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Spider-Man 2 schwingt mit verzeihenden PC-Spezifikationen auf Dampf auf Dampf

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 17,2025

Der Spider-Man 2 von Sony's Marvel hat heute, dem 30. Januar, offiziell auf PC-Plattformen geschwungen und einen bedeutenden Moment für die Fans markiert, die gespannt auf seine Ankunft warten. Nach monatelangen Vorfreude haben wir endlich ein klares Bild davon, wie dieser mit Spannung erwartete Port in verschiedenen PC-Hardware-Setups funktioniert.

Im PlayStation -Blog skizzierte Entwickler Nixxes Software die umfangreichen PC -Funktionen, die in den Port aufgenommen wurden und die sorgfältig gefertigt wurde, um die Leistung und visuelle Treue in einer Vielzahl von Hardwarekonfigurationen zu optimieren. Neben einem neuen Trailer wurde bekannt, dass Spider-Man 2 auf dem PC die obligatorische PSN-Anforderung beseitigt und den Spielern Freiheit und Flexibilität bietet. Darüber hinaus führt der Port fortschrittliche Raytracing -Funktionen ein, einschließlich DLSS 3.5 -Strahlenrekonstruktion.

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"In Marvels Spider-Man 2 auf dem PC mit aktivierter Strahlrekonstruktion sehen wir detailliertere, von Strahlen versehene Reflexionen und besser definierte Schatten mit Strahlen, insbesondere beim Betrachten von Raytracing-Effekten in steilen Winkeln", erklärte Menno BIL, ein Grafikprogrammierer bei Nixxes. "Wir sehen auch Verbesserungen im von Strahlen versehenen Innenräumen und weniger Geister und Geräuschen in der von Strahlen versehenen Umgebungsverschluss."

Die PC -Version unterstützt auch DLSS 3 und FSR 3.1 Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien, wobei der Xess Upscaler von Intel auch enthalten ist. Während die Multi -Frame -Generation von DLSS 4 nicht nativ unterstützt wird, können Benutzer die NVIDIA -App nutzen, um die Bildgenerierung der DLSS 3 mit einem neueren Transformatormodell zu verbessern.

Für diejenigen mit breiteren Bildschirmen bietet das Spiel eine ultrawide Unterstützung bis zu einem beeindruckenden Seitenverhältnis von 48: 9, um sicherzustellen, dass alle Kinos bis zu 32: 9 angezeigt werden.

Spider-Man 2 PC-Spezifikationen. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Die Systemanforderungen werden sorgfältig in Ray-Traced- und Nichtstrahlkonfigurationen eingeteilt. Spieler, die nicht an Ray-Traced-Effekten interessiert sind, können das Spiel mit 720p und 30 fps mit relativ bescheidener Hardware wie einem NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 und 16 GB RAM genießen.

Für diejenigen mit High-End-Rigs kann das Spiel mit 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate" -Seinstellungen auf 4K geschoben werden, die einen RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d und 32 GB RAM erfordern.

In Bezug auf das Dampfdeck, obwohl es technisch möglich ist, Spider-Man 2 aufgrund seiner hohen RAM- und modernen GPU-Anforderungen zu betreiben, erwarten Sie keine offizielle Dampfdeck-Überprüfung. Frühere Titel wie Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales, die PS4-Ports waren, waren im Gegensatz zum PS5-exklusiven Spider-Man 2 anpassungsfähiger an Hardware mit niedrigerer End.

Die Community hat positiv auf die detaillierten Hardwareanforderungen reagiert. Ein Benutzer von Reddit kommentierte : "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe." Ein anderer Benutzer, ItsmeiceBear4, fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem erfüllt, wird es sehr gut aufgenommen."