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Spider-Man 2 se inclina en Steam con especificaciones de PC perdonantes

Autor:Kristen Actualizar:Apr 17,2025

Spider-Man 2 de Sony's Marvel se ha centrado oficialmente en las plataformas de PC hoy, el 30 de enero, marcando un momento significativo para los fanáticos que esperan ansiosamente su llegada. Después de meses de anticipación, finalmente tenemos una imagen clara de cómo este puerto muy esperado funcionará en varias configuraciones de hardware de PC.

En el blog de PlayStation , el desarrollador Nixxes Software describió las extensas características de la PC incorporadas en el puerto, que se ha creado meticulosamente para optimizar el rendimiento y la fidelidad visual en una amplia gama de configuraciones de hardware. Junto con un nuevo trailer, se reveló que Spider-Man 2 en PC elimina el requisito obligatorio de PSN, ofreciendo a los jugadores libertad y flexibilidad. Además, el puerto introduce capacidades avanzadas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5.

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"En Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras mejor definidas con rayos, especialmente al ver los efectos de rayos en ángulos empinados", explicó Menno Bil, un programador de gráficos en Nixxes. "También vemos mejoras en los interiores rastreados con rayos y menos fantasma y ruido en la oclusión ambiental-rastreada".

La versión para PC también es compatible con las tecnologías de generación y generación de marcos DLSS 3 y FSR 3.1, con el upcaler de Xess de Intel también incluido. Si bien la generación de múltiples marcos de DLSS 4 no es compatible de forma nativa, los usuarios pueden aprovechar la aplicación NVIDIA para mejorar la calidad de imagen de la generación de cuadros de DLSS 3 con un modelo de transformador más nuevo.

Para aquellos con pantallas más amplias, el juego ofrece soporte Ultrawide hasta una impresionante relación de aspecto 48: 9, asegurando que todas las cinemáticas sean visibles hasta 32: 9.

Spider-Man 2 PC especificaciones. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.

Los requisitos del sistema se clasifican cuidadosamente en configuraciones sin rayos y sin rayos. Los jugadores que no están interesados ​​en los efectos con rayos pueden disfrutar del juego con 720p y 30 fps con hardware relativamente modesto, como un NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM.

Para aquellos con plataformas de alta gama, el juego se puede llevar a 4K a 60 fps con configuraciones de "rastreo de rayos Ultimate", que requieren un RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d y 32 GB de RAM.

Con respecto a la cubierta de vapor, si bien es técnicamente posible ejecutar Spider-Man 2 debido a su alto RAM y los requisitos modernos de GPU, no espere la verificación oficial de la cubierta de vapor. Los títulos anteriores como Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales, que eran puertos PS4, eran más adaptables al hardware de gama baja, a diferencia del Spider-Man 2 exclusivo de PS5.

La comunidad ha respondido positivamente a los requisitos detallados de hardware. Un usuario en Reddit comentó : "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro usuario, ItsMeicebear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".