Thuis > Nieuws > Spider-Man 2 zwaait op stoom met vergevingsgezinde pc-specificaties

Spider-Man 2 zwaait op stoom met vergevingsgezinde pc-specificaties

Auteur:Kristen Update:Apr 17,2025

Sony's Marvel's Spider-Man 2 heeft vandaag, 30 januari, officieel op pc-platforms gezwaaid, wat een belangrijk moment markeert voor fans die gretig in afwachting zijn van de aankomst. Na maanden van anticipatie hebben we eindelijk een duidelijk beeld van hoe deze langverwachte poort zal presteren in verschillende pc-hardware-opstellingen.

Op het PlayStation -blog schetsten ontwikkelaar Nixxes -software de uitgebreide pc -functies die zijn opgenomen in de poort, die zorgvuldig zijn vervaardigd om de prestaties en visuele betrouwbaarheid te optimaliseren in een breed scala aan hardwareconfiguraties. Naast een nieuwe trailer werd onthuld dat Spider-Man 2 op pc de verplichte PSN-vereiste elimineert, waardoor spelers vrijheid en flexibiliteit bieden. Bovendien introduceert de poort geavanceerde raytraceringsmogelijkheden, inclusief DLSS 3.5 Ray -reconstructie.

Toneelstuk

"In Marvel's Spider-Man 2 op pc met Ray-reconstructie ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en beter gedefinieerde ray-traced schaduwen, vooral bij het bekijken van raytracing-effecten op steile hoeken," legde Menno Bil uit, een grafische programmeur bij Nixxes. "We zien ook verbeteringen in het ray-traced interieurs en minder spook en ruis in de occlusie van de ray-traced-traced."

De PC -versie ondersteunt ook DLSS 3 en FSR 3.1 Upscaling- en frame -generatie technologieën, waarbij ook de Xess -upscaler van Intel is opgenomen. Hoewel de Multi -frame -generatie van DLSS 4 niet native wordt ondersteund, kunnen gebruikers de NVIDIA -app gebruiken om de beeldkwaliteit van de frame -generatie van DLSS 3 te verbeteren met een nieuwer transformatormodel.

Voor mensen met bredere schermen biedt de game ultrawide ondersteuning tot een indrukwekkende 48: 9 -beeldverhouding, zodat alle cinematica zichtbaar zijn tot 32: 9.

Spider-Man 2 PC-specificaties. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

De systeemvereisten worden zorgvuldig onderverdeeld in straalhelraced en niet-ray-traced configuraties. Spelers die niet geïnteresseerd zijn in ray-traced effecten kunnen genieten van het spel op 720p en 30 fps met relatief bescheiden hardware, zoals een NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 en 16 GB RAM.

Voor mensen met high-end rigs kan het spel worden geduwd naar 4K op 60 fps met "Ray Tracing Ultimate" -instellingen, waarvoor een RTX 4090 vereist, AMD Ryzen 7800X3D en 32 GB RAM.

Wat betreft het stoomdek, hoewel het technisch mogelijk is om Spider-Man 2 te draaien vanwege zijn hoge RAM- en moderne GPU-vereisten, verwacht geen officiële stoomdekverificatie. Eerdere titels zoals Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales, die PS4-poorten waren, waren meer aanpasbaar aan lagere hardware, in tegenstelling tot de PS5-exclusieve Spider-Man 2.

De gemeenschap heeft positief gereageerd op de gedetailleerde hardwarevereisten. Een gebruiker op Reddit merkte op : "Dit moet het beste blad van de hardwarevereisten zijn dat ik tot nu toe heb gezien." Een andere gebruiker, ItsMeiceBear4, voegde eraan toe: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."