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"Massacre de Atomfall: eu bati e matei tudo"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 04,2025

Junte-se a mim em uma viagem emocionante, embora um tanto violenta, pelo campo inglês com *Atomfall *, o novo jogo de ação de sobrevivência dos criadores da elite de atirador de elite, Rebellion. Recentemente, visitei um pub no norte de Londres para desfrutar de uma cerveja e um tempo prático com o jogo, e saí intrigados e um pouco perturbados por seu design de missão aberto e atmosfera sinistra. Minha experiência deu uma guinada selvagem quando decidi atacar todos à vista, incluindo uma velha inocente, com um taco de críquete. Deixe -me mergulhar nos detalhes desta aventura caótica.

Em *Atomfall *, todo NPC, do grunhido mais baixo ao mais crucial do giver de missões, pode ser morto. Quando comecei a demonstração, eu me preparei a tarefa de testar esse recurso. Minha abordagem estava longe de ser sutil; Minutos depois de explorar a Cumbria Digital, tropecei em um arame, alertando três guardas que enviei com um taco de críquete, agora batizado de sangue.

Jogar

Mais tarde, encontrei um arco e uma flecha, que equipei ansiosamente, abraçando meu amor pelo arco e flecha nos jogos. Isso me permitiu enfrentar encontros longos e de curto alcance, dando um tempo ao meu bastão de críquete. À medida que me aventurei ainda mais, vi um homem de vime imponente, um aceno claro para o tema de horror folclórico do jogo que permeia o mundo segmentado da átomo, dividido em várias "zonas abertas". Esse cenário misterioso adicionou ao cenário misterioso deste canto agora irradiado da Inglaterra, que eu estava tentando desvendar.

Minha contemplação foi interrompida por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles se tornaram minha prática de arco e flecha, caindo uma a uma enquanto canalizava meu Robin Hood. O arco parecia gratificante de usar, mas o que realmente chamou minha atenção foi o inovador sistema de resistência da Atomfall. Em vez de um bar tradicional, um monitor de frequência cardíaca aumenta com ações fisicamente exigentes. Por exemplo, a corrida aumenta sua frequência cardíaca acima de 140 bpm, afetando seu objetivo quando você precisa parar e lutar. Mais tarde, descobri um manual de habilidade de domínio do arco que mitigou o impacto de uma alta frequência cardíaca no desenho da corda do arco. Embora a árvore de habilidades possa não ser a mais complexa, ela oferece flexibilidade suficiente para adaptar as habilidades do seu personagem ao seu estilo de jogo preferido, seja furtivo ou de combate.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Apesar do meu sucesso inicial em eliminar os druidas, meu objetivo geral permaneceu incerto. Explorei a região de CasterFall Woods, após uma nota que me levou a um herbalista chamado Mother Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, notei pistas de narrativa ambiental, como um giro cintilante e oleoso sobre uma usina de energia sugerindo a causa do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha e uma caixa telefônica com um aviso assustador para ficar fora da floresta.

O ambiente do jogo está repleto de detalhes pequenos e perturbadores, como uma velha casa de barcos com um sistema de alarme e um aviso pintado sobre ele, cercado por crânios e ossos. A atmosfera muda de florestas serenas para zonas de terror, evocando comparações com *perseguidor *em vez de *Fallout *. O jogo incentiva a exploração completa, assim como aventuras clássicas de apontar e clicar, onde todas as conversas e cantos podem ter uma pista.

Depois de outro massacre de druidas, conheci Madre Jago em seu retiro de atribuição. Ela parecia Angela Lansbury se tivesse adotado magia negra em vez de resolver crimes. Minhas esperanças de desvendar o mistério de Atomfall através dela foram frustradas, pois ela forneceu apenas respostas vagas. Eventualmente, ela ofereceu informações valiosas em troca de seu livro de herbalismo, que estava sendo mantido no castelo fortificado dos druidas.

O design de forma livre da Atomfall me permitiu abordar o castelo de qualquer ângulo. Eu escolhi um ataque lateral, encontrando uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado. A batalha que se seguiu foi caótica, mas divertida, embora a IA inimiga pudesse usar algumas melhorias. Dentro das paredes externas do castelo, encontrei uma cabana trancada com uma nota sugerindo as teclas distantes. O Atomfall evita marcadores objetivos, exigindo que os jogadores marquem manualmente pontos de interesse em seu mapa.

Dentro da fortaleza central do castelo, não encontrei sinal do livro, apenas criando materiais. Após uma pesquisa completa, segui as coordenadas do mapa para recuperar as chaves, enfrentando um monstro de planta de veneno que exigia um pensamento rápido para ignorar. Voltando à cabana, encontrei apenas um ponto de vantagem e munição, não o livro que procurei.

Aventando -se mais fundo no castelo, matei a alta sacerdotisa e seus seguidores, encontrando uma receita de SMG, Bomba Poison e uma bateria atômica que sugeriu novas missões. No entanto, o livro permaneceu ilusório. Foi só depois que minha demonstração terminou que eu soube que o livro estava em uma mesa que havia esquecido várias vezes.

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Frustrado e confuso, voltei para Madre Jago, apenas para matá -la na minha descendência à violência. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita que poderia ter ajudado contra o monstro veneno, as informações que ela prometera em troca do livro. Parecia que poderíamos ter economizado muito tempo.

O tempo de execução da Atomfall é substancial, com desenvolvedores estimando um mínimo de quatro a cinco horas para concluir a história e a maioria dos jogadores levando cerca de 25 horas. Os caminhos variados do jogo ficaram evidentes quando outro jogador de demonstração compartilhou uma aventura totalmente diferente envolvendo um helicóptero acidentado e uma região cheia de robôs e mutantes assassinos. A profundidade e os segredos da Atomfall são vastos, e seu design de missão obtusa pode não atrair todos, mas isso recompensa aqueles que se envolvem profundamente com seu mundo.

As linhas borradas entre os objetivos laterais e os principais acrescentam um elemento emocionante de perigo a todas as ações, incentivando os jogadores a criar sua própria narrativa e descobrir suas próprias explicações para os eventos neste campo inglês irradiado. Apesar do meu desvio violento, estou ansioso para ver como minha história se desenrola, provavelmente de maneira bastante diferente dos outros.

Com as mãos ensanguentadas da minha jornada caótica, abraçei minhas raízes britânicas, levando meu bastão de críquete para o pub para esperar que a poeira se acalme nessa aventura selvagem.