Home > News > Mario ve Luigi Kardeşliği "Daha Keskin" Olabilirdi Ama Nintendo Hayır Dedi

Mario ve Luigi Kardeşliği "Daha Keskin" Olabilirdi Ama Nintendo Hayır Dedi

Author:Kristen Update:Jan 26,2025

Sevgili tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, en son maçlarında neredeyse daha cesur, daha olgun bir makyaj aldı. Ancak Nintendo, geliştirme ekibini daha tanıdık bir estetiğe doğru yönlendirdi.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Sanatsal stilleri keşfetmek

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Mario & Luigi için benzersiz bir görsel stil peşinde edin. Geliştiriciler Akira Otani ve Tomoki Fukushima (Nintendo) ve Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta'ya (Edinme) göre, bu "edgier" yorumu yerleşik Mario ve Luigi kimliğinden çok uzaklaştı. Nintendo, dizinin tanınabilir stilini korumanın önemini vurgulayan geri bildirim sağladı. Furuta, Edgier Design'ın oyuncunun cazibesi ile ilgili ilk endişeleri itiraf etti ve sonuçta Nintendo'nun rehberliği konusunda hemfikirdi.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No Son sanat tarzı, cesur resimlerin (sağlam ana hatlar ve farklı gözler) piksel animasyonunun oynak cazibesi ile harmanlanmış unsurları, oyun için benzersiz bir görsel kimlik yaratıyor. Otani, Nintendo'nun Mario Karakterleri Vizyonu ile eşsiz tarzını dengelemenin işbirlikçi sürecini vurguladı.

Geliştirme zorluklarında gezinme

Samuray Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No 'nın

Octopath Traveller

ve gibi daha karanlık başlıklar için bilinen edinme, stillerini küresel sevgili bir franchise'a uyarlama zorluğuyla karşı karşıya kaldı. Furuta daha ciddi temalara eğilimlerini kabul etti, ancak sonuçta işbirliği daha parlak, daha erişilebilir bir oyunla sonuçlandı. Ekip, Nintendo'nun tasarım ilkelerinden netlik ve oynanabilirliğe odaklanarak öğrendi. Son ürün, yeni bir görsel yaklaşım sergilerken Mario & Luigi serisinin eğlenceli, kaotik ruhunu korudu.