บ้าน > ข่าว > Spider-Man 2 ชิงช้าเข้าสู่ Steam ด้วยสเป็คพีซีที่ให้อภัย

Spider-Man 2 ชิงช้าเข้าสู่ Steam ด้วยสเป็คพีซีที่ให้อภัย

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 17,2025

Spider-Man 2 ของ Sony ได้หมุนไปยังแพลตฟอร์มพีซีอย่างเป็นทางการในวันนี้วันที่ 30 มกราคมซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับแฟน ๆ ที่รอคอยการมาถึง หลังจากผ่านไปหลายเดือนในที่สุดเราก็มีภาพที่ชัดเจนว่าพอร์ตที่คาดการณ์ไว้สูงนี้จะดำเนินการผ่านการตั้งค่าฮาร์ดแวร์พีซีต่างๆได้อย่างไร

ใน บล็อก PlayStation ซอฟต์แวร์นักพัฒนา NIXXES ได้ระบุคุณสมบัติพีซีที่กว้างขวางซึ่งรวมอยู่ในพอร์ตซึ่งได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพและความเที่ยงตรงของภาพในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากรถพ่วงใหม่แล้วมันถูกเปิดเผยว่า Spider-Man 2 บนพีซีช่วยลดข้อกำหนด PSN ที่บังคับใช้โดยเสนออิสระและความยืดหยุ่นของผู้เล่น นอกจากนี้พอร์ตยังแนะนำความสามารถในการส่งแสงขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction

เล่น

“ ใน Marvel's Spider-Man 2 บนพีซีที่เปิดใช้งานการสร้างเรย์การสร้างใหม่เราจะเห็นการสะท้อนแสงเรย์ที่มีรายละเอียดมากขึ้นและเงาที่ผ่านการถ่ายทอดรังสีที่ดีกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูเอฟเฟกต์ raytracing ที่มุมสูงชัน” Menno Bil อธิบายโปรแกรมเมอร์กราฟิกที่ Nixxes อธิบาย "เรายังเห็นการปรับปรุงในการตกแต่งภายในที่ผ่านการเรย์เรย์และมีผีและเสียงรบกวนน้อยลงในการบดเคี้ยวโดยรอบเรย์

เวอร์ชั่น PC ยังรองรับ DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับอัตราการปรับอัตราและการสร้างเฟรมด้วย XESS Upscaler ของ Intel ในขณะที่การสร้างเฟรมหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ แต่ผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ Nvidia เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างภาพเฟรมของ DLSS 3 ด้วยรุ่นหม้อแปลงรุ่นใหม่

สำหรับผู้ที่มีหน้าจอที่กว้างขึ้นเกมนี้ให้การสนับสนุน Ultrawide ถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจเพื่อให้มั่นใจว่าภาพยนตร์ทั้งหมดสามารถดูได้ถึง 32: 9

สเป็ค Spider-Man 2 PC เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment

ข้อกำหนดของระบบจะถูกจัดหมวดหมู่อย่างรอบคอบในการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกติดตามและไม่ผ่านการถ่ายทอด ผู้เล่นที่ไม่สนใจเอฟเฟ็กต์เรย์ที่ถูกติดตามสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ 720p และ 30 fps ด้วยฮาร์ดแวร์ที่ค่อนข้างเรียบง่ายเช่น Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16 GB

สำหรับผู้ที่มีแท่นขุดเจาะระดับสูงเกมสามารถผลักไปที่ 4K ที่ 60 fps ด้วยการตั้งค่า "Ray Tracing Ultimate" ซึ่งต้องการ RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d และ RAM 32 GB

เกี่ยวกับดาดฟ้า Steam ในขณะที่เป็นไปได้ทางเทคนิคที่จะเรียกใช้ Spider-Man 2 เนื่องจากข้อกำหนด RAM สูงและ GPU ที่ทันสมัยไม่คาดหวังการตรวจสอบดาดฟ้าไอน้ำอย่างเป็นทางการ ชื่อก่อนหน้านี้เช่น Spider-Man และ Spider-Man: Miles Morales ซึ่งเป็นพอร์ต PS4 นั้นสามารถปรับให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ระดับล่างได้มากขึ้นซึ่งแตกต่างจาก Spider-Man 2

ชุมชนได้ตอบสนองเชิงบวกต่อข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์โดยละเอียด ผู้ใช้ใน Reddit แสดงความคิดเห็น ว่า "นี่ต้องเป็นเอกสารข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมา" ผู้ใช้รายอื่นคือ itsmeicebear4 กล่าวเสริมว่า "จริงๆแล้วงานที่ยอดเยี่ยมถ้าการแสดงมีชีวิตอยู่กับสิ่งนี้มันจะได้รับการตอบรับที่ดีมาก"