Dom > Aktualności > SAG-AFTRA Zakaz w branży gier na sztucznej inteligencji

SAG-AFTRA Zakaz w branży gier na sztucznej inteligencji

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 13,2025

Gildia aktorów Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) zaktualizowała członków negocjacji z aktorami gier wideo AI. Podczas gdy poczyniono postępy, pozostają znaczące spory w branżowej grupie przetargowej. Wykres porównawczy podkreśla kluczowe punkty przyklejania:

  • Zakres ochrony AI: SAG-AFTRA szuka ochrony wszystkich przeszłych i przyszłych prac, a nie tylko przyszłych prac, jak proponuje grupa branżowa.

  • Definicja „Digital Replica”: definicja SAG-AFTRA, obejmująca łatwo możliwe do zidentyfikowania wydajności, jest szersza niż „obiektywnie zidentyfikowana” w branży, którą twierdzi SAG-AFTRA, jest zbyt ograniczająca. Zakwestionowane jest również włączenie wykonawców „ruchu”.

  • Generatywna terminologia AI: wykorzystanie przez branżę „Generowanie proceduralne” różni się od preferowanego „generacji” SAG-AFTRA, co wpływa na zakres umowy.

  • Przejrzystość dotycząca użycia sztucznej inteligencji: Istnieją nieporozumienia dotyczące tego, czy pracodawcy muszą ujawniać mieszanie głosu z innymi głosami dla replików cyfrowych i korzystania z głosów w chatbotach w czasie rzeczywistym w porównaniu z scenariuszem dialogu.

  • Zgoda związana z strajkiem: Propozycja SAG-AFTRA wycofuje zgodę na używanie cyfrowej repliki podczas strajków, w przeciwieństwie do postawy branży.

  • Czas trwania zgody: SAG-AFTRA proponuje pięcioletni okres zgody na odnawialną, kontrastując z wnioskiem branży o nieograniczoną zgodę.

  • Odszkodowanie: Znaczne nieporozumienia utrzymują się w przypadku minimalnej rekompensaty za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej, chociaż istnieje wstępna zgodność na obliczenia wynagrodzeń premii.

  • Prawa premiowe pracodawcy: Proponowane przez branżę prawa premii odzwierciedlające umowę telewizyjną/filmową SAG-AFTRA są uważane za zbyt szerokie przez SAG-AFTRA, potencjalnie obchodzącym prawa Unii. SAG-Aftra jest otwarta na poprawioną, surowszą wersję.

  • Śledzenie użytkowania: SAG-AFTRA opowiada się za systemem śledzenia cyfrowej repliki w celu zapewnienia uczciwej rekompensaty, propozycję, którą branża uważa za niewykonalną.

  • Syntetyczne definicje wykonawcy: konkretne definicje i przepisy dotyczące „syntetycznych” wykonawców stworzonych całkowicie przez AI pozostają nierozwiązane.

Pomimo tych nieporozumień osiągnięto wstępne porozumienia na temat premii, rozstrzygnięcia sporów, niektórych minimalnych aspektów odszkodowania, wymagań zgody, niektórych ujawnień i innych problemów. Jednak SAG-AFTRA kwestionuje przedstawienie przez branżę prawie wyrażającą zaniepokojenie komunikacją członkowską wprowadzającą w błąd. Krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland ostrzegł członków przed podważeniem strajku, przyjmując pracę bez odpowiedniej ochrony AI.

Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, przeciwdziałał oświadczeniu podkreślającym proponowane podwyżki płac, zwiększone ochrony zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki AI. Wyrazili chęć powrotu do stolika przetargowego.

Ośmiomiesięczne strajk wideo SAG-AFTRA, wynikające z nieporozumień ochrony AI, wyraźnie wpływa na branżę. Gracze zgłaszają niezmienione NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft , zastępcze aktorów głosowych w Call of Duty: Black Ops 6 i Zenless Zone Zero oraz anulowanie gry League of Legends .