Únase a mí en un viaje emocionante, aunque algo violento, por el campo inglés con *Atomfall *, el nuevo juego de acción de supervivencia de los creadores de la élite de francotiradores, la rebelión. Recientemente visité un pub en el norte de Londres para disfrutar de una pinta y algo de juego práctico con el juego, y salí intrigado y ligeramente perturbado por su diseño de misión abierta y su atmósfera misteriosa. Mi experiencia dio un giro salvaje cuando decidí atacar a todos a la vista, incluida una anciana inocente, con un bate de cricket. Permítanme profundizar en los detalles de esta aventura caótica.
En *Atomfall *, cada NPC, desde el gruñido más bajo hasta la búsqueda más crucial, puede ser asesinado. Cuando comencé la demostración, me puse la tarea de probar esta función. Mi enfoque estaba lejos de ser sutil; A los pocos minutos de explorar la Cumbria digital, tropecé con un cable, alertando a tres guardias a quienes envié con un bate de cricket, ahora bautizado en sangre.
Más tarde, encontré un arco y una flecha, que equipé ansiosamente, abrazando mi amor por el tiro con arco en los juegos. Esto me permitió abordar los encuentros de largo y de corto alcance, dándole un descanso a mi bate de cricket. Mientras me aventuraba más, vi a un hombre imponente de mimbre, un claro guiño al tema del horror popular del juego que impregna el mundo segmentado de Atomfall, dividido en múltiples "zonas abiertas". Este entorno misterioso se sumó al misterioso telón de fondo de este rincón ahora irradiado de Inglaterra, que estaba tratando de desentrañar.
Mi contemplación fue interrumpida por un grupo de druidas, probablemente conectados con el hombre mimbre. Se convirtieron en mi práctica de tiro con arco, cayendo uno por uno mientras canalizaba mi Robin Hood interior. El arco se sintió satisfactorio de usar, pero lo que realmente me llamó la atención fue el innovador sistema de resistencia de Atomfall. En lugar de una barra tradicional, un monitor de frecuencia cardíaca aumenta con acciones físicamente exigentes. Por ejemplo, Sprinting eleva su frecuencia cardíaca más de 140 lpm, afectando su objetivo cuando necesita detenerse y luchar. Más tarde descubrí un manual de habilidades de dominio de arco que mitigó el impacto de una alta frecuencia cardíaca en el dibujo de la cuerda. Si bien el árbol de habilidades podría no ser el más complejo, ofrece suficiente flexibilidad para adaptar las habilidades de su personaje a su estilo de juego preferido, ya sea sigiloso o combate.
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A pesar de mi éxito inicial en la eliminación de los druidas, mi objetivo general no estaba claro. Exploré la región de Casterfall Woods, siguiendo una nota que me llevó a una herbolaria llamada Mother Jago cerca de una vieja mina. En el camino, noté señales de narración ambiental, como un arremolinador grasoso y aceitoso sobre una planta de energía insinuando la causa del estado post-apocalíptico de Gran Bretaña, y una caja telefónica con una advertencia espeluznante para mantenerse fuera del bosque.
El entorno del juego está lleno de estos pequeños detalles inquietantes, como una vieja casa de botes con un sistema de alarma y una advertencia pintada sobre él, rodeada de cráneos y huesos. La atmósfera cambia de bosques serenos a zonas de terror, evocando comparaciones a *acosador *en lugar de *consecuencias *. El juego fomenta una exploración completa, al igual que las aventuras clásicas de apuntar y hacer clic, donde cada conversación y esquina puede tener una pista.
Después de otra masacre de druidas, conocí a Madre Jago en su retiro de asignación. Se parecía a Angela Lansbury si hubiera tomado magia negra en lugar de resolver crímenes. Mis esperanzas de desentrañar el misterio de Atomfall a través de ella se desvanecieron ya que solo proporcionó respuestas vagas. Finalmente, ofreció información valiosa a cambio de su libro de herbalismo, que se estaba celebrando en el castillo fortificado de los druidas.
El diseño de Freeform de Atomfall me permitió acercarme al castillo desde cualquier ángulo. Elegí un ataque lateral, encontrando una patrulla druida cerca de una estación de servicio abandonada. La batalla resultante fue caótica pero divertida, aunque la IA enemiga podría usar alguna mejora. Dentro de las paredes exteriores del castillo, encontré una cabaña cerrada con una nota insinuando claves distantes. Atomfall evita marcadores objetivos, que requieren que los jugadores marquen manualmente puntos de interés en su mapa.
Dentro de la fortaleza central del castillo, no encontré signos del libro, solo elaborando materiales. Después de una búsqueda exhaustiva, seguí las coordenadas del mapa para recuperar las llaves, frente a un monstruo de planta venenosa que requería un pensamiento rápido para pasar por alto. Volviendo a la cabaña, solo encontré un punto de ventaja y munición, no el libro que busqué.
Aventándome más profundamente en el castillo, maté a la Suma Sacerdotisa y sus seguidores, encontrando un SMG, una receta de bomba de veneno y una batería atómica que insinuaba nuevas misiones. Sin embargo, el libro siguió siendo difícil de alcanzar. Fue solo después de que terminó mi demostración que supe que el libro había estado en una mesa que había pasado por alto varias veces.
### Lista de nivel de la serie de juegos de XboxFrustrado y confundido, regresé a la Madre Jago, solo para matarla en mi descenso a la violencia. Al buscar en su cuerpo, encontré una receta que podría haber ayudado contra el monstruo venenoso, la información que había prometido a cambio del libro. Parecía que podríamos haber ahorrado mucho tiempo.
El tiempo de ejecución de Atomfall es sustancial, con los desarrolladores estimando un mínimo de cuatro a cinco horas para completar la historia, y la mayoría de los jugadores toman alrededor de 25 horas. Los variados caminos del juego fueron evidentes cuando otro jugador de demostración compartió una aventura completamente diferente que involucra un helicóptero estrellado y una región llena de robots y mutantes asesinos. La profundidad y los secretos de Atomfall son vastos, y su diseño de búsqueda obtuso puede no atraer a todos, pero recompensa a quienes se involucran profundamente con su mundo.
Las líneas borrosas entre los objetivos laterales y principales agregan un elemento emocionante de peligro a cada acción, alentando a los jugadores a crear su propia narrativa y descubrir sus propias explicaciones para los eventos en este campo inglés irradiado. A pesar de mi violento desvío, estoy ansioso por ver cómo se desarrolla mi historia, probablemente de manera muy diferente a los demás.
Con mis manos ensangrentadas de mi viaje caótico, abrazé mis raíces británicas, llevando mi bate de cricket al pub para esperar a que el polvo se asienta en esta salvaje aventura.
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