွဲများကို မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်၊ "နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုထုတ်ဝေခြင်းသည် ဉာဏပစ္စည်းအသစ်ထုတ်လုပ်ခြင်းထက် အန္တရာယ်နည်းပါးကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်။ သို့သော် အရာအားလုံးသည် ဆိုးရွားသွားပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ franchise နောက်ဆက်တွဲအများစုသည် ၎င်းတို့၏ရှေ့ဆက်သူများထက်သာလွန်သည်—ဤသည်စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းမဟုတ်သောကြောင့် များစွာသောဂုဏ်ယူမှု၏ရင်းမြစ်ဖြစ်သည်—အမှန်တကယ်မှာ၊ ယိုယွင်းခြင်းနှင့် အင်ထရိုပီတို့သည် တည်ရှိနေပါသည်။ ကုန်းတွင်းပိုင်း။"

တီထွင်ဆန်းသစ်မှုနှင့် IP အသစ်မပါဘဲ၊ "အိမ်အပူရှိန်အတွက် ပရိဘောဂများကို မီးရှို့ခြင်း" အန္တရာယ်နှစ်ခုကို ယူပါဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းသုံးသပ်ခဲ့သည်။ “ဒါကြောင့် အောင်မြင်တဲ့ ဘွဲ့တံဆိပ်တွေ အပါအဝင် အရာအားလုံးဟာ နောက်ဆုံးမှာ ယိုယွင်းပျက်စီးကုန်တယ်။ ဒါကြောင့် တီထွင်ဆန်းသစ်ပြီး ဉာဏပစ္စည်းအသစ် မဖန်တီးဘူးဆိုရင် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ လော်ရယ်တွေအပေါ် မှီခိုနေရတာဟာ လျှော့တွက်မှုတစ်ခုပါပဲ။ ပရိဘောဂတွေကို မီးရှို့ဖို့ အမှန်တကယ် အန္တရာယ်ရှိနေတာပါ။ အိမ်အပူရှိန်က အဆင်မပြေဘူး။"

Borderlands 4's နှင့် GTA ဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များ 6 ၏ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲ

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

သို့သော် တည်ထောင်ထားသော IP များ ဖြန့်ချိမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ Zelnick က Variety အား အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့သည် အဓိကဂိမ်းများကို ဖြန့်ကြက်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတို့မလုပ်ဘူးလို့ပြောရင် လုံခြုံတယ်လို့ ငါထင်တယ်၊ ဘယ်သူမှလည်း ခေါင်းစဉ်ကြီးတွေအများကြီးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်းထုတ်မှာမဟုတ်ဘူး" လို့ သူကပြောပါတယ်။ Take-Two သည် လာမည့်နှစ်ဆောင်းဦးရာသီထက်ကျော်လွန်၍ GTA 6 အတွက် စတင်ရောင်းချသည့်ဝင်းဒိုးကို မသတ်မှတ်ထားသောကြောင့်၊ Zelnick သည် နွေဦး 2025/2026၊ ဧပြီလ 1၊ 2025 နှင့် 2026 ခုနှစ် မတ်လ 31 ရက်၊ 2026 ခုနှစ်ကြားတွင် Borderlands 4 ၏ဖြန့်ချိမှုနှင့် နီးစပ်မည်မဟုတ်ကြောင်း Zelnick မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

Take-Two Interactive ၏ New First-Person Shooter RPG ကို 2025 ခုနှစ်တွင် စီစဉ်ထားသည် IP အသစ်—၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းမှမောင်းနှင်သော၊ ပထမလူသေနတ်သမား RPG၊ Judas။ ဂိမ်းအတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုရသေးသော်လည်း Judas သည် 2025 ခုနှစ်တွင် တစ်ချိန်ချိန်တွင် စတင်ရောင်းချရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ Judas သည် ကစားသမားများ၏ ဆက်ဆံရေးနှင့် ဇာတ်လမ်းကို မည်သို့ပုံဖော်သည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်လာစေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ဖန်တီးရှင် Ken Levine မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

Top News