Dom > Aktualności > Spider-Man 2 zamyka się na parę z wybaczającymi specyfikacjami komputerów

Spider-Man 2 zamyka się na parę z wybaczającymi specyfikacjami komputerów

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 17,2025

Sony Marvel's Spider-Man 2 oficjalnie wprowadził się na platformy PC, 30 stycznia, co oznacza znaczący moment dla fanów z niecierpliwością czekającymi na jego przybycie. Po miesiącach oczekiwania mamy w końcu wyraźny obraz tego, jak ten bardzo oczekiwany port będzie działał w różnych konfiguracjach sprzętu na komputerze.

Na blogu PlayStation oprogramowanie programistów Nixxes przedstawił obszerne funkcje komputerowe włączone do portu, który został skrupulatnie stworzony w celu optymalizacji wydajności i wierności wizualnej w szerokiej gamie konfiguracji sprzętowych. Oprócz nowego zwiastuna ujawniono, że Spider-Man 2 na PC eliminuje obowiązkowe wymagania PSN, oferując graczom wolność i elastyczność. Ponadto port wprowadza zaawansowane możliwości promieniowania, w tym rekonstrukcja promieni DLSS 3.5.

Grać

„W Marvel's Spider-Man 2 na PC z włączoną rekonstrukcją promienia widzimy bardziej szczegółowe odbicia prześledzone promieniem i lepiej zdefiniowane cienie promieniowe, szczególnie podczas oglądania efektów RayTacing pod stromymi kątami”, wyjaśnił Menno Bil, programista graficzny w Nixxes. „Widzimy również ulepszenia w wnętrzach prześledzonych promieniem oraz mniej duchów i hałasu w okluzji otoczonej promieniem”.

Wersja na PC obsługuje również technologie upscalingowe DLSS 3 i FSR 3.1 i generowanie ram, z uwzględnieniem również wyspekwalu Intela. Chociaż generacja wieloklasowań DLSS 4 nie jest obsługiwana natywnie, użytkownicy mogą wykorzystać aplikację NVIDIA, aby zwiększyć jakość obrazu generowania ramek DLSS 3 dzięki nowszemu modelowi transformatora.

Dla osób z szerszymi ekranami gra oferuje wsparcie ultrawidalne do imponującego współczynnika kształtu 48: 9, zapewniając, że wszystkie kinematyki będą widoczne do 32: 9.

Spider-Man 2 PC Specyfikacje. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Wymagania systemowe są starannie podzielone na konfiguracje prześledzone przez promieniowanie i nieoprzepustowe. Gracze nie zainteresowani efektami prześledzonymi przez promień mogą cieszyć się grą przy 720p i 30 fps ze stosunkowo skromnym sprzętem, takim jak Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 i 16 GB pamięci RAM.

Dla osób z wysokiej klasy platformami gra można przesunąć do 4K przy 60 fps z ustawieniami „Ray Tacing Ultimate”, wymagające RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d i 32 GB pamięci RAM.

Jeśli chodzi o pokład parowy, chociaż technicznie możliwe jest uruchomienie Spider-Man 2 ze względu na wysokie wymagania RAM i nowoczesne wymagania GPU, nie oczekuj oficjalnej weryfikacji pokładu parowego. Poprzednie tytuły, takie jak Spider-Man i Spider-Man: Miles Morales, które były portami PS4, były bardziej przystosowalne do sprzętu niższej klasy, w przeciwieństwie do ekskluzywnego PS5 Spider-Man 2.

Społeczność pozytywnie odpowiedziała na szczegółowe wymagania sprzętowe. Użytkownik Reddit skomentował : „To musi być najlepszy arkusz wymagań sprzętowych, jaki do tej pory widziałem”. Inny użytkownik, itsmeicebear4, dodał: „Szczerze mówiąc, świetna robota. Jeśli osiągną to wydajność, będzie bardzo dobrze przyjęta”.