Home > Balita > Ang Spider-Man 2 swings papunta sa singaw na may pagpapatawad sa mga spec ng PC

Ang Spider-Man 2 swings papunta sa singaw na may pagpapatawad sa mga spec ng PC

May -akda:Kristen I -update:Apr 17,2025

Ang Spider-Man 2 ng Sony's Marvel ay opisyal na lumubog sa mga platform ng PC ngayon, ika-30 ng Enero, na nagmamarka ng isang makabuluhang sandali para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa pagdating nito. Matapos ang mga buwan ng pag-asa, sa wakas ay mayroon kaming isang malinaw na larawan kung paano gaganap ang lubos na inaasahan na port na ito sa iba't ibang mga pag-setup ng hardware ng PC.

Sa blog ng PlayStation , ang developer ng Nixxes software ay nagbalangkas ng malawak na mga tampok ng PC na isinama sa port, na maingat na ginawa upang mai -optimize ang pagganap at visual na katapatan sa isang malawak na hanay ng mga pagsasaayos ng hardware. Sa tabi ng isang bagong trailer, ipinahayag na ang Spider-Man 2 sa PC ay nag-aalis ng ipinag-uutos na kinakailangan ng PSN, na nag-aalok ng kalayaan at kakayahang umangkop sa mga manlalaro. Bilang karagdagan, ipinakilala ng port ang mga advanced na kakayahan sa raytracing, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction.

Maglaro

"Sa Marvel's Spider-Man 2 sa PC na pinagana ang Ray Reconstruction, nakikita namin ang mas detalyadong mga pagmuni-muni na sinag ng sinag at mas mahusay na tinukoy na mga sinag ng sinag, lalo na kapag tinitingnan ang mga raytracing effects sa mga matarik na anggulo," paliwanag ni Menno Bil, isang graphics programmer sa Nixxes. "Nakikita rin namin ang mga pagpapabuti sa mga interior na sine-sine at mas kaunting multo at ingay sa sinag na nakapaligid na pag-iipon."

Sinusuportahan din ng bersyon ng PC ang DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -aalsa at mga teknolohiya ng henerasyon ng frame, kasama ang XESS upscaler ng Intel. Habang ang multi frame henerasyon ng DLSS 4 ay hindi suportado nang katutubong, maaaring magamit ng mga gumagamit ang NVIDIA app upang mapahusay ang kalidad ng imahe ng henerasyon ng frame ng DLSS 3 na may isang mas bagong modelo ng transpormer.

Para sa mga may mas malawak na mga screen, ang laro ay nag -aalok ng suporta sa ultrawide hanggang sa isang kahanga -hangang 48: 9 na aspeto ng aspeto, tinitiyak na ang lahat ng mga cinematics ay makikita hanggang sa 32: 9.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Ang mga kinakailangan ng system ay maalalahanin na ikinategorya sa mga pagsasaayos ng sinag at hindi traced-traced. Ang mga manlalaro na hindi interesado sa mga epekto ng sinag ng sinag ay maaaring tamasahin ang laro sa 720p at 30 fps na may medyo katamtaman na hardware, tulad ng isang NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, at 16 GB ng RAM.

Para sa mga may high-end rigs, ang laro ay maaaring itulak sa 4K sa 60 fps na may mga setting na "Ray Tracing Ultimate", na nangangailangan ng isang RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D, at 32 GB ng RAM.

Tungkol sa singaw ng singaw, habang posible sa teknikal na magpatakbo ng Spider-Man 2 dahil sa mataas na RAM at modernong mga kinakailangan sa GPU, huwag asahan ang opisyal na pag-verify ng singaw ng singaw. Ang mga nakaraang pamagat tulad ng Spider-Man at Spider-Man: Miles Morales, na mga port ng PS4, ay mas madaling iakma sa mas mababang hardware, hindi katulad ng PS5-eksklusibong Spider-Man 2.

Ang komunidad ay positibong tumugon sa detalyadong mga kinakailangan sa hardware. Ang isang gumagamit sa Reddit ay nagkomento , "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Ang isa pang gumagamit, itsmeicebear4, ay idinagdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggapin ito nang maayos."