Besuchen Sie mich auf eine aufregende, wenn auch gewalttätige Reise durch die englische Landschaft mit *Atomfall *, dem neuen Überlebensspiel der Schöpfer von Sniper Elite, Rebellion. Ich habe kürzlich eine Kneipe in Nord-London besucht, um ein Pint und einige praktische Spielzeit mit dem Spiel zu genießen, und ich bin sowohl fasziniert als auch leicht gestört über das offene Missionsdesign und die unheimliche Atmosphäre. Meine Erfahrung nahm eine wilde Wendung, als ich beschloss, alle in Sichtweite, einschließlich einer unschuldigen alten Dame, mit einem Cricketschläger anzugreifen. Lassen Sie mich auf die Details dieses chaotischen Abenteuers eingehen.
In *Atomfall *kann jeder NPC, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Giver, getötet werden. Als ich mit der Demo begann, habe ich mir die Aufgabe gestellt, diese Funktion zu testen. Mein Ansatz war alles andere als subtil; Innerhalb von Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria stolperte ich einen Draht und alarmierte drei Wachen, die ich mit einem Cricketschläger entsandte, das jetzt blut ist.
Später fand ich einen Bogen und einen Pfeil, den ich eifrig ausgestattet habe, und nahm meine Liebe zum Bogenschießen in Spielen an. Dies ermöglichte es mir, sowohl lange als auch Kurzstreckenbegegnungen anzugehen, und gab meinem Cricket-Fledermaus eine Pause. Als ich mich weiter wagte, entdeckte ich einen hoch aufragenden Wicker Man, ein klares Anspielung auf das Folk -Horror -Thema des Spiels, das die segmentierte Welt des Atomfalls durchdringt, die in mehrere "offene Zonen" unterteilt ist. Diese unheimliche Einstellung fügte zum mysteriösen Hintergrund dieser inzwischen bestrahlten Ecke Englands hinzu, die ich zu entwirren wollte.
Meine Betrachtung wurde von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker Man verbunden waren. Sie wurden zu meinem Bogenschießen und fielen nacheinander, als ich meine innere Robin -Haube kanalisierte. Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber was meine Aufmerksamkeit wirklich auf sich gezogen hat, war Atomfalls innovatives Ausdauersystem. Anstelle eines traditionellen Balkens steigt ein Herzfrequenzmesser mit körperlich anspruchsvollen Maßnahmen. Zum Beispiel erhöht Sprint Ihre Herzfrequenz über 140 bpm und beeinflusst Ihr Ziel, wenn Sie anhalten und kämpfen müssen. Später entdeckte ich ein Handbuch für die Meisterschaft von Bogen, das den Einfluss einer hohen Herzfrequenz auf das Zeichnen der Bugstring minderte. Während der Fertigkeitsbaum möglicherweise nicht der komplexeste ist, bietet er genügend Flexibilität, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen, egal ob es sich um Stealth oder Kampf handelt.
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Trotz meines anfänglichen Erfolgs bei der Beseitigung von Druiden blieb mein Gesamtziel unklar. Ich erkundete die Region Casterfall Woods, nachdem ich eine Notiz zu einer Kräuterkenntnis namens Mutter Jago in der Nähe einer alten Mine führte. Unterwegs bemerkte ich Umwelt, wie ein schimmerndes, öliges Wirbel über ein Kraftwerk, das auf die Sache des postapokalyptischen Zustands Großbritanniens hinweist, und eine Telefonkiste mit einer gruseligen Warnung, sich aus dem Wald herauszuhalten.
Die Umgebung des Spiels ist mit diesen kleinen, beunruhigenden Details wie einem alten Bootshaus mit einem Alarmsystem und einer Warnung übersät, die von Schädeln und Knochen umgeben ist. Die Atmosphäre verlagert sich von ruhigen Wäldern zu Terrorzonen und ruft Vergleiche mit *Stalker *an und nicht *Fallout *hervor. Das Spiel fördert eine gründliche Erkundung, ähnlich wie klassische Point-and-Click-Abenteuer, bei denen jede Konversation und jede Ecke einen Hinweis aufnehmen könnte.
Nach einem weiteren Druiden -Massaker traf ich Mutter Jago bei ihrem Retreat für die Zuteilung. Sie sah aus wie Angela Lansbury, wenn sie schwarze Magie aufgenommen hatte, anstatt die Kriminalität zu lösen. Meine Hoffnungen, Atomfalls Geheimnis durch sie zu enträtseln, wurden zerstört, als sie nur vage Antworten lieferte. Schließlich bot sie wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das im befestigten Schloss der Druiden stattfand.
Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich dem Schloss aus jedem Blickwinkel nähern. Ich entschied mich für einen Nebenangriff und begegnete eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation. Der folgende Kampf war chaotisch, aber Spaß, obwohl die feindliche KI eine Verbesserung gebrauchen konnte. In den Außenwänden des Schlosses fand ich eine verschlossene Hütte mit einer Notiz, die in entfernten Schlüssel hinwies. Atomfall meidet die objektiven Markierungen, bei denen die Spieler auf ihrer Karte manuell Punkte markieren.
In der zentralen Aufbewahrung des Schlosses fand ich kein Anzeichen des Buches, nur um Materialien. Nach einer gründlichen Suche folgte ich den Kartenkoordinaten, um die Schlüssel abzurufen, und sah sich einem Monster der Giftpflanze aus, das schnelles Denken erforderte. Als ich in die Hütte zurückkehrte, fand ich nur einen Vorteil und Munition, nicht das Buch, das ich suchte.
Ich wagte tiefer in das Schloss und tötete die Hohepriesterin und ihre Anhänger und fand ein SMG, eine Giftbombenrezept und eine Atombatterie, die auf neue Quests hinwies. Das Buch blieb jedoch schwer fassbar. Erst nachdem meine Demo endete, erfuhr ich, dass das Buch auf einem Tisch war, den ich mehrmals übersehen hatte.
### Xbox Games Series TierlisteFrustriert und verwirrt kehrte ich zu Mutter Jago zurück, um sie in meinem Abstieg in Gewalt zu töten. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept, das gegen das Giftmonster hätte helfen können, die Informationen, die sie im Austausch für das Buch versprochen hatte. Es schien, als hätten wir viel Zeit sparen können.
Die Laufzeit von Atomfall ist erheblich, und Entwickler schätzen mindestens vier bis fünf Stunden, um die Geschichte abzuschließen, und die meisten Spieler dauern etwa 25 Stunden. Die abwechslungsreichen Wege des Spiels waren offensichtlich, als ein anderer Demo -Spieler ein völlig anderes Abenteuer mit einem abgestürzten Hubschrauber und einer Region mit Killerrobotern und Mutanten teilte. Atomfalls Tiefe und Geheimnisse sind riesig, und sein stumpfes Quest -Design kann nicht alle ansprechen, aber es belohnt diejenigen, die sich intensiv mit seiner Welt engagieren.
Die unscharfen Grenzen zwischen Seiten und Hauptzielen verleihen jeder Handlung ein aufregendes Element der Gefahr und ermutigen die Spieler, ihre eigene Erzählung zu erstellen und ihre eigenen Erklärungen für die Ereignisse in dieser bestrahlten englischen Landschaft aufzudecken. Trotz meines gewalttätigen Umwegs bin ich gespannt, wie sich meine Geschichte entwickelt, wahrscheinlich ganz anders als andere.
Mit meinen Händen von meiner chaotischen Reise umarmte ich meine britischen Wurzeln und brachte meinen Cricketschläger in die Kneipe, um darauf zu warten, dass sich der Staub auf dieses wilde Abenteuer niederlässt.
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