Home > News > Take-Two: Nowe adresy IP kluczem do przyszłego sukcesu

Take-Two: Nowe adresy IP kluczem do przyszłego sukcesu

Author:Kristen Update:Nov 24,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games, dewelopera GTA 6, przedstawiła podgląd swoich przyszłych planów dotyczących głównych wydań gier.

Take-Two Interactive Aims dla spójnego tworzenia nowych gier Wydawcy GTA nie mogą polegać wyłącznie na ustalonych Prawa własności intelektualnej

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, spółki-matki Grand Theft Auto (GTA), skomentował swoje obecne podejście do zarządzania własnością intelektualną firmy w okresie apel inwestorski spółki za II kwartał 2025 r.

W odpowiedzi na pytanie dotyczące zachowań konsumentów i odbioru nowych projektów Zelnick zauważył, że są najbardziej znane ze swoich uznanych adresów IP, w tym tytułów od dewelopera Rockstar Games, takich jak serie GTA i Red Dead Redemption (RDR). Zelnick stwierdził jednak również, że przewiduje przyszłość, w której ustalone przez nich adresy IP nie będą miały takiego samego znaczenia dla firmy ani dla graczy, jak teraz i przez ostatnie dwie dekady od premiery gier.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Według transkrypcji autorstwa PCGamer Zelnick wspomniał o potencjalnych sequelach GTA i RDR, stwierdzając: „Rozumiemy, że wydanie sequela stanowi mniejsze ryzyko niż tworzenie nowej własności intelektualnej, ale wszystko ulega pogorszeniu. I chociaż większość naszych sequeli osiąga lepsze wyniki niż ich poprzedniczki – powód do znacznej dumy, ponieważ nie jest to standard w branży – rzeczywistość jest taka, że ​​istnieje prawo do rozkładu i entropii fizyka, ludzka egzystencja i wszystko, co ziemskie.”

Wyraził dalej opinię, że bez innowacji i nowej własności intelektualnej Take-Two ryzykuje „spaleniem mebli, aby ogrzać dom”. Wyjaśnił: „Dlatego wszystko w końcu ulega pogorszeniu, łącznie z udanymi tytułami. Jeśli więc nie będziemy wprowadzać innowacji i tworzyć nowej własności intelektualnej, stwierdzenie, że spoczniemy na laurach, będzie niedopowiedzeniem. Naprawdę ryzykujemy spaleniem mebli, aby ogrzać dom. A to nie kończy się dobrze.”

Aktualizacje dotyczące premiery Borderlands 4 i GTA 6 Data

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Jednak jeśli chodzi o wydania ustalonych adresów IP, Zelnick powiedział w wywiadzie dla Variety, że planują rozpowszechniać premiery głównych gier. „Myślę, że można śmiało powiedzieć, że nie i nikt by nie wypuścił wielu dużych tytułów jednocześnie” – powiedział. Ponieważ Take-Two nie określiło okna premiery GTA 6 po przyszłorocznej jesieni, Zelnick zauważył również, że nie będzie ono bliskie premiery Borderlands 4, zaplanowanej na wiosnę 2025/2026 r., pomiędzy 1 kwietnia 2025 r. a 31 marca 2026 r. .

Nowa gra RPG typu FPS od Take-Two Interactive zaplanowana na 2025 rok

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Obecnie Take-Two wraz ze swoim zależnym deweloperem, Ghost Story Games, ma wkrótce wypuścić nowe IP — oparta na narracji strzelanka RPG z perspektywy pierwszej osoby, Judasz. Choć data premiery gry pozostaje niepotwierdzona, premiera gry Judas przewidywana jest na rok 2025. Co więcej, Judas ma być doświadczeniem, w którym gracze kształtują relacje i historię Progress, według twórcy Kena Levine’a.