Дом > Новости > "Резня в атоме: я все убил и убил"

"Резня в атоме: я все убил и убил"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 04,2025

Присоединяйтесь ко мне в захватывающем, хотя и несколько жестоком, путешествие по английской сельской местности с *Atomfall *, новой игрой на выживании от создателей Sniper Elite, Rebellion. Недавно я посетил паб в северном Лондоне, чтобы насладиться пинтой и некоторым практическим игровым временем с игрой, и я ушел и заинтригован, и слегка обеспокоенный его открытым дизайном миссией и жуткой атмосферой. Мой опыт нашел дикий поворот, когда я решил напасть на всех в поле зрения, в том числе невинную старушку, с крикетной битой. Позвольте мне углубиться в детали этого хаотического приключения.

В *Atomfall *каждый NPC, от самого низкого ворчания до самого важного квеста, может быть убит. Когда я начал демонстрацию, я поставил перед собой задачу тестирования этой функции. Мой подход был далеко не тонким; Через несколько минут после изучения цифровой Камбрии я споткнулся на проволоку, предупредив трех охранников, которых я отправил с крикетной битой, теперь крестилась в крови.

Играть

Позже я нашел лук и стрелу, которые я с нетерпением жди, охватывая мою любовь к стрельбе из лука в играх. Это позволило мне заняться как длинными, так и с короткими встречами, что дало моей летучей мыши для крикета перерыв. Когда я рискнул дальше, я заметил высокого плетеного человека, четкий поклон народной теме ужасов игры, которая проникает в сегментированный мир атома, разделенного на несколько «открытых зон». Эта жуткая обстановка добавила к загадочному фону этого ныне облученного уголка Англии, который я пытался распутать.

Мое созерцание было прервано группой друидов, вероятно, связанной с плетеном человеком. Они стали моей практикой стрельбы из лука, падая один за другим, когда я направил своего внутреннего Робин Гуда. Лук чувствовал себя удовлетворяющим, но то, что действительно привлекло мое внимание, было инновационной системой выносливости Atomfall. Вместо традиционной стержня монитор сердечного ритма увеличивается с физически требовательными действиями. Например, спринтинг повышает ваш сердечный ритм более 140 ударов в минуту, влияя на вашу цель, когда вам нужно остановиться и сражаться. Позже я обнаружил руководство по мастерству лука, которое смягчило влияние высокой частоты сердечных сокращений на привлечение бокстера. Хотя дерево навыков может быть не самым сложным, оно обеспечивает достаточную гибкость, чтобы адаптировать способности вашего персонажа к вашему предпочтительному стилю игры, будь то скрытность или бой.

Скриншоты Atomfall

13 изображений

Несмотря на мой первоначальный успех в устранении друидов, моя общая цель оставалась неясной. Я исследовал регион Вудс -Кастера, после записки, которая привела меня к травщику по имени Мать Джаго возле старой шахты. Попутно я заметил экологические сигналы повествования, такие как мерцающий, маслянистый вихрь над электростанцией, намекающей на причину британского постапокалиптического состояния, и телефонная коробка с жутким предупреждением, чтобы оставаться вне леса.

Среда игры завалена этими маленькими, тревожными деталями, как старая эллина с системой сигнализации и предупреждением, нарисованным по ней, в окружении черепов и костей. Атмосфера переходит от безмятежных лесов в зоны террора, вызывая сравнения с *сталкером *, а не *Fallout *. Игра поощряет тщательное исследование, очень похоже на классические приключения, где каждый разговор и угол могут иметь подсказку.

После очередной дистанции друида я встретил маму Джаго на ее ретрита. Она выглядела как Анжела Лансбери, если бы взяла черную магию, а не в криминальную рельеф. Мои надежды на раскрытие загадки Атомапала через нее были разбиты, когда она дала только смутные ответы. В конце концов, она предложила ценную информацию в обмен на свою книгу травника, которая проводилась в укрепленном замке друидов.

Дизайн свободной формы Atomfall позволил мне приблизиться к замку с любого угла. Я выбрал боковую атаку, встретившись с патрулем друида возле заброшенной заправочной станции. Последующая битва была хаотичной, но веселой, хотя ИИ врага мог использовать некоторое улучшение. Внутри внешних стен замка я нашел запертую хижину с заметками, намекающей на далекие ключи. Atomfall избегает объективных маркеров, требующих вручную отмечать интересующие точки на их карте.

В Центральном сохранении замка я не нашел никаких признаков книги, только для создания материалов. После тщательного поиска я следил за координатами карты, чтобы извлечь ключи, столкнувшись с ядовитым монстром, который требовал быстрого мышления для обхода. Вернувшись в хижину, я нашел только точку перканания и боеприпасы, а не книгу, которую я искал.

Вернувшись глубже в замок, я убил высшей жрицы и ее последователей, нашел SMG, рецепт ядовитой бомбы и атомную батарею, которая намекала на новые квесты. Тем не менее, книга осталась неуловимой. Только после того, как моя демонстрация закончилась, я узнал, что книга была на столе, о котором я упустил из виду несколько раз.

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Разочарованный и смущенный, я вернулся к матери Джаго, только чтобы убить ее в моем спуск в насилие. Поиск ее тела, я нашел рецепт, который мог бы помочь против ядовитого монстра, информацию, которую она обещала в обмен на книгу. Казалось, мы могли бы сэкономить много времени.

Средство выполнения Atomfall существенное: разработчики оценивают как минимум от четырех до пяти часов для завершения истории, и большинство игроков занимают около 25 часов. Разнообразные пути игры были очевидны, когда другой демонстрационный игрок поделился совершенно другим приключением, включающим разбитый вертолет и регион, наполненный роботами и мутантами -убийцами. Глубина и секреты Atomfall огромны, и его тупой дизайн квеста может не понравиться всем, но это вознаграждает тех, кто глубоко взаимодействует со своим миром.

Размытые линии между боковыми и основными целями добавляют захватывающий элемент опасности к каждому действию, побуждая игроков создавать свой собственный повествование и раскрыть свои собственные объяснения событий в этой облученной английской сельской местности. Несмотря на мой жестокий обход, я с нетерпением жду, как разворачивается моя история, вероятно, совсем не по -другому.

С моими руками, окровавленными от моего хаотического путешествия, я обнял свои британские корни, доставив свою биту для крикета в паб, чтобы дождаться, когда пыль остановится в этом диком приключении.